Добро пожаловать в тему впечатлений от игры 13 Sentinels: Aegis Rim.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры 13 Sentinels: Aegis Rim.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Первые впечатления от игры категорически положительные. Стиль и анимации великолепны как в режиме приключения так и в режиме боя. Музыка и звук - превосходны. Играется очень свежо и интересно.
Какое-то время полностью игнорировал все маркетинговые материалы по данному проекту, ибо принял его изначально за стандартную визуальную новеллу - жанр, который мне не интересен совсем (игры серии Persona все-таки нельзя к нему отнести). В итоге тактический режим и сложный псевдо-научно-фантастический сюжет все-таки смогли склонить меня к покупке игры. Пока не жалею. Если что-то изменится в моей оценке, обновлю пост.
Скорее всего бы я пропустил эту игру, как сейчас и сделало много людей, но из за издателя(Atlus) я заинтересовался и в итоге эта игра с одним из самых интересных сюжетов в который я играл и советую все попробовать.
И арт в игре просто великолепный, меня графика впечатлила больше чем в последних ааа играх как призрак цушимы например, со времен анчартеда 4 так часто не делал скриншоты.
Сюжет: меня вообще тема перемещения во времени преследует, вначале посмотрел Довод, потом сериал Тьма и сейчас поиграл в эту игру и все 3 произведения нравиться, видимо тематика перемещений во времени мне заходит.
Очень сложно объяснить сюжет не пройспойлерив и не рассказав главную ветвь сюжета, но вкратце, у нас имеются 13 главных персонажей за которых мы играем, сюжет происходит в японии в 4 временных линиях и в какой-то момент в совершена в разных годах на города нападают большие роботы(кайдзю) и персонажи пытаются понять что тут происходит и как им спасти мир.
Это если по простому объяснить, но в игре в намного глубже и интереснее и все не так просто как кажется на первый взгляд.
Гемплей: это наверно то за что это игра не станет самой любимой или одной из них, потому что он здесь не самый лучший, а в основном его и вообще нет.
Игра делиться на 2 части, адвенчура где весь сюжет и происходит, это наверно 80% всего времени, и мы практически нечего не делаем, просто ходим и тыкаемся в персонажей для разговоров.
А вторая половина, это rts(Real-time strategy) которая меня в начале отпугнула от игры, но в итоге мало того что rts в игре очень мало, так и довольно казуально все.
Оценка игры 9/10(-1за гемплей)
Очень понравилась игра, сейчас мало таких делают. Нужно быть готовым играть в визуальную новеллу - это тут основная часть: вовлекаться и вникать в сюжет, сопереживать персонажам и читать кучу текста. Кому хочется непрерывного экшна - этого тут нет.
Новелла очень интересно подана - рассказ ведется от лица 13 разных персонажей, у каждого из которых - своя история. Поначалу ничего не понятно, история подаётся маленькими кусочками и к тому же не последовательно - тут хитро закрученный коктейль из прошлого, будующего, флешбеков, путешествий во времени, альтернативной реальности и много чего еще. Каждый персонаж пытается по-своему понять что происходит и за этим чрезвычайно интересно наблюдать, сюжет до самого конца петляет и подкидывает сюрпризы. При этом игра очень дружелюбна к игроку - все обнаруженые факты заботливо сохраняются, игра ведет визуальный лог событий где наглядно показывает, какие события где и как произошли, любой фрагмент воспоминаний можно повторить (и зачастую он начинает играть новыми красками при повторном просмотре с учетом новой информации). Чувствуешь что прямо полноценный научно-фантастический роман прочитал с элементами аниме. Кстати, совершенно непонятно, почему у игры такой возрастной рейтинг - в ней нет решительно ничего такого.
Новелла чередуется с боями в реальном времени, где подростки сражаются с кайдзю на гигантских боевых роботах (эдакая смесь евангелиона и тихоокеанского рубежа). Я рекомендую играть сразу на сложном уровне - тогда хоть какой-то появляется смысл пробовать разные тактические опции. Плюс пилоты во время боя "устают" и им нужно давать время отдыхать, а значит нельзя использовать все время одних и тех же и надо что-то постоянно придумывать. Мне на S ранг пришлось переигрывать всего 4 уровня, реально сложные только последние два. Графика схематичная, но в принципе хорошо передает основную идею - шестеро персонажей против сотен (а то и тысяч) напирающих врагов, здорово. Сложность на трофеи не влияет, поэтому в случае проблем можно просто понизить уровень.
Ну, и главное - в игре нет дебильных трофеев (возможно, только с едой, но про это написано в путеводителе подробно), платину выбивать легко и приятно, фактически нужно просто пройти на 100% сюжет и спец условия в бою. В общем - очень большое удовольствие от прохождения получил, всем рекомендую.
Игра оставила сугубо положительное впечатление. Приятная рисовка, интересный сеттинг и сам сюжет, прикольная подача последнего. Грамотная разбивка на новеллу и тактические бои. Причем сама новельная часть сделана таким образом, что не ощущаешь себя просто зрителем. В целом от комбинации режимов не устаешь. Платина не сложная.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)