Можно назвать игру сложной только за то, что старший брат регулярно закрывает тебе глаза, либо отнимает контроллер?
Вторая платина в этой великолепной игре (первая на пс3 пару лет назад). Купил две части на пс3 и второй раз, конечно же, был полегче. На выживание без геля, акуму с прокачкой и спидран с кастетом. На акуму самым сложным, почему то оказалась собака-зомбака в шестой главе. Горящие комнаты прошёл с третьего раза с ослепляющими в 13 сек. Последними трофеями были убийства с гранатомёта (ослеплять зомби нельзя) и фулл-хаус (во второй главе новая игра +, просто ведёшь счёт по пять штук Всеми болтами. Немного передохну и за вторую часть. Всем лёгкой платины!!!
Некогда не понимал, почему люди сравнивают обсолютные разные жанры игр. Выше сказанном упоминается Dark Soul's, Shadow Warrior, удивительно, что ещё не сравнили комбо чалленджи в файтингах. Я буду сравнивать сложность по данному жанру т. е. survivor horror. По мне так лучше умирать десятки раз в одной главе, чем перепроходить всю игру без сохранения или с минимальным количеством ( к примеру Dead Space). Все основные трофеи берутся без особого напряжения, но вот "Акуму", испортила все нервы. Самые жёсткие моменты, как по мне в шестой главе, как раз не в доме(электирические болты и спички в помощь) , а после когда дают снайперскую винтовку и с псом, сотню попыток ушло точно. Ещё 11 глава почти вся держала в долгом напряжении. В остальном, при хорошой прокачки, я вздохнул с облегчением.
Основная игра.
Сложность 9/10
Время 50 +
Как и во всех хардкорных играх такого типа, главное помнить, что получение платины это лишь вопрос времени и вашей силы воли.
Очень рекомендую всем, кто решил бросить вызов игре, запастись терпением и смириться с тем фактом, что вам придется:
- терпеть кривое управление игры
- переигрывать огромное количество сцен
- смотреть ролики по прохождению
- долго и упорно заучивать некоторые места
- выруливать критические ситуации
- скрепя зубами и выламывая стики шкериться по углам в тот или иной момент
- осознавать, что игре свойственно убивать вас, даже если вы все сделали правильно.
Однако, не все так плохо.
Как минимум, после закрытия хардкора вы получите в распоряжение крутой кастет, и непременно пробежите игру под музыку из шоу Бенни Хилла, радостно ваншотя каждого врага. Это ли не прекрасно!
8/10, 50+ часов.
Удачи!
Игра норм проходил 5 раз.На обычной сложности 3 раза ,1 раз по збору почти всего барахла 2 добивание всего 3 спидран 4 на кошмаре 5 акуму.Оценку по сложности ставлю 9/10 если бы проходил на пс4 поставил бы 8/10 на пс3 все из за кривизны движка и всяких лагов итд.Не даром эта игра была куплена года 3 назад , все думал не осилю АКУМУ .Собирайте ключи они сильно выручат,мне повезло выпадало с сейфа много патронов на магнум так что боссы лопались за считанные секунды.
Сложность 9/10 за акуму. Прохождение на акуме заставляет игрока подробнее изучить игру, тактики боссов. При прохождении на время советую проходить на акуме(ng+), так как будет костет. У меня ушло 4 прохождения: 1 - средний (18 часов), 2 - акума (10 часов), 3 - спидран акумы (4 часа), 4 - минимальной сложности без прокачки 5 часов. Удачи в получении заветной !
P.S. Большинство моментов на куме либо пробегаются, либо используете световые болты либо электричиские.
На пс3 9/10 было тяжко кривость движка,да графа вырви глаз.На пс4 7,5/10 думал графа будет на уровне пс4, но никакой разницы от пс3 практически нет,но все равно было куда легче чем на пс3.Итог на пс3 428 смертей,на пс4 270 смертей, да и то умирал на пс4 из за того что тупо промазал много раз, идешь спецом под кил к зомбаку. На четверке значительно легче брать платину,чем на тройке.
Ставлю 9, для меня как для обычного пользователя некоторые трофеи вызвали затруднение, не смотря на то, что играл по гайду, умер на Акуме 297 раз, да и продолжительность в 50+ часов кажется маленькой, с учётом того, сколько времени уходило на просмотров ещё нескольких гайдов и спидраном, ставлю 75+
По поводу режима Акуму..(не стоит его боятся ,если вы уже проходили на сложности Кошмар) .Советую вторым прохождением выбрать именно - Кошмар ( так как он наиболее близок к Акуму за исключеним мгновенного ваншота ) запомните места ненавистных капканов, прочувствуете врагов, их скорость , дистанцию , будете думать и работать над тактикой боя( стэлса прежде всего ) и отступления ..Итак для более комфортного прохождения на Акуму )) (не пропускайте гель , статуэтки с ключами ) ..рекомендуется прокаченный бег + электрический болт 4 уровня ( на главе 6 и далее действенное средство против больших скоплений врагов ) естественно спички -15 +шт , очень помогает прокаченный ( желательно максимально ) базовый револьвер+ боезапас , также 4 +уровня разрывной, гарпунный .. морозный болт редкий и дорог в изготовлении но его тоже не помешает прокачать , ослепляющий можно особо не прокачивать (лучше дробовик на урон) .. Вообщем торопиться вам особо не дадут это не спидран и передвигаться большую часть прохождения будете гуськом ) враги чувствуют за версту так что ещё раз будьте внимательны !
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)