Помогите плз с советом, если вы - продвинутый пешковод .
Если с другими классами всё очевидно, что брать, то с Fighter я окончательно "застрял".
А теперь подробно:
Scather: эффективность Fighter-а как "нападающий на самых сильных противников" - очень слабая на острове.
(к горе-циклопам практически никогда не подходит, разве что упавшего попинать, проклятым драконам fighter-пешка тоже практически ничего не делает, а только попадает в лапу, а остальные монстры не относятся до класса самых сильных).
И если в Gransys/Everfall характер Scather - самый полезный для Fighter-а, то для недр острова - я очень сомневаюсь.
Guard: не очень радовал, так как пешка начинает караулить игрока, вместо того, чтобы бросаться в бой.
(когда бросается в бой, то хоть отвлекает на себя внимание от других пешек и игрока и можно спокойно пострелять)
Nexus: уже опробовал и это я, при чем - достаточно долго. Тоже, больше вреда чем пользы.
а). на стучание по щиту, большинство монстров острова не реагируют и Fighter только теряет время стуча по нему, пытаясь сагрить врагов, а они продолжают бить магов.
в). Nexus очень любит таскать упавших пешек, и этим теряет свое время + нацеливает врагов (особенно плохо, когда враги бьют по площади) в сторону игрока, так как тащит упавшую пешку прямо к нему.
Challenger: на острове практически все маги - либо летают, либо стоят на отдаленных балконах, и без дальнобойной атаки, агриться на них... Я даже пробовать не стал с этим навыком. Или я не прав ?
Mitigator: слабые монстры острова умирают за считанные секунды, и делать специализацию на них не вижу смысла.
Utilitarian: я заметил, что практически все островные уязвимости со "знаний", не относятся к тому, что может использовать Fighter. И единственная польза от этого характера, это если файтер просто будет кричать другим, что делать. Но мне почему-то кажется, что маги и лучники и сами будут знать, что делать ))
Medicant: ни одной идеи, зачем это давать Fighter-у.
Acquisitor: на мой взгляд, единственная полезная абилка для воина в острове. Так как очень много темных мест и много можно пропустить, тем более воин - танк, и если побежит рвать травку в самую гущу врагов, то никто от этого не пострадает что все на него сагрятся. Правда я боюсь.. Как бы он не начал спрыгивать с больших монстров (когда лезет чтобы достать голову) если вдруг кто-то умрет и дропнет Loot, а жадный Acquisitor это заметит. Как бы не навредило...
Кроме того... Acquisitor очень любит бросать камешки или палки, потом подбирать и снова бросать их у врагов)) Вместо того, чтобы драться. Постоянно приходится забирать эти вещи у них, иначе лол ))
И теперь главный вопрос....
Что я упустил? Или где я не прав?
С какими 2 навыками характера, щитоносец будет тащить лучше всего в недрах острова ?
Пока-что (от безвыходности) хожу с: Pioneer + Utilitarian. (так как только Pioneer может отойти "по своей воле" больше чем на 15 шагов от игрока, а остальных приходится "заставлять", чтобы не крутились вокруг игрока и шли на разборку с монстрами)