Вот стоит уже средняя оценка 6,5 - жаль нельзя так же 6,5 поставить. Действительно почти сложно. Пройти игру с одной жизнью - заставит изучать паттерны боссов. Будь игра длиннее раза в 2-3, а не...
Тип: Сообщения; Пользователь: Mihawk
Вот стоит уже средняя оценка 6,5 - жаль нельзя так же 6,5 поставить. Действительно почти сложно. Пройти игру с одной жизнью - заставит изучать паттерны боссов. Будь игра длиннее раза в 2-3, а не...
Буст смерть с небес, писать желательно сразу в псн
Не актуально
С глитчем на пантеонах и последнем колизее - 5/10
Каюсь, глитч как раз там и использовал
Без глитча - 12/10
На реалистичном уровне сложности местами было тяжело. Почти каждую контрольную точку убивали, порой приходилось по 10 раз пытаться дойти до следующего чекпоинта. В моменте, где нужно было тяжелую...
Ищу напарника для 3х звёзд на хардкоре, и не только (нужно еще пройти на высоком и сокрушительном)
Желательно писать сразу в псн
Из всех игр фромов, Секиро - самая сложная игра. Демон Ненависти по сложности переплюнул Мидира из третьего дарка. Сидел, злился и успокаивался на нем часа три. Так же отмечу Филлина-отца и Иссина...
4 из 10
немного не простые некоторые испытания
ну и на нг+ тактика в бою "прыжок-удар-прыжок-удар" в так же некоторых боях
88 часов (все мы любим Риддлера)
3 из 10
не 2, потому как при смерти персонажа, например при боссе - теряется весь полученный прогресс на уровне (привет уровень с муровьями)
Выше 2 действительно не за что поставить. Тот случай, когда разница в уровне сложности между легко и эксперт - крайне мала :)
Шанс на победу менее 1%, хотя в том же Wasteland 3 или Xcom и Divinty не редко можно промазать с шансом в 99%:)
Выделю лишь одну ачивку - дорожный апокалипсис. 5 секунд дрифта с нитро похоже по своему принципу на сдачу экзамена по вождению, или как будто на сам дрифт в реальной жизни, пока испольузешь все...
За ларку спасибо, подгон хороший. Я, наверное, один из немногих, кто еще ни одну часть не проходил. Будет с чего начать)
Кто нибудь может рассказать про гридфол? Вообще не в курсе что за игра,...
До последнего не думал, что осилю я эту платину, но когда за один день смог пройти предпоследний уровень "Замок Кортекса" на платиновый реликт, то решил взяться...
Трилогия ремастера за все три...
Сложность платины в её продолжительности. Все таки это открытый мир как никак, при чем карта не малых размеров. Состоит из 4 частей: 1) 227 мест поживы; лагеря; пугала; воздушные шары; снайперы;...
Дополню только, что если все совпадает и еще нужно места поживы зачищать, то лучше проверять эти статистики после каждого пройденного места поживы и сразу сохраняться на другой слот (если все...
К счастью, сделав платину в этой игре, вас не осудят в том, что вы просто нашли себе изи-платину на пару часов, так как в игре имеются ачивки на челленджи, которые заставят вас поднапрячься на...
Редко играю в инди, но от этой игры получил удовольствие. Еще была ностальгия по одной древней мобильной игре с самолетиками на платформе java, название не помню)
Стэлс прохождение, в моем случае за Эмили, немного доставило проблем. Хотя если бы я использовал тот же телекинез и тень с самого начала, а не с 8 миссии, то поставил бы 3 за сложность
После выхода патча игра стала сложнее, хотя акцент и ставился на баланс. Пример: в 12 миссии, где есть коридор с биг бенами, ранее был кран с грузом, который качается и дамажит. С его помощью это...
Единственная сложность - финальная битва с Немезисом на Кошмаре и Аде. У него есть комбо из нескольких ударов подряд, что значит 100% смерть, если вы не уклонились от первого его удара. Даже монетки...
Kurobe, Класс. В 23 года, спустя много-много лет, я узнаю, что Наклз не был врагом Соника...
https://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/623/4e5/a861ea86faacaa4280fecf9de66c7afe.jpg
Необходимость пройти игру на харде особо не влияет на сложность. Геймплей только интереснее становится от продумывания ходов. Однако времени у меня ушло 50 часов
А все потому что когда Картман даёт...
Ох, в школе, где идёт противостояние Чмо и Картмана кто кого перепердит, мой указательный палец знатно устал долбить квадратик. Эпичность сцены 12/10
Очень много пропускаемых трофеев. Спасибо гайду...
Действительно Press X to Win. По гайду нет сложности вообще. 1 балл разве что можно поставить за qte, которые кто-то может зафейлить
За счёт глитчей на фарм очков показателей и поломки финального босса, сложность доставит лишь собирательные трофеи. Я только на нг+3 смог собрать 20 сетов брони. Ну а по игре - максимум брони +...