Обновление: Путеводитель удалён автором Abbath 13.01.2017, а затем восстановлен Бендером 20.01.2017 и защищён от удаления путём смены автора. От лица всего форума Бендер выражает благодарность автору Abbath за составление данного путеводителя.
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft
Дата выхода: 20.11.2014
Количество игроков: 1-2
Платформы: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Тип: Диск
Жанр:First-person Shooter Adventure
Язык: Русский
Возрастной рейтинг: 18+
Персональная оценка:
Добро пожаловать в Кират.
Кират – крошечная страна, затерянная в Гималаях. В роли Анджая Гейла вам предстоит отправиться туда, чтобы выполнить последнюю волю матери. Но это путешествие не из простых – ведь в Кирате пылает гражданская война. Здесь вам предстоит изучать обширный открытый мир, где опасности поджидают на каждом шагу. Здесь каждое ваше решение будет иметь последствия, а каждое действие создает историю.
Созданный по образу и подобию своего знаменитого предшественника, Far Cry 4 предлагает фирменный геймплей, ставший еще совершеннее, в открытом мире, который в несколько раз больше, а также обновленную систему совместного прохождения, позволяющую присоединиться к игре или покинуть ее в любой момент.
Уровень сложности трофеев: 3 / 10
Оффлайновые трофеи: 47 (35 , 8 , 2 , 1 )
Онлайновые трофеи: 4 (2 , 2 )
Примерное время получения платины: 30 часов
Минимальное количество прохождений до платины: 1 + добивание не полученных трофеев
Глючные трофеи: нет
Число трофеев, которые легко пропустить: нет
Читы отключают трофеи: чит-кодов нет
Дополнительные устройства: не нужны
Уровень сложности влияет на трофеи: нет
ПРОЛОГ
Отличная игра, с отличной графикой, сюжетом, колоритными персонажами и, самое главное, большим открытым миром где смерть поджидает ото всюду: от неосторожного обращения с огнем, от укуса змеи или от разъяренного слона, от пули снайпера или артиллерийского залпа, да вас просто может загрызть насмерть хищная рыба пока вы купаетесь.
Обычно, кампания является стержнем игры и, пройдя её, вы познаете игру почти полностью. Но только не в этот раз. Нет, вы ,конечно, можете просто, по быстрому, пробежать кампанию и отложить игру на полку. Уверяю вас, вы, тем самым, пропустите почти 75% всего того, что разработчики в нее заложили и не изведаете 75% того, что можно было изведать.
Ну а как действовать ехав с целью развеять прах матери и попав в водоворот событий решать вам. Можно идти в лобовую атаку с дробовиком и пулеметом, либо действовать скрытно используя лук и оружие с глушителем. Нападайте на врагов с воздуха, с земли или с воды. Отвлекайте врагов, бросая камни, отмечайте с помощью фотоаппарата. Устраивайте пожары и взрывы, либо кидайте приманки чтобы призвать себе на помощь диких зверей, в общем делайте все, чтобы направлять ход боя по вашему сценарию и сеять хаос среди врагов.
КАМПАНИЯ. Часть первая.
Как сейчас стало модно у этой игры отсутствуют трофеи, которые можно пропустить, а так же нет привязки платины к уровню сложности. Отсюда вывод напрашивается сам собой: играйте так, как вам хочется и получайте трофеи в таком порядке, каком заблагорассудится. Главное в этой игре - это сам процесс. Как только начнете познавать его, все трофеи сами собой и будут появляться в углу экрана.
Однако, нужно отдать должное разработчикам, все таки уровень сложности "Легкий" - это что-то типа "Нормала" в таких играх как Battlefield 4, Killzone, или CoD. Поэтому, умирать вы будете, а поначалу знакомства с игрой может быть и не редко.
Итак: по мере прохождения кампании автоматом получаем следующие трофеи:
По ходу продвижения по сюжету становится ясно, что 2-х лидеров быть не может и, как бы не хотелось, а решить чью сторону выбрать Амиты или Сабала все же придется.
От себя добавлю, что оба этих персонажа не без греха. Как говорится у каждого есть в шкафу скелет.
Но отличия все же есть. Я бы сказал так, задания за Амиту подразумевают "стиль Тигра" (скрытность), в то время как Сабал - это "стиль Слона" (пришел, увидел, всех убил).
Дальнейшее повествование об этих персонажах влечет раскрытие сюжетной линии, поэтому остановимся на этом месте.
Но суть нашей кампании - свергнуть диктатора Пэйгана Мина и вернуть Кирату былую славу, традиции и величие - непоколебима.
Дойдя до первой деревушки первое, что нужно сделать - это как можно быстрее увеличить вместимость рюкзака с 30 до 90 предметов. Потому как 30 - это очень и очень мало. В игре просто навалом безделушек, которые затем можно продать в магазине.
Второе - это насобирать несколько сот тысяч рупий для того, что бы купить карты всех собирательных предметов, интересных мест и масок Ялунга.
Все карты Кирата вам обойдутся в 920 000 рупий. Однако, для данной игры - это не очень большая сумма денег.
