Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 342
    Карма: 131460 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»41
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx
    Xbox Live GamerTag RyoshiKobayashi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Впечатления от презентации: Twin Mirror


    Для многих парижская студия Dontnod Entertainment ассоциируется с дилогией Life Is Strange. В портфолио команды также найдутся запоминающийся приключенческий экшен Remember Me и любопытный взгляд на будни детей ночи – Vampyr. Наконец, если не будет переносов, в 2020 году свет увидит психологический триллер Twin Mirror – ещё одно интерактивное приключение от французских разработчиков.

    В 2018 году, спустя пару месяцев после анонса игры, мы уже писали о впечатлениях от демоверсии Twin Mirror. И вот, спустя два года, Dontnod Entertainment решили показать игровым изданиям, как выглядит их проект, приближаясь к релизу. Учитывая, что привычные пресс-мероприятия с глазу на глаз пока недоступны, презентация проходила в онлайн-формате. О том, что удалось увидеть, я и расскажу в нашем сегодняшнем материале.


    На этот раз нашему вниманию было представлено самое начало игры (около 19 минут), где главный герой – журналист Сэм – возвращается в родной город, чтобы поприсутствовать на похоронах друга. Вымышленный городок Бассвуд, что в Западной Вирджинии (США), определённо хранит множество мрачных тайн, и протагонисту придётся в них основательно покопаться.

    Разработчики особо отмечают, что позаимствовали множество приёмов из кинематографа – длинные планы (непрерывная съёмка без монтажа), большая роль освещения и так далее. Всё это действительно было в презентации. Правда, пролог оказался весьма беден на события, что не позволило в достаточной мере оценить геймплей и увлекательность сюжета. Чтобы хоть немного прояснить картину, добавлю следующее: сценарист игры Мэттью Риттер заявлял, что история Twin Mirror обойдётся без попыток подражать «Твин Пикс» и откровенно сверхъестественных элементов. Однако психоделика и всё то, что происходит в голове протагониста, к этому не относятся.



    Расследуя смерть друга, Сэм будет использовать острый аналитический ум, копаться в себе в «Чертогах разума» и консультироваться с загадочным альтер эго, которое, разумеется, будет видеть лишь сам протагонист. Кроме того, главный герой будет горстями пить некие таблетки – это неплохо довершает образ и, видимо, обязательно при подобном наборе талантов.

    Про способность Сэма «закрываться» с самим собой в «Чертогах разума» уже было сказано в нашем предыдущем материале. Напомню, что похожая способность уже фигурировала в немалом числе фильмов, книг и игр, а первыми на ум приходят, пожалуй, методы работы Шерлока Холмса. Однако в своих «Чертогах» Сэм будет копаться в прошлом и воспоминаниях, а не анализировать свеженайденные улики. Видимо, связь с событиями минувших дней будет очень важна для сюжета Twin Mirror.


    К слову, пару раз за презентацию отмечалось, что протагонист будет буквально пропадать в «Чертогах разума» на весьма продолжительное время. Пока, правда, непонятно, будет ли это хоть как-то реализовано вне предопределённой сюжетом смены времени суток. К примеру, почти в самом начале герой вспоминал о том, как делал предложение своей девушке и…очнулся, когда уже стемнело, он пропустил похороны и полдесятка sms-сообщений от потерявших его след знакомых.

    К сожалению, сцен взаимодействия с другими персонажами в продемонстрированном фрагменте было мало. Ведь можно же было показать пару эпизодов и из середины игры, но разработчики почему-то этого не сделали. Однако уже сейчас ясно, что, свободно исследуя локации с видом от третьего лица, игроки будут обнаруживать и изучать множество объектов. Как нам обещают Dontnod Entertainment, Сэм будет запоминать полученные таким образом данные и сможет использовать их в будущих событиях и диалогах. Так, во время показа внимание заострили на табличке с информацией об обитающих в регионе диких животных и правилах охоты – мол, эти знания ещё пригодятся. Хочется верить, что такая механика найдёт интересное применение. Особенно, если у французов получится действительно интересный психологический триллер и детективная история.


    Что касается альтер эго протагониста, нам дали понять, что оно будет появляться во время наиболее судьбоносных сюжетных решений, влияющих на дальнейшие отношения с персонажами и даже концовку истории. Причём так называемый «двойник» (как его называет игра) будет пытаться логично спрогнозировать дальнейшую канву событий, но прислушиваться к его мнению следует с осторожностью. Если верить разработчикам, «двойник» способен запутать, а его логика не всегда служит во благо персонажу.

