13. Идентификация игрового профиля
Тип: Сообщения; Пользователь: Amon
13. Идентификация игрового профиля
Там нет ничего неочевидного, все есть в списке приемов(есть описание каждого спешела), если у спешалов указаны направления, надо их делать обязательно + все мувы из стоек. В конце обучающих миссий...
Я отвечал на это:
Это делается легко, у меня по другому, потому что я пропустил пару спец приемов у Харлин. Да и получить 4 трофа подряд не проблема(720, все миссии, особые приемы и со сгоранием...
Конкретно эти два(и не только) после боя выпадают, либо когда выходишь из тренировки. Турист, кругосветное путешествие, суперчеловек и еще несколько других трофеев дают во время боя.
Это самоирония, Габалус сам тот еще "некрогеймер".
Дезинформация, оба трофея падают после окончания боя.
Можно, я так и хотел сделать, но оказалось что пропустил 2 выпада из стойки у Харлин, поэтому не получилось.
Трофеи на создать 100 монстров, 100 предметов и т.д. багнутые, после того как выполнили условия для трофея надо купить в магазине конверсии якорь(Anchor), только тогда троф дадут.
Спасибо за гайд! Чет магазин конверсий лютая халява, даже если нельзя было бы мошнить с куплей/продажей, clear souls по 2 поинта стоят...
MegAlex, онлайн бустил. По приглашениям подтупливает периодически, если долго не находит оппонента то надо выходить в меню, потом назад в трейнинг и т.д. В истории много доп задач не выполнил, но...
Вообще не заметил разницы между тру файтером, мастером и легендой в сурвайвале, везде жесть лютая. Если боту ударит в голову скрипт то он с большой вероятностью убивает. Сливался на 85-й ступени от...
Только за одного лоста проходил пару месяцев полных боли и страдания. Проходил без сейвов и сидов чисто спортивный интерес, тогда еще не задумывался о платине. 10/10 игра и сложность платины.
Основную сложность составляют трофы вроде Атата! и д.р., на спец комбы персонажей. От Parace подгорает, но благо она слабеет с каждым вашим поражением. Сложность 8-8.5, время 60+ часов.
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up:
:up: