В последние время компания Capcom перестала быть супер успешным издателем. Новых франчайзов нет, старые тоже переживают не лучшие времена, да и еще передовые геймдизайнеры, такие как Синдзи Миками, поуходили в другие издательства. В новом году японцы решили ударить по нашим умам залпом из Resident Evil: две игры на новый портатив от Nintendo и одна большая игра на обычные консоли. И если вы не хотите пялиться в мелкий 3D экран, то ваше внимание должна привлечь Operation Raccoon City.
Для таких как я, старых фанатов резидента, плохая новость одна: игра окончательно и безповоротно мутировала в экшен из сюрвайвал-хоррора, как мутировал в непонятную хреновину Вильям Биркин под воздействием G-вируса во 2 части сериала. Если просмотреть то игра шла к этому довольно долго: все игры до 4 части были survival-horror’ами, а в 4-ом Обители Зла игра стала уже survival-action’ом. К сожалению приставку "выживание" игра потеряла.
На что же заменят авторы главную фишку предыдущих частей? Кооператив на 4 человек. Да да вы не ослышались. Проходите кампанию вместе с друзьями или корейскими школьниками, качаете пушки. Это конечно интересно, но вот возникает вопрос: сохранят ли разрабы атмосферу резидента? Скорее всего нет. Уже от этой новости на душе становится так грустно, будто вас бросила любимая девушка или предал лучший друг.
Да от всего выше перечисленного хочется натянуть авторам их узкие глаза на... Хотя почему узкие? Игру ведь делают Slant Six Games(из Канады) - создатели некоторых частей военно-тактического шутера от третьего лица - SOCOM. Стоит отметить, что данный сериал не был в числе проэктов А-класса, а Slant Six Games делали не лучшие его части. Один-то плюс в этом есть - может RE получит от ванкуверских разрабов нормальное управление. На данном все плюсы заканчиваются. И начинается поток плохих и не очень минусов.
Попытка прикрутить к RE кооператив на 4 человек понятна - японцам из Capcom не дает покоя успех Left 4 Dead. Вот и нашли недорогую студию, имеющую опыт в шутерах. Но, понятное дело, никакого режиссера искусственного интелекта в ORC не предвидится. Да и за живых мертвецов поиграть не дадут.
Игра приобрела систему укрытий. Попытка вставить их в резик окончилась провалом (см. последние главы RE5), но зомбам опять дадут огнестрел. При первом взгляде на ORC складывается впечатление, что данная игра - это SOCOM про зомбов и злобные корпорации, разрабатывающие опасные вирусы. Большая часть ее будет происходить ночью и мы будем уничтожать источники света, на которые идут живые трупы. Враги прежние: зомбы, ликеры, суперсолдаты и прочие твари из оригинальных частей. Ожидется много босс-файтов, направленных на прохождение в кооперативе.
Про геймплей уже сказанно все, что можно. Углубимся в сюжет и сеттинг. После долгих исканий я нашел еще один плюс, который понравится только фанам резика, - дадут погамать за членов корпорации Umbrella (в народе Зонтик). Так же мы можем выбрать US Special Operations Taskforce (пффффф). По хронологии сериала ORC - это события 2 и 3 части. Цель нашего отряда - герой 2 и 4 частей RE Леон Скотт Кеннеди. Фиг его знает зачем, но может он станет одним из боссов. Ожидается интерактивный сюжет.
Особых надежд лично я на Resident Evil Operation Raccoon City я не возлагаю, но куплю обязательно. В душе моей есть еще надежда, что сериал не умрет. Будем надеяться, что нам дадут отстрелить какому-нибудь вечно-мертвому кортавому рэперу бошку.
Всем удачи и платин.