ох, какая тут дискотека... игра мне заочно понравилась, но брать буду летом... сейчас денег нет, МЭ3 съел мартовский игровой бюджет...
Да нет, вполне нормально. Я ещё раз повторяю что приводил в пример 2 игры в большом временном различии. Если игра и носит название Синдикат, то я сравнивал её со старой версией. Да и что значит "не самые лучшие 10 минут игры"? Следовательно - сырые 10 минут игры, по скольку мы оцениваем имеющийся в интернете геймплей т.к. судить игру нам попросту больше не из чего. Это моя критика, и геймплейные ролики и создаются для того, чтобы люди могли оценить игру до её выхода. Я оценил, и это сугубо моё личное мнение. И я просто поражаюсь реакции остальных людей на моё мнение). Вам понравилась игра - играйте, но я-то всё равно останусь при своём мнении).
Мне вот интересно как компьютер выявляет самого сильного игрока? По количеству убийств? Или может быть по времени, сколько человек просидел в укрытии, или сколько раз он вылечил товарища?
Кто-то подстраивается, а кто-то нет, это дело каждого.
Мм? Вы играли в демо? Если да, то должны знать что проходится она за 10-15 минут. Так что никакого неадеквата я здесь не наблюдаю.
Gohapsp, если бы вы написали, что вам игра не понравилась, никто бы и слова против не сказал, ибо выражаясь в подобном ключе вы всего лишь навсего выразили свое личное отношение к игре. Но вы же написали:
что в свою очередь означает провал игры на рынке и низкие оценки со стороны критиков всех сортов. И это есмь неадекват(идиотизм высшей пробы). Так как невозможно определить качество продукта за 10-15 минут личного ознакомления с ней априори.
Для начала нужно понимать и знать некоторые детали о проекте, прежде чем судить о ней что-либо. У SYNDICATE сложная судьба, его пару раз почти отменили, но это мелочи. Игру разрабатывает Starbreeze студия, за их плечами лежат Хроники Риддика и The Darkness. Второй, между прочим, является чуть ли не самой оригинальной игрой этого поколения. В SYNDICATE перешло пару фирменных черт студии, таких как ощущения от персонажа игры и стрельбы. Из немногочисленных рецензий уже можно сделать вывод о том, что главным героем игры будет окружающий вас мир(setting), а персонаж, за которого вы играете, является своего рода призмой. Сам мир проработан на 9-10 баллов, это признают все, кто уже опробовал проект. С самим сюжетом дела обстоят не так лицеприятно, он на удивление пресен.
Понимая кто в ответе за игру можно смело заявлять, что в ней будет несколько оригинальных идей и их качественная реализация, одну из них мы лицезрели в демо-версии. Я лично прошел пробную версию дважды, первый раз на normal'е(10-15 минут), второй - на hard'е(40-50 минут). Мы играли вдвоем. Игра уже показывает, что нас ждет небывалый уровень взаимодействия между игроками в жанре на нынешнем поколение консолей. Тактика нужна уже на среднем уровне сложности.
SYNDICATE - игра минимум на 8 баллов, и то что о ней будут говорить в конце года сомнений нет. Скорее всего она войдет в десятку лучших 2012-ого, хоть я лично в этом ещё сильно сомневаюсь. В любом случае SYNDICATE нельзя записывать в провал(и т.п.) по одной простой причине - она ещё не вышла.
Куй со мной! FUS RO DAH!!!
Rest in Peace
ИМХО - защита для идиотов от интеллектуальной деятельности.
Pantera,
Согласен полностью, по поводу оценки кстати ты недалёк от истины, на этот момент один из самых уважаемых агрегаторов вывесил http://www.metacritic.com/game/playstation-3/syndicate. Игра ни только не провалилась, а показывает очень хороший результат, 75 из 100.
Последний раз редактировалось Дмитрий; 23.02.2012 в 19:18.
Прочитав это предложение уже понял что дальше обсуждать игру Syndicate нету никакого смысла. И опять же оригинальной для кого? Сколько людей - столько и мнений. Лично для меня игра The Darkness не является "оригинальной" игрой, да и сама студия Starbreeze в целом.
В принципе ждать осталось недолго. В будущем посмотрим как игру оценит геймерская публика.
"Адаптироваться" и "подстраиваться" не совсем одинаковые понятия. Так что этот пример не слишком удачный.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)