Традиционно (хоть и с небольшим опозданием, вынув голову из салата) хочется подвести итоги за прошедший год, поделиться некоторыми планами на будущий, ну и просто написать пару слов.
Обновление сайта
Для нас этот год стал очень важным, потому что в январе мы запустили новую (третью по счёту) версию сайта, над которой долгое время работали. Запуск произошёл в лучших традициях современной игровой индустрии — версия вышла сырая и на протяжении года мы занимались тем, что приводили сайт в нормальный вид. Тем не менее, к концу года практически все системы и функции были восстановлены и работали на 100%, а многие функции были сильно расширены. Но самое главное — мы вышли на новый технический уровень, где, наконец, сможем реализовать всё, о чём мечтаем уже давно. Ознакомиться со списком обновлений за 2014 год можно в журнале версий.
Игровая индустрия
Принято считать 2014-й годом переносов. Действительно, много ожидаемых проектов было перенесено на 2015-й, однако и в этом году хороших игр вышло не мало: на PS4 и X1 наконец-то появилось во что поиграть, а на Wii U вышло большое количество эксклюзивов, во главе с основным претендентом на игру года — Bayonetta 2. Кстати о GOTY,: подробный отчёт о прошедшем годе в разрезе игр, а также опрос на тему лучшей игры 2014 ждите от Дениса aka Varyag Ericsson.
Благодарности
Хочу от души поблагодарить наших пользователей, как старых, так и новых. Спасибо за то, что вы продолжаете к нам заходить, комментировать, оставлять подсказки к трофеям и писать путеводители. Отдельно хочу сказать спасибо своей команде и редакции, которая в этом году сформировалась окончательно. Я очень горжусь людьми, с которыми работаю, мы вместе достигли больших успехов — мы полностью покрываем все современные консоли (PlayStation, Xbox и Nintendo) и практически все выходящие для них игры в плане новостей и, самое главное, в плане обзоров. Спасибо вам, ребята, вы лучшие! Поближе познакомиться с нашей командой и редакцией можно на странице О нас.
Планы на 2015
В новом году первым делом мы хотим раз и навсегда решить вопрос с оценкой сложности трофеев в играх. Мы работаем над собственной системой голосования за сложность и вскоре она будет запущена. Также, в этом году обновления порадуют всех, кто любит заниматься подсказками и составлением гидов. Не останутся без внимания и игроки сетей Steam и Nintendo Network.
***
Считается, что прошедший год — год конфликтов и катаклизмов. Всё, что начинается в этот год, обязательно сопровождается препятствиями и неудачами. Следующий такой год будет через 12 лет. Я считаю, что это даже круто. Как говорят японцы: «Если у тебя нет проблем, то пойди и купи их за большие деньги!» Поэтому хочется вздохнуть с облегчением, что мы его пережили и пожелать всем побольше новых сил, удачи и всеобщего уважения друг к другу!
В качестве бонуса небольшая поздравительная открытка от нас всем нашим читателям! (открытка кликабельна)