Ох... как я не люблю сложность, которая зависит не от меня.
Заметил одну небольшую деталь, что именно BAYMAN, PAI, LISA, RIG, AKIRA, CHANLI, HAYABUSA, AYANE ведут себя намного агрессивнее, чем другие. Остальных можно сносить не получая урона даже на 80+, а вот тех, кого я описал, они с первой же секунды боя, начинают яростно наносить быстрые удары, не давая тебе очнутся, очень часто делают перехваты, вот на этих противников нужно вести себя очень даже осторожно.
Играл и за Лизу и за Альфу, по правде говоря, за Альфу легче было начать играть, но потом из-за читерских перехватов решил начать за Лизу.
Отличия тем, что за Альфу нужно попасть 6-8 раз, чтобы победить соперника, а за Лизу 2 раза, а максимум 3 раза. Как только попасть одним ударом за Лизу, можно снести больше половины жизни противнику, пока он не получит контроль над своим персонажем, а за Альфу, нужно попасть 6-8 раз, чтобы победить соперника, получается, что за Лизу нужно в 3 раза меньше везения, чтобы сделать выживание.
Но моя проблема все еще остается - перехваты, не дают мне его сделать, выше 95 не влез. Какие же они читерские.
В отличии от Injustice с PS4, мне в DOA5 кажется сложнее из-за перехватов, в Injustice хотя бы все зависело только тебя, а в DOA5 еще и от бота.