Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 22 из 22
  1. #21
    Аватар для Ramchandr
    Регистрация: 30.11.2012
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 239
    Карма: 656 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок52Получено «Спасибо»112
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень приятная стратегия с не очень удобным управлением. Всё довольно просто, но разобраться в механике игры новичкам придётся.

  2. #22
    Аватар для WerWolfEee
    Регистрация: 10.07.2011
    Сообщений: 930
    Карма: 6798 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»52
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network WerWolfEee


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Платина № 68.

    Вообще при старте игры ожидал, что это будет РТС, а оказалось, что это ТБС. Ну ничего, их я тоже люблю. Правда вот эта оказалась очень средненькой...
    Временные рамки - вторая мировая, под командованием вынесенного в название Паттона (которым, как получается, является игрок) движемся к победе. Больше о сюжете особо ничего сказать не могу - потому как не помню, сюжет то почти отсутствует. Подается он в брифингах между миссиями, но сделано это настолько блекло и не интересно, что не помнишь о чём речь шла в брифинге сразу после его окончания. Всё из разряда: войска шли-шли и наконец пришли сюда и здесь надо уничтожить противника/захватить кого-то/взорвать вундервафли и т.д. После того как сделали пошли дальше, шли-шли и опять пришли, и т.д.
    Игровой процесс. Двигаем фигурки солдат на сколько хватает запаса хода, стрельба при этом не зависит от хода и стрелять боец может даже после того, как отшагал всё положенное. При этом в игре практически отсутствует рандом с попаданиями - если точно навести даже за пределами радиуса поражения, то он, скорее всего попадёт.
    Управление не очень порадовало, какое-то не отзывчивое, не очень удобно вертеть камерой. Также раздражало, что во время вражеского хода показывают твоего бойца, на котором ты закончил ход. Даже если в поле зрения другого противник среляет-убивает ты понимаешь это по косвенным признакам и в началое своего хода смотришь, что там произошло.
    Начал проходить игру по гайду, т.к. в игре есть пропускаемые трофеи, а пропускать ничего не хотелось. Переиграть старые миссии нельзя - можно отмотать до какой-то миссии и переиграть её, но весь прогрес после неё сотрётся... А после завершения игры нельзя сделать даже этого.
    Хорошо, что все трофеи можно выбить на самом лёгком уровне сложности, что я и сделал. Т.к. игра не особо зацепила, то и даже желания попробовать более высокую сложность не возникло.
    Практически все трофеи выпадают при прохождении кампании, с 10 героическими победами, а также без потерь в четвёртой кампании. То, что не бздынькает автоматом, то покупается/улучшается в меню.
    Единственный трофей, на который я не обратил внимания, а стоило бы - убить 15 солдат ножом в кампании. Нож есть только у коммандо, убивать им не очень удобно в большинстве миссий. Плюс, после завершения кампании оказалось невозможным вернуться в конкретную миссию... Пришлось проходить с начала до того момента, когда появляется возможность играть за коммандо и фармить киллы...

    В целом, игра средненькая, но особого негатива не вызвала, некоторое удовольствие получил, о потраченном времени не жалею. Благодаря возможности играть на самом лёгком уровне платина не составляет особых затруднений.

    Игра - 5/10
    Платина - 3/10
    Длительность - 10+ (думаю чуть больше 10 часов)
    Same bullshit, different leaders. (c)

    But I got nine...
    I got nine lives til it's over (c)


Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •