К сожалению, нас обошла стороной золотая эра игровых автоматов. У нас они всегда были редкостью и встречались лишь в немногих игровых клубах. Ах, этот старый добрый дух игровых залов… Приятный полумрак. Звяканье жетонов, опускаемых в игровые автоматы... Редко когда удавалось раздобыть хотя бы одну монетку. По меркам десятилетнего мальчишки игровые клубы были очень дорогим удовольствием. Приходилось отказывать себе в покупке газировки и шоколада, лишь бы заполучить заветный жетон, которого, как правило, хватало на 5-10 минут. К чему такая долгая предыстория? Оригинальный Andro Dunos был одним из самых известных шутеров 1990-х годов. Проект выпускался для аркадных игровых автоматов и игровой приставки Neo Geo. И вот, спустя ровно 30 лет с момента выхода оригинала, разработчики из Picorinne Soft отважились на создание продолжения забытого всеми проекта из 90-х.

Andro Dunos 2 – это сиквел первой части, который представляет собой аркадный шутер в стиле сайд-скролл. В игре нет никаких вступительных роликов, предыстории или «говорящей головы», выдающей указания (вроде полковника из «Contra: Hard Corps»). На это просто нет времени, ведь нам нужно как можно быстрее раз и навсегда положить конец кровавой войне с инопланетянами! Каждый раз, запуская такой проект, я теплю надежду вернуться на 25 лет назад в прошлое и поностальгировать.

В нашем распоряжении есть четыре различных вида вооружения. Силу каждой пушки можно прокачивать, подбирая специальные усилители, либо за игровые очки по завершении уровня. Каждое оружие обладает своими особенностями, изменяющими направление и кучность стрельбы. На короткий промежуток времени можно увеличить мощность “пушки”, нажав . Для перезарядки навыка требуется несколько секунд, и сила выбранного вами оружия временно снижается до базового уровня, после чего можно снова использовать усиление.


Игровые механики Andro Dunos 2 очень просты и прямолинейны. Корабль взрывается при первом же столкновении с пулями. В игре нет прокачки корабля, нет счетчика комбо, нет возможности получить дополнительные жизни, нет диалогов. Есть только космический корабль, три жизни на каждый «Credits» и неимоверное количество противников, которых необходимо уничтожить.

Любители пиксельной графики обязательно оценят визуальную составляющую проекта, ведь картинка в Andro Dunos 2 просто потрясающая. Зрелищные взрывы, четкие и чистые спрайты, сочные цвета в стилистике 90-х. Несмотря на коктейль из различных визуальных эффектов, ярких красок и огромного скопления противников, глаза от происходящего не устают.

Саундтрек к проекту написан британским видеоировым композитором Аллистером Бримблом. Маэстро подарил звуковое сопровождение таким шедеврам, как «Mortal Kombat II», «X-COM: Enemy Unknown», «Аладдин» (для MS-DOS), «Том и Джерри» (для NES), и еще более двум с половиной сотням игр на различных платформах.


На выбор предлагается один из трёх уровней сложности, последний из которых носит говорящее название «Android» (нужно обладать реакцией машины, чтобы пройти все уровни этого пиксельного буйства). В настройках можно выбрать количество «Credits» от одного до девяти (некий аналог «кинуть жетон» для автоматов). Проект с головы до пят пропитан аркадным духом. Залогом долгой игры на автоматах всегда был вопрос денег. Умерли? Не проблема! Киньте монетку и продолжайте игру! Продолжить? Нас ожидает семь основных этапов, которые на самом легком уровне можно пройти за один час. В конце каждого уровня предстоит сражение с боссом. Сложность повышается равномерно по ходу продвижения по этапам. Если первые два уровня у меня получилось пройти без смертей, то пятый удалось завершить лишь потратив 15 жизней. Да, я не сильно напрягался и играл спустя рукава, но всё же Andro Dunos 2 бросает вызов твоим навыкам.



Для истинных ценителей хардкора у проекта есть всё необходимое. Стоит лишь выбрать в настройках уровень сложности «Android» с нулевым количеством «Credits», и мы получаем настоящий аркадный автомат. Запредельная сложность без права кинуть еще один жетончик. После прохождения семи основных этапов начинается настоящий хардкор. Коса нашла на камень на первом же дополнительном уровне – Boss Rush. В этом режиме нужно победить семерых боссов подряд, имея в наличии всего четыре жизни. С учетом того, что некоторые из них убивали меня по 10-12 раз на самой легкой сложности.

В качестве боссов нам предстоит столкнуться с гигантскими роботами, огромными космическими кораблями и прочими интересными противниками. Несмотря на то, что паттерны врагов можно достаточно быстро выучить, в играх подобного жанра всегда присутствует эффект внезапности, и какой-нибудь случайный снаряд может прилететь с неожиданной стороны по непредсказуемой траектории. Для победы над некоторыми боссами придется использовать весь арсенал вооружения.

Из недостатков проекта можно отметить отсутствие мультиплеера. Геймплей рассчитан только на одного игрока. При наличии возможности подключить второй контроллер, шутер заиграл бы абсолютно новыми красками. Также нет возможности сделать изображение полноформатным, убрав две полоски по бокам экрана (видимо, они были добавлены специально, чтобы создать ощущение игры на аркадном автомате).

Andro Dunos 2 – проект, который сделан на совесть. Атмосфера 90-х пронизывает каждую клеточку этого пиксельного произведения искусства. Прекрасное сочетание визуальных и звуковых эффектов доставит истинное удовольствие ценителям жанра и поможет перенестись на 30 лет назад в прошлое, чтобы вспомнить былые времена.


80
У Andro Dunos 2 стальной характер! Это олдскульный зубодробительный скролл-шутер, выполненный в лучших традициях жанра. Шикарный саундтрек удачно подчеркивает динамику игры и гармонично дополняет происходящее на экране. Andro Dunos 2 станет отличным выбором как для ностальгирующих по классическим аркадам, так и для новичков жанра.

Обзор написан по цифровой копии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.