Ну вот не знаю, мне было очень скучно играть, в heavy rain было повеселее
Игра очень понравилась. Сюжет - 8/10
Получение платины:
Сложность поставил 3/10 исходя из шкалы:
1/10 линейное получение трофеев по сюжету.
2/10 получение без сложностей за одно-два прохождения.
3/10 получение без сложностей с несколькими переигрываниями и многократным пересмотром практически не меняющихся сюжетных роликов. Диалоги из «Чёрного солнца» теперь снятся мне ночью ))
...
Продолжительность игры не превысила 20-30 часов.
Это интерактивное кино, поэтому речь о сложности платины в более, чем 2 балла, мне не кажется справедливым. Я бы поставил вообще 1 конкретно этой игре. Однако есть проблема с получением приза "Все концовки". Катсцены и титры пропускать, разумеется, нельзя, из-за чего очередное перепрохождение главы "Чёрное солнце" может уже вызывать рвотный рефлекс. Если же делать всё неуклонимо от гайда сложность платины - 1,5 балла. Если вы затупите, обречёте себя на 4-5 часов перепрохождения. Особенно потешно было читать в советах тот факт, что титры длятся примерно 6 минут и список действий, которые можно выполнить в реальной жизни за это время)
Сложность 3/10
Ну не было такого чтоб я сказал ого вот это сюжет, вот эта атмосфера, игра нормальная, но как по мне среднячок из игр такого жанра. Платина конечно повыносит вам мозг, но она не сложнее man of medan (сложность составляет только пересмотр одного и того-же по миллиарду раз, без возможности скипа), там платина прям мерзкая) Совет! Просто смотрите условия которые вам нужны для того или иного трофея, выключаете звук, берёте планшет или любое другое устройство, включаете что вам нужно, я например смотрел сериал, и уже будет полегче, игра вам позволит спокойно что-то смотреть на фоне)
Сложность без гайдов 2/10.
С гайдами - 1,5/10 (иногда надо тыкать какую-то кнопку, чтобы получить то или иное достижение).
Время 25+ (проходил 3 раза).
Не понимаю людей, которые ставят сложность 3 и более. НЕ НАДО путать долгое со сложным, горячее с желтым, вкусное с тонким.
Эта игра из разряда "press X to win!"
Ура! Моя пятая платина.
Не сложная (потому что были уже две от Telltale), зато интересная. Потребовалось три прохождения: самостоятельное +два по гайду. Первые два по хорошему сценарию были интересными сами по себе.
В третьем приходилось самому себе находить интерес, там где он трофеями не предусмотрен: маловато возможностей продемонстрировать плохих Айдена и Джоди. Хотя и есть прикольные моменты: провалить главу Конденсор, тем самым выпустив существ, прыгнуть с моста в главе Бездомные, а также по-разному найти деньги в той же главе, не есть за столом у Навахо (Пол смотрит на тебя как на говно), не защищать маленькую Джоди от теней итд (не помню что еще).
Утомило только переигрывание Черного солнца - так что работу над платиной в Хэви Рейн я пока отложу.
Сложность трофеев: 3 из 10
Сложность игры: 1 из 10
Сколько времени: на прохождение (судя по моему стриму) ушло больше 9 часов + переигрывание концовок и игры в целом, уйдёт на это больше 30 часов.
Что понравилось в игре: сюжет (по крайней мере первая часть, до главы "Бездомные"), графика, актёрская игра, атмосфера, диалоги, проработка.
Что бесило больше всего в игре: некоторые QTE, проиграть тут невозможно, некоторые главы (порой бывает и всю игру) надо переигрывать как минимум два раза.
Самый забавный трофей: Месть (спасибо, что хотя бы есть возможность проучить этих п... паскуд, но этого всё равно мало)
Самый нестандартный трофей: Формально - Держи себя в руках (Джоди просто уходит, и всё... Это ли не бред?)
Фактически - Влюблённая в Райана (если вы думаете, что тут любовные сцены будут такими же, как в Fahrenheit (от тех же разработчиков), то вы сильно ошибаетесь)
Фактически 2 - Гудини (тот момент, когда проще сбежать, чем быть пойманным)
Самый дебильный трофей: Формально - Не просто песок (сбежать от песчаной бури немного сложновато, потому что за всю игру я так и не научился ориентироваться, в какую сторону направлять стик. Однако, с помощью приложения на андроид и айфон, игра будет тебе показывать стрелочки, что сведёт всю сложность на нет) / Вместе до конца (пройти игру в режиме "2 игрока", положение спасает то, что не обязательно покупать второй джойстик, достаточно скачать приложение (хоть оно сейчас и не доступно в Google Play, хотя с ним прохождение в разы легче) начинаем обязательно игру сначала. Проблема в том, что иногда трофей глючный, и желательно проходить игру на одном дыхании, без перерывов) / Все концовки... (вроде бы каждая концовка проработана и интересны по-своему, но чтобы их открыть, надо три раза переиграть главу (даже с учётом быстрого прохождения уходит 30 минут, то бишь полтора часа), и да, рекомендуется для одного прохождения спасать всех, а для другого убивать (вариант "кого-то умертвил, кого-то спас" не канает, только зря время потратите)).
Поставил 510 за сложность. Но тут скорее за идиотичность. Самая муторная ачивка - это посмотреть все концовки. При этом, ты нигде не можешь посмотреть сколько ты уже посмотреть (сколько засчитались). Был неприятный опыт, когда одна концовка банальное не засчиталась и пришлось методом перебора искать ту единственную, которая не засчиталась. А их-то 9. В общем, криво сделано и из-за этого неудобно и сложно.
4/10, только потому что нельзя посмотреть какие концовки открыты.
Сложность возникла с трофеем на все концовки, так как почему то не засчитывалась одна концовка ни в какую)
Игра в целом понравилась, играл в свое время еще на пс3, и игралось через силу, а на пс5 прям проникся, хорошая игрушка на пару вечеров, если бы не миллион раз переигрывания главы "Черное солнце" то вообще бы шик была, а так под конец надоела)
По времени ушло 21 час, это при условии что я 3 раза еще проходил не засчитавшуюся концовку) А это в среднем часа 3
Beyond Two Souls
Прошёл её ещё в далёком 2016, но не было второго геймпада и платина была оставлена на лучшие времена, вот и наступили "лучшие времена"
Игра не сложная 3/10, вполне увлекательная, сюжет хорошо закручен и зацепил меня, прям переживал за своего персонажа, местами сочувствовал, сделали бы продолжение с удовольствием поиграл бы...
По времени наверно 25+, для платины игру придётся несколько раз пройти и переиграть некоторые главы...
Сложность я ставлю когда что-то приходится переиграть из-за своих ошибок например как в играх souls,а это - кино,да можно поставить 2 балла за момент в главе "ужин" из-за того то нужно за 4 главы до этого не заходить в бар и вот из-за похожих историй,но это всё легко узнать в интернете. 22 бонуса для трофея тоже собрать по гайду легче лёгкого они буквально под ногами лежат так что. А вот 10 концовки и 2 полных прохождения у меня отняли часов 30
1/10 25+
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)