Я думаю многие догадались. Но как женщина - не ахти... А Рона на артах (из артбука) вышла ещё той красоткой!
---------- Сообщение добавлено в 22:01 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:38 ----------
Мне игра очень понравилась. Для меня - на голову выше третей части. Наверное потому, что оставили в покое политику наконец. Но что более приглянулось - это место воспоминаний! Столько ярких красок и приятных пейзажей, местный колорит и бочку рома подбавил здоровский саундтрек. Сама сюжетная часть относительно проста, но от этого не менее интересна. Конечно для меня осталось загадкой, откуда у Эдварда такие выдающиеся способности (кроме зрения - с этим вроде как понятно), но тем не менее это не помешало мне наслаждаться игровым процессом. Главный герой - человек простой и цели у него обычные возможно для того времени, но характер не раскрыт (на мой взгляд) и в чувствах парень никак не выражается - может он и должен быть таким сухарём? Честно говоря с самого начала становится понятно, что убитый героем ассасин - нехороший дядька, ибо надет на нём был костюм тамплиера, но в цветах Братства - могли бы так не палиться... а может так и задумано?.. Интеллект противников как всегда "на высоте", что конечно же упрощало задачу (кстати, почему нет уровней сложности в игре?) - особо "порадовала" ситуация в Кингстоне. На одной из улиц (сами знаете какие там "улицы") стояли шесть солдат - четверо слева, болтая о своём, и двое слева, в метрах трёх максимум наверное. Подхожу к этим двоим и делаю "хэксь" скрытыми клинками - реакция у прохожих бурная началась - бабы визжат и мечутся, а ребята по ту сторону дороги как стояли себе при своих делах, так и продолжали стоять!
Морские баталии стали совершеннее и сложнее - теперь на корабле имеется четыре вида орудий и шесть видов боеприпасов, что добавляет разнообразия при ведении боя. Абордаж - штука интересная и очень нужная для кармана главного героя. Помню в главе, где погибает Тэтч, со злости взял на абордаж все линейные, вроде пять - благо "Галка" у меня уже была грозой охотников на пиратов четвёртого уровня, корабли у которых были славные! Эти корабли кстати отлично смотрятся во Флоте Кэнуэя - они практически идеальны! Флот кстати приносил пользу до тех пор, пока деньги некуда стало девать, а стремиться к вершинам рейтинга меня не прельщает. Сперва подумывал, что неплохо было бы заиметь Легендарные корабли во флот, но после пары "примерок" на себе этих монстров, пыл пришлось поубавить и отложить до полного апгрейда нашего корабля. В итоге оказалось, что за все потерянные нервы в битвах с мостодонтами, я получил хороший куш с каждой схватки, который к тому времени мне совсем был бесполезен!
Интересная ситуация с Мудрецами. Те из них, которых нам довелось увидеть в игре, были довольно вспыльчивы и агрессивны, что никак не стыкуется с авторским описанием жизни Мудреца из переписки, в которой ничего подобного не упоминается - этот человек был весьма спокоен и миролюбив!
Это то, что касается воспоминаний. С настоящим дела обстаят с точностью до наоборот. Третья часть предложила нам куда более интересную и динамичную историю, которая имела весьма серьёзную концовку. Сейчас же нам предложили побывать в шкуре некоего перспективного работника, который всё время молчит и поддаётся на сомнительные дела, в итоге которых чуть не поплатился жизнью, но самое пакостное то, что история просто не имеет конца, она не законилась - просто поставили запятую и... всё! Хотя по офису Абстерго не особо было интересно бродить, там можно было увидеть занимательные вещи - про фигурки я уже упоминал, а вот книг на полках было довольно много и большинство из них имели в названии Assassin' Creed - Forsaken и The Fail например. Ещё в одном из офисов можно было увидеть небольшой плакат с надписью Assassin's Creed: Rising Phoenix. В общем то и файлы, которые мы находили в Абстерго было довольно интересно просматривать - взгляд со стороны компании на известных тамплиеров из вселенной, аудиозаписи проведения исследований на заре создания Анимуса (было тяжело потратить столько времени и терпения на это!) и обсуждения перспективности выпуска на рынок продуктов компании - Альтаира, Эцио, Коннора и Авелины. Причём добро дали только последней!
Кстати об Авелине. Дополнение хоть и короткое, но успело мне понравится. Наша мулатка стала даже смпатичнее, чем можно было видеть её на портативе... Девушка если честно, несколько отличается в управлении - это едва заметно, но было приятно ей играть - движения несколько мягче что ли. Об этом кстати можно услышать в аудиозаписи, в которой исследователь (муж. пола) делится своими впечатлениями о нахождении в женском облике. В записи также присутствует разговор об отношении Авелины к сексу - весьма забавно!
На этом пожалуй закончу, ибо впечатлений от сетевой игры у меня нет, так как в оную желания играть у меня нету - в третьей части не покатило и сейчас пытаться не хочу!