Зато вы можете заранее планировать свой маршрут во время выполнения задания.
Так будет выглядеть карта Кирата после покупки всех карт местности (отмечено все что есть в игре):
Как я уже говорил выше, трофеи можно получать практически в любом порядке.
Ссылки на подсказки к трофея кликабельны, вы так же можете посмотреть все подсказки в специальном разделе сайта.
Условно разобьем получение всех трофеев Кампании на 2 части:
Все вышеперечисленные трофеи не требуют специальных навыков и могут быть получены в начальной стадии сюжета.
Самое время упомянуть, что в игре есть 2 трофея, получить которые можно только вместе с другом.
Настала очередь их открыть:
Changing Lanes / Пересадка - Совершите убийство на транспорте с пассажирского сиденья. (Только в совместной кампании).
Brother In Arms / Братья по оружию - Освободите 1 аванпост, играя за Хёрка. (Только в совместной кампании).
Не могу не отметить, что в компании играть всегда интереснее. Что еще можно делать вместе? А все, например, захватывать крепости, освобождать аванпосты или просто открывать неизведанные места.
Чем же еще можно разнообразить игру между заданиями Кампании? Собственно она сама и дает ответ на этот вопрос:
Настала 2-я очередь трофеев Кампании. Для их получения уже необходимо ощутимо продвинуться по сюжету, так как для некоторых трофеев уже необходимо выполнять второстепенные миссии.
По ходу продвижения кампании у вас появится возможность выполнять второстепенные миссии. Выполнять их нужно по трем причинам:
1. Для трофеев.
2. Для открытия некоторых навыков.
3. Для сбора опыта, кармы и денег.
Вот их список:
При таком прохождении игры у вас останется всего 2 трофея Кампании:
All Clear / Все свободны - Освободите все аванпосты. (Только в кампании).
По этому трофею все понятно. Нужно всех убить, захватив аванпост и мы "в шоколаде". Может быть нудно и скучно, зато ничего сложного. Снайперская винтовка, приманки и инъекторы - ваши добрые друзья в этом деле.
Fully Loaded / Полный комплект - Получите все навыки. (Только в кампании).
Изначально открыто 24 навыка из 48. Остальные открываются по выполнению определенных условий (пройти миссии кампании, убить врагов, выполнить побочную миссию и т.д.).
Следует упомянуть о 2-х из них.
1. Нужно захватит 2 аванпоста что бы вас не заметили. Естественно, делать это лучше вначале игры, когда врагов мало.
2. Нужно ударить в 2 колокола в Шангри Ла. Один раз мы туда попадем по сюжету. Нужно будет вернуться еще 1 раз туда и ударить в колокол, тогда навык разблокируется. Вернуться можно из локаций открытого мира, отображаемых на карте.
На остальные навыки нужен опыт, как сделать так, чтобы его было больше? Опять же, нам говорит об этом сама игра:
МУЛЬТИПЛЕЕР. Часть вторая (короткая).
Нас ждет 2, опять же, несложных трофея. Разработчики придумали их скорее что бы люди хотя бы просто зашли в эти режимы и попробовали в них поиграть.
Renaissance Man / Мастер на все руки - Поучаствуйте в открытой игре "Битвы Кирата" каждого типа (Только в "Битвах Кирата").
"заходим в режим БИТВЫ КИРАТА и играем в АВАНПОСТ - МАСКА ДЕМОНА - ПРОПАГАНДА как завершим эти режимы получаем трофей, выигрывать не обязательно"
Community Surprise / Сюрприз от сообщества - Сыграйте на карте с самым высоким рейтингом из списка карт. (Только в "Списке карт").
"заходим в СПИСОК КАРТ и жмем ПОПУЛЯРНЫЕ ДЛЯ БЫСТРОЙ ИГРЫ , проходим и получаем трофей"
Спасибо пользователю yosiking за онлайн подсказки.
После получения последнего трофея получаем в свою копилку платиновый приз:
Master Of Kyrat / Хозяин Кирата - Получить все призы.
ЭПИЛОГ
В заключении хочу сказать, что игра удалась! Хочу поблагодарить разработчиков за отличный продукт, готовый подарить недельку-другую массу положительных эмоций.
Не могу не отметить то, что в ней нам почти на каждом шагу дают выбор: убить-пощадить, если убиваешь, опять же можно убить жестоко, а можно гуманно. В конце концов дают понять, что все те, кто хочет свергнуть тирана рано или поздно сам становится тираном.
Пути человека неисповедимы.
Нелишним будет упомянуть, что тем, кто выбрал сложность отличную от "Легкой", а это или "Нормал" или "Хард". Уже на раннем этапе пригодится прокачанное снаряжение. Все его для трофея прокачивать не нужно, а вот для игры пригодится. Вот описание того, как это сделать побыстрее:
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ КОНЦОВКА
Внимание! Далее следует альтернативная концовка игры. Если не хотите её смотреть, то когда начнете новую кампанию просто ничего не делайте в течении 15 минут после окончания вступительного ролика станете участником интересного поворота событий.
Если решитесь посмотреть прямо сейчас, кликайте на видео под спойлером.