Сюжет в игре шикарен, прошел раз 10. Прохождение кампаний неиллюзорно кочегарит причинное место. 7/10
Долбаный разработчик высрался в этой игре по полной в этих сраных испытаниях. Каждое испытание приходится проходить раза по 4. И это только за бэтмена. Еще те же испытания за остальных персонажей. А просто в шоке от тупизны такого решения. Из за этого впечатления от хорошей игры резко упали. Я ненавижу эту долбанную игру.
Для меня самая сложная часть Бэтмена, нахрапом взять не получиться необходимо довести боевые приёмы и реакцию до идеала, ориентироваться на картах хищника, как у себя в квартире, желание бросить пульт в телик не отпускало до заветного дзынь. Пью ромашку и думаю нужно ли мне выполненное DLC?
Начал с драк за Робина, там посмотрим...
Основная игра, для криворучки и человека который не привык к данному жанру 8/10, за месяц я подтянулся до автоматизма, но я с собой честен, было сложно, по временичасов 65+.
Прохожу второй раз. Сама сюжетка сложностей не вызвала. Испытания за Бэтса заставят попотеть, но всё вполне проходимо. А вот испытания из ДЛС - это ужас. Если конкретно, то проблемы возникают с экстрим-испытаниями Хищника, особенно за абсолютно бесполезную Кошку. После всего этого на Мести Харли и НИ+ уже чисто отдыхал.
Ставлю 7 за испытание хищника "крыша мира" там я пару часов провозился перед прохождением. Ну и в сравнении с первой частью, помимо обычных испытаний, в сити нужно вперемешку пройти по 3 испытания подряд с различными модификаторами. За это еще 1 балл к сложности. Основная игра проходится без особых проблем.
Не соглашусь с теми, кто пишет, мол, для поклонников бэтса все просто и т.д. На мой взгляд, перемудрили с компаниями. Все они есть в обычных испытаниях, и после их прохождения, особого желания нет проходить эти компании. Плюс ещё модификаторы эти... А так, на мой взгляд, самый сложный трофей это "Идеальный бой 2.0" К остальному привыкаешь по мере прохождения испытаний.
про основную игру: не так страшно, как может показаться. после прохождения сюжета и испытаний остается много личного опыта ради прохождения кампаний. я проходил в среднем одну за день, и они мне не надоели. по началу казалось "да как же так, это невозможно, с дополнительным условиями проходить это все". но если придерживаться тактики в гайдах, все более чем проходимо. лично я всего лишь однажды потратил все три попытки и пришлось перезапускать всю кампанию, и это только показывает, насколько кампании проходимы и доступны. с идеальным комбо никаких проблем не было, надо просто держать в голове последовательность действий и помнить и отмечать все приемы. в общем, мне кажется, платина не сложная, но заслуживает 6/10. а часов придется убить чуть меньше 50, плюс минус
После Asylum сел сразу за City. Что-то прорвало меня прям на игры с Бэтменом. City определённо сложнее, тут и врагов больше, и атакуют по три штуки. На высокой сложности сильно осторожничать приходится из-за отсутствия значка контратаки. В Asylum с этим проблем вообще не было, а тут в толпе врагов не видать, один там замахивается или трое. Думал, что раз энтузиазм так и прёт, то и DLC добью. На ps3 в своё время сил не хватило. Однако, и тут запал угас, когда испытания Бэтмена проходил. С боями проблем нет, комбо щелкаю like a boss. Вот испытания хищника не терплю. Я в принципе жанр стелс не люблю. Не могу подолгу выжидать, когда там противник встанет в нужном месте и можно будет его подловить.
В аду есть отдельный котёл для чувака, придумавшего кампании с тремя испытаниями. Я хоть и прошел их за день, но было невыносимо нудно. Были бы за dlc героев только рейтинговые испытания, то я бы еще рискнул, но кампании к чёрту.
В целом, игра отличная. Жаль Origins нет в сборнике. На ps3 платину забросил (не хотелось за мультиплеер браться), может на ps4 бы выбил, но облом.
Кампания сама по себе не сложная, как и вся основная игра. Самый смак в дополнениях, особенно за Кошку, Найтвинга, Робина (именно в таком порядке по убывающей кривой сложности) карты "Конечная станция" экстрим и "Крыша мира" экстрим. Кошка в заданиях хищника просто никакая из-за отсутствия нормального снаряжения и кошмарного стиля перемещения. А уж сделать "Конечную станцию" экстрим даже после просмотра ютуба не так-то и легко из-за рандома, это же надо додуматься заставлять делать двойной решающий удар с выступа за перса у которого здоровья на один чих из автомата. Хорошо хоть за Кошку на этой карте половина врагов обычные, а не бронированные. Или таже карта за Найтвинга, но теперь два раза ударить противников на тросомете, при этом использовав его два раза, могут спокойно за это время расстрелять. Опять таки у этих персонажей нет дымовой гранаты даже. Поэтому честная 8 по сложности. 25 часов на прохождение.
Платина 7/10. 75+. Прекрасный сингл, с крутым сюжетом, локациями, разнообразным геймплеем, проработанным лором, атмосферой, интересными собиралками, классными доп заданиями, игру хочется только хвалить и называть шедевром, но это тяжело делать после длс. Длс в этой игре это безидейное говно тупого говна, после которых хочется послать разработчиков куда подальше. За одного Бетмена было бы вполне достаточно накопить эти медали, но нет, у нас очень классный контент, мы поменяли скин, пару способностей, копи эти медали по новой на тех же аренах. Самое хардкорное в этом длс это наверное найти в себе желание играть в них. Какого хрена я должен около 16 раз проходить бесячие крышу мира и айсберг лаунж на экстриме? Ну просто блевотина, дважды забрасывал и переключался на другие игры
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)