Продюсер серии Pro Evolution Soccer Сейтаро Кимура дал большое интервью в свежем выпуске журнала PLAY (бывший PlayStation UK Magazine), посвящённое грядущей части футбольного симулятора PES 2022. Кимура назвал производительность консоли PlayStation 5 «потрясающей» и отметил, что новые технические возможности позволят вывести серию на новый уровень. Разработчики нацелены на максимально фотореалистичную графику в новой части футбольного симулятора. По словам Кимуры, фотореализм, к которому стремится команда разработчиков PES 2022 — это не просто реалистичное отображение лиц и движений футболистов, но и детальное воспроизведение реального мира. Разработчики игры стараются уделить пристальное внимание не только лицам футболистов, текстурам их кожи и волосам, движению их мышц, но и максимально точно передать атмосферу виртуального стадиона. Также продюсер заявил, что создатели внимательно прислушиваются к аудитории, а режимы myClub и Мастер-лигу ожидают значительные изменения.


Напомним, что PES 2022 разрабатывается на игровом движке Unreal Engine. Предыдущие выпуски Pro Evolution Soccer, с 2014 по 2020, использовали собственный мультиплатформенный движок Konami — Fox Engine, на котором также была создана игра Metal Gear Solid V. В связи с переходом на новый движок игра eFootball PES 2021 вышла в качестве сезонного обновления для eFootball Pro Evolution Soccer 2020. А пока работа над новейшей частью PES идёт полным ходом, компания Konami занимается активным лицензированием новых лиг и команд. За последнее время Konami заключила долгосрочные партнерские соглашения с такими футбольными клубами, как «Рома», «Лацио», «Наполи» и «Аталанта».