Не играл в Дарк Соулс, но Демон Соулс очень понравился. И вот теперь не могу выбрать Бладборн или это переиздание купить......
А как там с безопасными фремами? Я когда просек фишку в оригинале, почти все мобы перестали представлять хоть какую-то опасность, особенно эти черепашки с дубинками.
Что, реально все НАСТОЛЬКО плохо? Я в оригинале вроде с лутом проблем не испытываю, его и так в принципе, но то, что ты написал, это что-то вообще запредельное. Как там дальше-то по луту?
---------- Сообщение добавлено в 20:42 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:41 ----------
Обе. Игры разные. Дарк Соулс медленный и размеренный, Бладборн быстрый и резкий.
Я прошел два раза Демонс Соулс. Один раз Дарк Соулс. И хрен знает сколько раз Дарк Соулс 2. На деле она реально легче даже Демонс Соулс.
Ничего не нужно. А игра всегда была кривая, концепция у нее такая просто. Тут смириться надо))) Вот буквально вчера на ПК начал с другом коопиться, как будто родились в этой игре, проблем вообще нет, умерли всего пару раз и то по глупости.
Прокачиваешь - ломается меньше. Не херачишь со всей дури по стенам - ломается меньше. Почти сломалось - используешь расходник, который называется порошек для починки, не такая редкая штука. Плюс - целиком заряженного (от костра) оружия хватает чтобы ПОЛНОСТЬЮ (а если я говорю полностью, это значит полностью, то есть убив каждого моба) зачистить локацию и убить босса. Ну, плюс разное оружие для разный ситуаций, в зависимости от силы этого оружия.
Шесть "Осколков титанита" прокачивают оружие на +3. Шесть "Больших осколков титанита" прокачивают оружие на +6. Шесть "Обломков титанита" прокачивают оружие на +9. Один "Кусок титанита"(прочти внимательно сообщение того, к кому обращался) прокачивает оружие на +10.
Ой какая там защита от фарма. В оригинальной дс2 в воспоминании с боссом великаном лежит уголь вражды. Если его взять и возжечь костер, он снова появится в воспоминании. Кучу видосов про этот способ фарма на ютубах есть. В Школяре же... ничего не изменилось, данная фармилка осталась. 300-500к за заход, босс убивается за пару минут. Хотели бы искоренить фарм, то начали бы с этого места
gvammer, на пк вроде такой хрени не наблюдается при 60 фпс (на старой, не обновленной версии), да и странно, чтобы поломка снаряжения зависела от кадровой частоты. И ведь действительно многие пишут, что оружие стало ломаться быстрее, странно. Может это просто баг, который от частоты ФПС не зависит никак?
Последний раз редактировалось DGenius; 06.04.2015 в 17:36.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)