    Как я уже упомянул ранее, пролог получился весьма вялым и не особо репрезентативным в плане геймплейных механик. Разработчики, правда, уже обещали более подробно рассказать о них и о «Чертогах разума» в самое ближайшее время.


    Залог успеха приличного интерактивного приключения заключается в увлекательном сюжете и возможности реально влиять на повествование своими действиями. И пока что не выходит судить о том, как с этим обстоят дела у Twin Mirror. Проект определённо будет обладать меланхоличной, а порой и мрачной атмосферой, побуждать игроков к исследованию локаций и наверняка сможет предложить парочку любопытных геймплейных элементов. Главное, чтобы французам удалось увязать это всё воедино интересной историей.

    Что касается визуальной составляющей, Dontnod Entertainment отмечают, что многое успели поменять с момента последней большой демонстрации игры в 2018 году. Как и то, что Twin Mirror сразу выйдет целиком и не будет иметь эпизодической структуры. Если же сравнивать картинку с той же Life Is Strange 2, чувствуется прогресс, однако некоторые уместные эффекты, вроде реалистичного движения автомобиля по дороге, в настоящий момент смотрятся недостаточно проработанными. Будем надеяться, что ближе к релизу ситуация ещё успеет измениться к лучшему. Хотя, если Twin Mirror сможет пленить аудиторию увлекательной историей и геймплеем – мы всё-таки не будем «играть в графику». Ну а пока подождём новой информации о проекте и хотя бы примерной даты релиза.

  2. #2
    Аватар для Byacca
    Регистрация: 24.11.2015
    Адрес: Самара
    Сообщений: 1 139
    Карма: 7950 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Byacca
    Xbox Live GamerTag Miniepanda


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Лично у меня эта студия как раз в первую очередь ассоциируется с Remember Me и Vampyr. А Life is Strange это просто какая-то соевая лажа для розовощёких максималистов. Что первая, что тем более вторая.

  3. #3
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 457
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 21132 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Byacca, LIS один может и была хорошей, а вот остальные части вполне спорные. Remember Me по-моему их первая игра и самая зачетная, в Vampyr не играл, но вроде норм. Но чем дальше, тем больше деградации в их играх. В Twin Mirror вообще вижу по трейлеру какой-то малобюджетный проект на идеях, которые можно было в других играх встретить

  4. #4
    Аватар для Renik
    Регистрация: 11.08.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 390
    Карма: 1464 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок138Получено «Спасибо»148
    PlayStation Network Verenika
    Xbox Live GamerTag Luntisic


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Таки решение о таких тягомотных играх надо принимать исходя из цены на релизе (для такой поделки не более 2к) и наличия локализации. Если предыдущие 2 условия соблюдены, то игре можно дать шанс и заценить, что там в этот раз наклепали.

  5. #5
    Аватар для FBI1989
    Регистрация: 23.09.2011
    Адрес: СЛАВА УКРАЇНІ!
    Сообщений: 2 087
    Карма: 9414 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network New_MRX
    Xbox Live GamerTag ContriteGraph4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Remember Me была шикарная игруля была; Vampyr тоже интересная задумка, но есть недостатки, в целом больше хорошо, чем плохо, на мой взгляд. Twin Mirror выглядит интересно, опять же задумка сама, так что будем посмотреть что оно такое. В любом случаи все игры компании хороши, провальных нет, так что свое дело ребзя знают.
    Единственный способ стать умнее — играть с более умным противником. — основы шахмат, 1883 г.

    Я съезжаю с колеи...
    Понятно стало - я раскис, собраться надо.
    Разбредаются враги...
    Мне нужны враги,
    чтобы хоть как то на плаву держаться,
    в этой жизни, кроме денег, мне нужны враги!

    Талант не пропьёшь!

  6. #6
    Аватар для Alexmass
    Регистрация: 22.07.2020
    Сообщений: 6
    Карма: 10 (Сила кармы 1)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В принципе неплохо. Но немного нудновато на мой взгляд. Динамики побольше бы. Иногда, местами, игра напоминает мне мою работу на авторынке. Я занимаюсь этим уже более 7 лет, автозапчасти на иномарки продаю в Новокузнецке. И вот бывали моменты когда трудно подобрать нужную клиенту деталь потому что он, клиент, не совсем точно понимает что ему нужно. Так и в этой игре
    Последний раз редактировалось Alexmass; 16.08.2020 в 00:57.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: