Итак, вы заходите в режим "Волчья Стая", карта прогружается, игра объявляет что первые цели доступны. Какие ваши действия? Если вы сломя голову несетесь к целям, пытясь заработать пару лишних фрагов, пока не добежали другие игроки, то не поленитесь, пожалуйста, почитать этот микрогайд - я написал его для вас.
Есть простая стратегия, которая позволит достигать намного лучших результатов. Хорошие игроки действуют так:
1. Основное расстояние до цели, понятное дело, бегом
2. Как только круг становится активным (цель в поле видимости), все переходят на шаг (можно и нужно держать , это ускоряет процесс подхода)
3. Шагом доходят до группы целей (их обычно столько же, сколько игроков)
4. Уже по дороге захватывают цели, которые будут убивать. Для других игроков над этими целями появляется пипетка - это значит что цель уже кто-то наметил, и нужно выбрать другую
5. Все подходят и не парясь "вливаются" в ту группу, где стоят цели
6. Все ждут пока накопится полный индикатор подхода и сосредоточенность
7. Все более-менее одновременно нажимают квадрат
Результат: 450 очков за идеальный подход, x2 за скрытность, +150 за сосредоточенность, умножить на количество игроков, +100*количество игроков за мультубийство.
Фокус в том, что в неусложненных режимах уровня до 15го враги достаточно тупые, и практически не реагируют на ваше присутствие (если вы, конечно, не носитесь перед ними бегом). Действуя по алгоритму выше, вы получаете намного-намного-намного больше очков и для себя, и для команды. В случае, когда первый же идиот забегает в толпу и начинает всех резать налево-направо, получаются куча разрозненных убийств по 150 очков, а команда тратит дополнительное время на преследование разбежавшихся целей. Время в таком случае обычно кончается в районе 13-15 волны в лучшем случае, а для победы его нужно наоборот, накопить побольше на первых, простых, уровнях.
Помните, в этом режиме - три ключевые особенности:
1. Количество убийств ничего не решает, все решает количество очков
2. Одно хорошее убийство дает очков как 3-4 плохих, плюс не приходится тратить время на дополнительную беготню
3. Побеждает (или проигрывает) команда - награды (костюмы и бонусы) получают либо все, либо никто.
Используя стратегию выше, я заканчивал режим с 50к+ очков, что давало мне примерно 10к опыта за сессию, + бонус от выполнения испытаний (к слову, еще на 7500). Даже если у вас в команде есть неадекваты, которые носятся и портят всей команде бонус подхода - постарайтесь им личным примером показать, как нужно играть. Умоляю, если вы видите что другой игрок стоит перед целью и чего-то ждет - пожалуйста, не нужно думать что человек тупой и не знает где на джойстике находится квадрат. Дайте ему накопить сосредоточенность и подход, ищите себе другую цель, она всегда есть. Моменты, когда вы видите, что другой игрок не убивает свою цель, а ждет, когда к нему присоединитесь вы, а потом еще немного, чтобы у вас накопился подход и сосредоточенность - вот такие моменты приносят ни с чем не сравнимое удовольствие от игры. Прошу, отвечайте взаимностью.
P.S. Ни в коем случае не претендую на истину в последней инстанции, просто очень хочется видеть побольше хороших игроков в сети. Если будут другие советы - пожалуйста.
P.P.S. Блин, только что заметил что в общем гайде по игре написана сокращенная версия примерно того же самого... но все равно - держать в себе не мог, накипело )