Сложность 2/10
Время 100+
А теперь господа поясню, дело в том что в Steam у меня наигранно более 1 000 часов и до платины без щита для меня пробежать не составило труда вообще. Опять же это моя личная оценка.
Тут без пояснений понятно, что оценка не адекватная.Ты нажал на и победил чтоли?
Бред же, товарищи
---------- Сообщение добавлено в 13:41 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:34 ----------
Я эту игру за 1 час 30 мин пробегаю спидраном, а до этого наиграл 400 часов, мне тоже ставить 2 из 10 за сложность? Нет конечно, в первый раз проходил была жесть, умирал постоянно. 1000 часов в стим, ну так и ставил бы оценку в стим за сложность.
Просто отличная идея, наиграть в игру 100500 часов. А потом написать "изи, не почувствовал"
После прохождения 3 части думал, что легко справлюсь и со второй, но не тут то было, эта оказалась в разы злее на мой скромный взгляд, усложнили её хорошенько, прохождение в соло ну очень тяжело даётся не знаю то ли стареть стал, то ли дс 3 и вправду прогулка в зоопарке и в разы проще, ну вот как то так.
По времени ушло 105 часов, исключительно изза фарма монеток и красных фантомов для скрытого оружия, так бы было часов 90.
Ну и сложность, для меня твёрдая 9/10, реально тяжело нервов убил порядочно. Но все равно игра шикарна и все игры серии Соулс.
VOLGIN, очень все однообразно как-то по сравнению с 3 выглядит серо и блекло все, мувсеты у боссов однотипные, мобы иной раз напрягают своим огромным количеством, и фарс очень уж утомил еле еле доигрывал аж до тошноты, но как бы я не плевался не могу не любить эти игры и этот челлендж уж очень их мало чтобы предираться.
Сложность 8/10. Время 100+. Сейчас на дворе 2017, никаких Санбро в природе не существует, так же как нет их давно уже в бладборне.Может конечно в 3 части остались игроки в онлайне, не знаю, давно не заходил.Помочь некому, а значит придётся все делать самому. Прошёл оффлайн. От фантомов нпс толку нет вообще. Максимум потанчит полминутки и сдохнет, а вам потом драться с усиленным боссом. Мне понадобился огнетушитель при битве с дымным рыцарем и скрывающимся во тьме. Эти ребята заставляли меня попотеть конкретно.В остальном не так все и сложно, главное подфармить и раскачаться и дело пойдёт.
А в целом считаю вторую часть самой слабой в Соулс серии.7 из 10 данной игре и не более того.
Ну вот и долгожданная платина в просто бесподобной игре!! 7/10 по сложности - есть сложные боссы, но большинство грамотно тактичные, после распознания этой тактики быстро выносятся. Самые гадкие, как и у многих, трофеи за сбор всех заклинаний. Наиграно за 2.5 прохода около 170 часов. Из которых около 120 только первое прохождение - вычищал каждый угол. Второй раз уже играл обычным проходом, ну а третий - спидран до замка, что бы выкупить оставшиеся 3 свитка.
Огромное спасибо Nickolay_V за помощь в последнем забеге и выносе основных боссов, для открытия ворот. Все бы было еще дольше.
Последний раз редактировалось Damien; 07.05.2017 в 10:17.
Вот и прошел ДС2 на платину, внутриигровой таймер замерил 55 часов, но есть подозрение что он накинул мне часов 10, когда я вышел в спящий режим на ночь не закрыв игру.Что можно сказать - действительно вторая часть - худшая среди соулсов.Боссы то и дело "подсматривают"друг у друга мувсеты, а иногда и внешний вид.В игре есть несколько кривых механик(в этом отношении может даже соперничать с самой первой игрой серии - демон соулс), как например подбор игроков в ко-опе и пвп в зависимости от количества собранных душ или снижение хп с каждой смертью, вплоть до 50%. Дизайн уровней заметно уступает по сравнению 3 частью или бладборном, графика и анимация местами "Привет Playstation 2". Делает ли все это игру плохой в принципе? Ни в коем случае. Несмотря на то что игру разрабатывала запасная команда FromSoft, которая, видимо, не располагала, сопоставимыми с основной командой, денежными и творческими ресурсами, вышло все равно хорошо, несмотря на недостатки. Дизайн уровней улучшается ко второй половине игры и особенно в длц, много положительных геймплейных изменений после первой части(вроде быстрого перемещения по кострам с самого начала игры), Боевка стала быстрее и отзывчивее, баффнули кувырки , отсталость же графики компенсируется честными 1080р60 фпс. Еще плюс - игра действительно очень большая, в каждой зоне по два босса минимум, если проходить с ДЛЦ и в первый раз то легко можно зависнуть часов на 80. Что касается сложности - 5 из 10, с учетом того что проходил оригинальную версию три года назад. Больше всего проблем с фармом ковенантов, Фалконьеров для Войнов Солнца пришлось фармить 4 часа, Ковенант Звонарей еще два часа(на более быстрый онлайн фарм не надейтесь, мало того что сейчас в игру мало кто играет, так еще и поиск игроков ограничивается Памятю Душ).
7/10 и 100+
Проходил как обычно, первое прохождение в своё удовольствие, остальные по гайдам. У меня ушло 130 часов. Боссов много, но они достаточно лёгкие. Подгарало только о трёх - Прячущийся во тьме, Дымный рыцарь и Сэр Алонн. Онлайн скуден либо система подбора игроков неудачная. Знаки призыва встречал очень редко.
Оценка самой игре 7/10
Отличнейшая игра, играл в эту серию впервые и не пожалел, что начал со школяра на пс4. Довольно сложная была для меня, т.к. первая из этой серии, на платину потратил 172 часа (первые 2 раза всю игру облазил) и докачал персонажа до 252 лвл. Очень доволен, следующей в серии будет ББ и потом ДС3 готи=)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)