SKID, Ну например я не особо вижу чем та же HZD сильно лучше Цутсимы, разве что боёвка более необычная и фановая. В остальном они мало отличаются.
Ну если просто говорить, что эти игры песочницы с элементами прокачки, крафта и т.п., то и про многие другие игры можно так же сказать. Боёвка HZD с большими шустрыми врагами это интересная кор-механика, хотя опять же на любителя. В Цусиме я для себя не вижу чего-то интересного, а кто-то наоборот.
Привет всем завсегдатаям Stratege и админам. И спасибо за материал.
Я хотел бы за прошедшее время отметить две игры, которые пока меня затянули.
NBA 2K20. Вот если бы у ЕА была такая же карьера в NHL, как в этой игре, то я бы там пропал на месяц точно. Столько интерактивности и разных приколюх между матчами, перед матчем, свободно погулять с соседями, потренироваться. Кайф же. Жаль только, что это баскетбол, а не мой любимый хоккей.По графике давно перестал видеть разницу еще года, наверно, с 18го. Но выглядит прикольно. Может тут виноват новый телек. Не знаю.
Far Cry 3 Classic Edition. Мало того, что игру отдают за 199 рублей, так он же еще и без мультиплеера - он меня в старой версии особо не завлек, хоть все миссии я и прошел. Играется всё так же бодро, как и в 12м году. Перефразирую одно стихотворение:
Возвращаться надо на остров, где тебя жду,
Тату твои помнят, японские письма не жгут.
Где вараны, медведи и крыло-парашют,
Зеленые листья и самодельный жгут.
не согласен, в ДС 3 ДЛЦ как вишенка на торте игры. Особенно мир ариандель. Прошел дважды , хотя ДЛЦ вообще не требует трофеев. Битву с Фридой считаю самой крутой и самой интересной из всех игр данного разработчика (на моем счету бб, дс 2 и дс 3). Еще очень жду битвы с Сэром Аллоном. Ради нее покупал дс 2
Эй вы гой еси, добры молоды и красны девицы. Давненько не захаживал я в интернеты, все больше пашу на пашне да пасу живность, что расплодилась на радость мне и жинке моей. Жизнь в деревне сложная, но интересная, все дела по дому занимают очень много времени - то забор покосился, то канава забилась, то ягоды собрать нужно, то кусты подвязать, поэтому попадаю в сию тему я всегда к шапошному разбору. Но не хайпу ради, а, чтобы душу излить, напишу сии вирши...
The Last of Us part 2 - прошел второй раз на сложности Бескомпромиссный +, попутно выбив платину. Второе прохождение прошло быстрее, но также позволило поэксперементировать с боевой механикой и посмотреть на некоторые сцены из игры под другим углом. Боевая механика оказалась крайне гибкой как в случае столкновений с выжившими, так и с зараженными. Очень круто, когда получается столкнуть лбами две конфликтующие стороны, а оставшихся добить либо обойти либо добить. Кроме того, механика игры крайне аддективна и интуитивна - все работает так как нужно, вместе с тем не заставляя тебя совершать то, что ты бы не сделал в подобной ситуации в реальности. Кроме того, битвы выглядят максимально динамичными и реалистичными, что редко соседствует в одной игре, но здесь Дракману и компании все удалось - ты буквально чувствуешь, как во врага попадает осколок от сработавшей бомбы-ловушки, как в тебя вонзается стрела, как скулит убитый тобой пес, и многое-многое другое. Конечно, этому способствует великолепная анимация, после которой на другие игры смотришь, как на собрание кривых и дерганных движений безликих болванчиков. Очень круто проработан импакт от оружия, который, пожалуй, самый реалистичный из всех игр, в которые я играл, что позволяет еще больше вжиться в роли протагонистов.
Можно долго описывать, как круто прописаны арки героев, что мотивации всех персонажей, будь то протагонисты или антагонисты, обоснованны, что чрезвычайно редко встречается в видеоиграх (я, например, смог вспомнить только серию МГС), однако, об этом я уже писал ранее и не хочу повторяться. Однако, хотелось бы остановиться на концовке. Многие, в основном юные любители видеоигр, недоумевают почему же Элли поступила именно так. Изложу свое виденье. После того, как она прошла через свой персональный ад, состоящий из невероятных испытаний, ужасающих потерь, ненужных смертей, она фактически эмоционально выгорела (Для справки - Эмоциональное выгорание – это состояние нарастающего эмоционального, мотивационного, а также физического истощения, которое сопровождается чувством опустошённости и беспомощности, циничным отношением к работе и другим людям. Это защитная психологическая реакция, при которой «выключается» проявление эмоций на те воздействия, которые могут задеть или травмировать человека. Так организм защищается от чрезмерной перегрузки, заставляет нас дозировать и экономить энергетические ресурсы), что выражается в ее как моральном, так и физическом истощении. Ее всю игру вела месть, однако, в концовке, она, видя состояние Эбби и, понимая, что та потеряла все, чем дорожила, понимает, что фактически месть уже свершилась. Слезы бессилия тому лишнее подтверждение. Это неприятно наблюдать, это обескураживает, ведь в 99% игр мы не привыкли наблюдать таких тяжелых и сложных финалов, в основном нас пичкают одинаковыми историями, в которых есть герой и есть злодей и герой побеждает злодея (прям по Кэмпбелу все), а здесь все на порядок сложней, неприятней и тяжелей. И это очень круто. Это необычно. Поэтому, данная игра необычано важна для индустрии - она дает нам новые эмоции, доселе не появляющиеся в видеоиграх, он дарит новый опыт, а не паразитирует на избитых темах, как это делает большинство в индустрии.
А если игра дарит нам что-то не избитое и новое, значит, это нечто большее, чем очередной набор пикселей и звуков.
И да, после нее очень сложно возвращаться и играть в другие сюжетные игры - все кажется каким-то серыми, безликим и примитивным, не живым что-ли, НЕ искусством, в отличие от "истории про месть лесбиянки".
PS А еще это единственная игра на моей памяти, в которой упоминается Юрий Алексеевич ГагарИн, Cоветская космическая программа, а также можно воочию наблюдать модели кораблей Восток, Восход, Союз, МКС и др.
mrDimon, согласен, невероятно трогательная и человечная глава, видно что все это делалось с любовью и искренностью. История про девочку, выросшую в постапокалипсисе, среди смертей и всеобщей ненависти, но сохранившую в себе человека и ребенка, кторый к тому же отличается завидной любознательностью, восхищающаяся динозаврами и мечтающая о звездах - это дорогого стоит. Я бы сам от такого подарка на день рождения был бы в восторге, а то все носки да носки)
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)