Как производительность? Кроме долгих загрузок наблюдаются еще проблемы? FPS сильно проседает? 24? 30? Просто сейчас аппетитная скидка в пс стор и вот думаю взять, но паст ген все-таки
Игра сделана добротно. Ощущается давление "страха" на психику, но до паники дело не доходит (слава Ктулху). В целом, атмосфера давит, чужой ходит по пятам, солдаты бравостью не отличаются (что не удивительно, на "утильной то" станции), андройды выполняют какие-то свои загадочные программы.
В общем и целом, впечатление от игры весьма и весьма положительные. Оторваться не возможно.
Очень атмосферная и напряженная игра. Музыкальное сопровождение отличное, напоминало временами "Нечто" Карпентера. Порадовало бережное отношение к первоисточнику, от сюжетных ходов до мелочей всяческих прослеживается уважение разработчиков. Несколько подпортила впечатление не очень гладкая работа игры, других недостатков мной обнаружено не было.
Согласен.
И станция удалась, сама по себе. Интересно бродить и всё больше узнавать о её печальной дуьбе, у судьбах её последних обитателей.
И игра действительно держит в напряге постоянно, то что то рядом скребётся(плюс мест где он не достанет нету), но гоботы занимаются своими непонятными делами.
Сейвы очень грамотно сделаны. Чекпойнтов нету. А сейв перед тем как засейвить несколько минут пищит - и в это время могут захавать.
Правда когда находишь огнемёт, чужой уже перестаёт держать в напряге, а когда находишь гвоздомёт то и встреча с Джо уже не пугает.
Ну и под конец немного стало раздражать когда двигаться вперёд и прятаться уже почти некуда. А шуганый огнемётом чужой через 5-10 секунд прибегает обратно. Особенно это надоедает когда ты при этом какую нибудь дверь взламываешь.
В Общем игра оставила хорошие впечатления, немного подпорченные в конце
Я под диким впечатлением. Давно я ждал реальный стэлс по чужим, а не какой-то смешной шутер геноцид. Молодцы не подкачали.
Нагнетанию тревоги и паники позавидовал наверное даже Хичкок. В окружении играть в одно удовольствие.
Отсыл к фактически киношным кадрам команды Ностромо очень порадовал, головной компьютер Мама (в игре Аполло) скопирован на 100%. Съехавшие андроиды. Вообще очень много отсылок к первому фильму. Молодцы все связали превосходно.
Порадовало что нигде реально не спрятаться. И в вентиляции и в шкафах он до вас доберется... Много не тривиальных мест. Нужна четкая хладнокровность и расчет своих передвижений. Аи чужого на харде выше всяких похвал.
По мне просто игра года. Но это, наверное, может только для меня. 10/10
Остановите самолет, я слезу
Последний раз редактировалось Footzker; 17.07.2015 в 09:09. Причина: Спойлеры
Последний раз редактировалось Sorrow999; 17.07.2015 в 19:04.
Последний раз редактировалось ColinsTwiker; 14.07.2015 в 10:53.
Правила размещения подсказок и рекомендации по их написанию.Информация о выводе и возврате в рейтинг, а также о том, как скрывать игры.
Во время первой миссии был готов кричать про лучший арт дизайн всех времён, но уже со второй миссии игра в плане картинки перестала впечатлять так сильно, вроде бы и стилистика великого триллера Скотта, но вот эта станция с кучей одинаковых помещений, висящих по всюду одинаковых объектах, и общая схематичность, напоминает больше какой-нибудь Дед Спейс, который в своё время тоже вдохновлялся оригинальным альеном. Хотя, быть может, сама станция выглядит аутентично, но после самой красивой игры на PS4 Journey я совсем зажрался.
Однако когда игра даёт геймплея, это происходит постепенно и размеренно, приходишь к пониманию, что в игру года прошлого поиграл уже через полгода после начала следующего.
Реально, при всей сбалансированности Вульфенштейна, он остаётся просто отличным шутаном в сравнении. Чужой - это действительно новый игровой экспириенс, когда я долго и упорно пробирался через полчаща андроидов, что бы вернуться к своей команде, и на самом выходе из вентиляционной шахты обрушился "Идеальный организм", а я обнаружил что не сохранялся с начала уровня и избежать этого никак не мог, потому что это была моя первая вентиляционная шахта над головой... Когда я перепроходил этот момент, подобного не повторилось. И на этом моменте я для себя что-то осознал, стелс в этой игре реально работает, им хочется играть, хочется разыгрывать миллион уникальных смертей, пробовать разное. Если стелс работает не просто "потому что так надо", ты гораздо больше погружаешься в игру, этому способствует и гг - девушка по профессии инженер, и восхитительное музыкальное сопровождение, которое нужно на Грэмми номинировать, и звук в целом, и великолепная постановка сцен, и многоликие отсылки к оригинальной ленте. Если всё продолжится так же великолепно, как в первых пяти миссиях, то игра правда событие.
