Всем привет. Чтот не пойму тактику. С обычными килстриками сверху все понятно. В миссии Nhandu 2 defend & destroy килстрик не меняет вид на вид сверху и остается изометрическим. Чего делать я не пойму.
Я так понимаю он зависит от оружия. Причем независимо от турелей которые используются на карте. Кто нить может доходчиво объяснить принципы управления. Разобрался только с орбитальным и икарусом. Остальные это нечто конечно. Вообще разработчикам яйца оторвать за такое управление. Игра в принципе захватывает, но идиотизм вроде хрен знает как работающего килстрика вымораживает.
Объяснил, так объяснил!
Человек просит написать как и куда жать! Я лично тоже не понимаю - есть орбитальная бомбардировка лучом, ракетами, есть вид из какого-то ДЗОТа, а есть фигня, которая непонятно как наводится и может бомбить как единичного врага, так и массовое скопление противника. Видимо про это и спрашивают.
Эта фигня валит по всему полю боя. Главное - количество врагов на поле, все, кто есть, будут уничтожены.
Прошел всю игру - осталось два последних левела с ихними долбанными килстриками. Чтобы сделать 20 килстриков, например, нужно продавать все пушки и ждать максимальную волну вражин. Получилось сделать со второго раза, однако это чревато попаданию по базе, что уже не допускается второстепенными условиями.
по своему опыту понял, что нужно траить десятки (сотни) раз в надежде на удачу.
С этим проще. Там нужно подгодать на шершней, на тех которые по пятеро летают. Но тоже еще тот гемор, так как пушка хрен знает где в итоге встает и двигается она как черепаха.
У меня проблема с килстриком который называется "стазис рифт" это типа электрошока. Вроде бы он долбит только тех кто рядом с турелями электричеством при удерживании Но он такой медленный что неясно как им 8-9 врагов валить.
Давай разбираться вместе:
1. орбитальная бомбардировка - активируешь треугольником, управляешь прицелом и стреляешь "х" по врагам.
2. турель - активируешь треугольником, управляешь прицелом и стреляешь "х" по врагам.
3. автоматическая бомбардировка - ничего направлять и нажимать не надо - активируется треугольником и валит всех на поле боя (на радаре)
4. Стазис рифт (или как его там)- активируя его треугольником, все ближайшие башни автоматически бустятся, в все враги замедляются, урон по им увеличивается.
ps. Сегодня полностью закончил весь сюжет на 100% и вот что я могу сказать про килстрики - ничего сложного нет, если знать и понимать две вещи - во-первых, не обязательно сразу же активировать его, иногда полезнее собрать побольше врагов, а во-вторых (это следует из первого) необходимо вовремя продать все башни, чтобы не мешали уничтожению нужного количества вражин.
Последний раз редактировалось 3Bepobou; 12.12.2014 в 13:39.
Вот я и не пойму. Те после треугольника можно вообще ничего не нажимать?
Тогда тактика в чем. больше построить турелей лепестрических или прокачать лучше 1-2 на максимум? Я хронически не добираю 1-3 врага. Пробую разные схемы. Но чтот никак не соображу.
Выделенное не понял. Каким образом они мешают? Или ты имеешь ввиду чтобы кучнее собирались враги?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)