если бы не испытания - то я лично прошёл бы за гораздо меньше времени, чем понадобилось в итоге!
Сложность 4. Проходил с глитчем, в кампании сложностей не было. В челленджах было трудно на карте в мастерской, все остальные проходятся с 1-3 попыток. Сама игра немного разочаровала после шедеврального New Order. Советую начинать с этой части, так как это правильно по хронологии и потому что после New Order в это играть уже не так прикольно.
Игра является хорошим представителем своего жанра. Большой выбор оружия: все что было в оригинальном Wolfenstein + золотые пистолеты, которыми мне так и не удалось воспользоваться по причине того, что я их попросту не нашел в инвентаре, а разбираться, где их можно взять, я не стал. Глюков в игре не обнаружил, что очень радует.
Сюжет является своеобразным приквелом к Wolfenstein: The New Order и, очень хорошо, что изначально я прошел именно Old Blood и теперь могу приступить к прохождению The New Order.
По трофеям: самое сложное - испытания. Лично я начал с самых последних по списку и переходил вверх после каждого открытого трофея и, теперь могу с уверенностью сказать, что, как оказалось, ничего сложного в испытаниях нет, так как в большинстве случаев есть места где можно заныкаться и потихоньку отстреливать супостатов в голову (это также касается испытаний Баня и Мастерская в которых мне удалось найти места куда враги не кидают гранаты). Ну и конечно же необходима тактика.
Не понравилось только одно - враги так и норовят уйти из перекрестия прицела, а наведение оружия при бешеной чувствительности стика превращается в мучение... конечно же интеллект противников очень продвинутый и это хорошо, но вот треклятая чувствительность прицела...
И да, изначально, как только сел за игру, из-за дерганья оружием и бешеным "шевелением" экрана во время бега и ходьбы стал сдавать вестибулярный аппарат и начало откровенно мутить, но потом "примелькалось".
Кстати, последний босс, даже на сложности Убер, ни разу не сложный.
P.S.: понравился прикол с отпиливанием ствола
По сложности от основной части игры эту отличает только наличие испытаний, что несомненно позволяет поставить игре 5/10. В целом они не трудные, есть масса вариантов прохождения, как для опытных любителей шутанов, так и для абсолютных казуалов. Например второе испытание, в подсказке к которому фигурирует коммент "нужно проявить весь свой скилл и бла бла бла" - проходится за 7-8 минут, отстреливая врагов сидя в вентиляции. Одно единственное испытание, которое я пере запускал раз 7, это то, где по центру стоит башня и ходят два здоровяка с пулеметами. По времени - 10+ с использованием фишки с прохождением только последнего лвла на убере. В целом игра приятная, но, как по мне, до New Order не дотягивает.
Сложность - 4, время около 15 часов ( играя на расслабоне, без цели закончить в темпе с этим безобразием ) Не знаю почему все так жалуются на испытания, в них нет сложности, нужно только попадать в головы и желательно быстро чтобы давали дополнительные очки за комбо ( было бы гораздо сложнее если бы добавили таймер, но его нет, в связи с чем испытания превратились в тир, причем не сложный ). Лёгкая и достаточно быстрая платина.
Эта часть проще, чем предыдущая, потому что почти все битвы можно проходить в режиме стелс, к тому же бронированных врагов намного меньше. Трудности возникли с несколькими испытаниями (а именно гараж с зомбаками, мало врагов, очков просто не хватало).
По поводу самой игры хочу дополнительно отписаться. Честно говоря, геймплей в этой части понравился мне намного больше, чем в предыдущей. Сами схватки и возможность стелсового прохождения для меня были намного интереснее. Да, здесь история слабее, но зато добавлен режим испытаний, который смотрится очень даже достойно для ДЛС-игры.
Итог
Оценка игре 8/10 (для меня ни чуть не хуже первоисточника)
Сложность 4/10 (после предыдущей части проще, а для не игравших в предыдущую часть возможно и 5/10)
Время 10+ (около 12 часов)
В целом - легче чем "New Order". Нацики убиваются быстрее (а не с целого рожка в голову), бронированных и механических врагов меньше, уровни построены так, что часто можно всех по стелсу вырезать. Для испытаний выбраны арены, на которых можно засесть в определенной точке и устраивать наци-тир (кроме первого испытания). В общем - сложность 5/10, если с прологом на "убере" справились, то дальше ничего сложнее уже не встретите.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)