Всем кто по какому-то недоразумение пропустил раньше как я, советую приобрести, сейчас в сторе как раз скидка на игру, 1079 рублей стоит.
А перед игрой советую пересмотреть оригинальный фильм "Чужой" 1979 года снятый Ридли Скоттом. Это великолепный хоррор в космосе про самого наверно известного монстра, с постоянно держащей в напряжении атмосферой и неустаревающими с годами визуальными эффектами. Ну ведь правда, не каждый старый фильм станет основой для современной игры AAA класса.
Лучшая игра прошлого поколения консолей - The Last Of Us
Да, игра конечно потрясла, хотя ближе к концунеплохо так начала провисать, несмотря на то что разработчики старались как могли её разнообразить разными интересными в ручную придуманными ситуациями, но финальная беготня по одной и той же локации с судорожным отключением всего по кругу вновь и вновь, заставила ждать когда игра закончится,
А когда игра закончилась, невольно просишь сиквел, не потому что концовка крутая, а потому что такая интересная механика, такой богатый сеттинг, такая потрясающая работа со звуком, умение психологически надавить на сокровенные страхи. Видны конечно некоторые шероховатости в геймдизайне, заметно что у разработчиков просто не хватает опыта в жанре, но они очень-очень старались. И в сиквеле всё должно быть лучше, и мы ждём конечно королеву Чужих, и легендарную битву на погрузчике с ней.
А Чужой это самый крутой монстр, которого только придумал человек. Имя этого художника, если кто не знает, Г.Р. Гигер, неожиданно скончавшийся в прошлом году, не Чужой ли его случайно?
"Идеальный организм... Его структурное совершенство сравнимо с его агрессией" Эш из оригинального фильма, невозможно не согласится.
Озвучка голосов, просто шикарная. Я когда путеводитель смотрел иногда не мог отличить голоса, они максимально подобраны к первоисточнику, да и актеры наши старались, прямо молодцы!
Еще кстате был глюк один раз и я увидел... руки ГГ висящие в воздухе, а я то думал они сделали полную модель персонажа, эх теперь все мои убеждения разбиты)) По сути чужой всегда убивает висячие руки))
Хотя сначала они планировали игру от третьего лица, но в итоге переделали.
Вот мне кажется, играм лучше не иметь ничего общего с кинолентами и делать свою историю, а не показывать кино. Я имею ввиду персонажей, историю, вселенную, лор оставить а события в оригинальных фильмах не копировать.
Да его уже все знают, нелепая смерть, упал с лестницы.
У меня вот ни одного графического глюка не было, только глюки АИ, и то преимущественно у людей.
Игра показала, что она может это делать очень качественно, оставалять цитаты и не скатываться в откровенную пародию. Например мне понравился Сэмуэльс, андроид не похож ни на Эша, ни на Бишопа. Ничего плохого в связи как таковой быть не может, тем более при такой изначальной задумке. Ведь игра - оммаж фильма Скотта. Особенно в этом плане DLC порадовали, где дали поиграть за Эллен. Кстати, забавно, игра закрывает некоторые сюжетные дыры Чужих Кэмерона )Вот мне кажется, играм лучше не иметь ничего общего с кинолентами и делать свою историю, а не показывать кино. Я имею ввиду персонажей, историю, вселенную, лор оставить а события в оригинальных фильмах не копировать.
Может он увидел Чужого и упал, не всё так просто!Да его уже все знают, нелепая смерть, упал с лестницы.
Отличная игра, нет не так, одна из лучших игр 2014 года.
Первый раз - она вызывала восторг и страх, второй раз страх, а в третий раз страх от того, что вдруг на хрен убьют и опять заново все проходить.
А если серьёзно, все здесь шикарно. И музыка, и дизайн , и геймплей, удивлён что мне очень понравилось.
9 из 10.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Дизайн, все, что связано с работой художников - классное. Но это абсолютно неиграбельно. Нельзя делать стелс, если вы не понимаете что это. Просто нужно было оставить главную героиню, чужого и пустой корабль. Пусть было бы скучно и был бы однообразный геймплей, зато сохранилась бы атмосфера. Но это же Sega, я раньше думал, что просто совпадение, но не, они реально странные. Компания у которой практически в каждой игре крутая идея, яркие персонажи, сюжет и т.д, но почему они осознанно все это подают через ж?
То, что понравилось - это идейное следование фильму Ридли Скотта, т.е. никакой ереси в виде королевы тараканов и геноцида монстров посредством автомата.
В техническом плане на пс3 игра не идеальна: при первом прохождении один раз зависла во время загрузки, иногда на короткое время пропадали текстуры (на локации пропадала стена или часть комнаты и вместо неё был виден космос), тормоза в некоторых моментах (иногда при добивании андроида инструментом).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)