Отличная атмосферная игра! первый раз проходил еще на psp оч давно, сейчас прошел на платину и не пожалел, жаль что нет продолжения, легко бы мог составить конкуренцию God of war...
Нечего сложно, в принципе как и во всех god of war)
ДЛС 8/10 . "Темный лес" - пустяк на 15-20 минут, а вот выбить триалы, особенно последние из списка что одиночные, что кооперативные было крайне тяжело. Да, некоторые испытания проходятся быстро, с 1-2 попыток, но 90% требует колоссальных временных и физических затрат! Это без преувеличения так. Потребовалось выучить каждый триал, последовательность волн, чтобы понимать как и когда применять щит, другую магию, как не свалиться с края, не угодить в яму со смолой какой-то, каких врагов какими ударами атаковать, как изолировать узника, чтобы не пострадал, как выжить если здоровье на волоске. Напарник здесь должен также хорошо разбираться как действовать, просто с сильным игроком тут рядом постоять не получится при всем желании, надо играть вдвоем, наработать слаженность действий. Кроме всего прочего игра еще и отнимает попытки периодически: загружает очередную волну, персонаж появляется прямо на месте появления врага, и попытка считается проваленной, все это за секунды происходит, поначалу даже не понимала что произошло! Сервера включили непонятно на сколько времени, в общем понервничать пришлось изрядно)) Такой трофей должен был быть как минимум серебряным...
Однозначно можно сказать: у EA есть свой God of War. Точнее, это помесь God of War с Devil May Cry и облачённая в Божественную Комедию Данте Алигъери. Прошёл и на PS3, и на psp, очень достойная игра. Основная игра больших сложностей не вызывает. 4/10, 10+ часов. Но для прохождения DLC однозначно стоит пройти игру хотя бы на сложности Hellish, так как эти навыки будут крайне полезны в кооперативных триалах.
DLC Тёмный Лес - короткий приквел, отсылающий на вводную часть оригинального произведения с тремя животными, преграждающими путь. Однако, Вергилий не появляется. Проходится за 20-30 минут.
А вот триалы сильно заставили попотеть, причём, именно последние 5 кооперативных. Нужен напарник, играющий очень хорошо - и даже это на последней волне триала Ascension может не помочь. Потратили 11 попыток на прохождение, в итоге прошли его на последней секунде, время успело стать 0:00. Но это того стоило. Конечно, удивляет, что трофей за такое только бронзовый. Такая сложность тянет минимум на серебряный, а то и золотой. Но это того стоит. 7/10, 25+ часов.
- Основная (DLC): 1000(290) ;
- Сложность / Длительность: II(V) / 30 часов;
- Кол-во прохождений: 2 - потребуется второе прохождение на НГ+(Redemption mode) чтобы прокачать все ветки способностей;
- Одиночные ачивки 1000(40) ;
- Мультиплеерные ачивки нет(220) - для DLC Trials of St. Lucia обязательно необходимо подключение к серверам EA;
- Кооперативные ачивки нет(30) ;
- Глючные ачивки нет .
Сложность как таковую представляет здесь не основная компания, а DLC. Сюжетная компания - кайфовая по сложности, 10+ по времени, ПРОСТО (4). Сетевое дополнение если привыкнуть к игре, и был напарник тоже замечательное. Тёмный лес топ по загадочности, были неплохие головоломки, приятные ачивменты Но больно долго нужно провести в онлайне, даже зная механику игру вдоль и поперёк. 25+, 8/10.
100% получить здесь - действительно было сложно.
Приношу благодарность своему напарнику - Villa7 (Rodion7vcf1919), человек был в точно такой же ситуации, что и я, спохватились в тот же день, впервые сели за игру в последний момент, за неделю до закрытия серверов, вместе командной работой мы справились!
Настолько долгого измора в одном из одиночных платиновых триалов из 100 испытаний я не испытывал никогда. Благо, прошёл с первой попытки, но прошло 1,5 часа почти. Было не столь сложно, сколько долго. Однако были и среди 25 триалов сложные "золотые" с ограниченным количеством жизней.
Среди 15 онлайновых как раз таки повезло намного больше. Разработчики понимали, что найти равного себе по уровню мастерства в игре друга сложновато (особенно когда время ограниченно у обоих, спешка и ошибки стоют дорого), поэтому сделали более быстрые, менее сложные испытания.
Онлайновый режим был достаточно интересным, грамотным и необычным. Можно было создавать собственные карты, сохранять свои труды и делиться с игроками. Для такового жанра не припомню. Hack and slash.
Даже после закрытия серверов здесь можно такое делать, кроме онлайн составляющей. Однако, ни триалы, ни теперь даже статистику нельзя посмотреть.
Удивительно, что EA games так долго это дело поддерживали. Более 13-ти лет. Что кстати здесь по лору символично
Спасибо им за такую классную игру. Visceral games были таланты! У них были не только Dead Space, Dante's Inferno. Но и хорошие игры по серии Властелин Колец. Однако Толкиен реально в гробу и Inferno уже
P.S Те, кто сравнивают эту игру с God Of War - не правы. Очень сильно отличается смысл действа. Геймплейно - тоже только одарённо лишь напоминает.
Как слешер - игра слабовата даже для GOW, и уж тем более Devil May Cry (с тем же Данте и Вергилием). Сюжетно и концептуально - сильная игра. Ей даже к лицу to be continued без такового, ценнее проект становится.
Последний раз редактировалось DANILA2017; 30.12.2023 в 04:12.
Проходной слэшер с типичными для игр поколения X360/PS3 недугами вроде полуфиксированной камеры, агрессивных QTE и вечной долбёжки по кнопкам для элементарных действий. В кампании много неприятного платформинга, загадок и «динамических эпизодов» как то пробежка по рушащейся дороге. Драк до неприличия мало. Из хорошего разве что арт-дизайн.
Вкатился исключительно из-за DLC, т.к. товарищ попросил о помощи. Тогда, два года назад, парные испытания показались чем-то едва постижимым, и дались они с трудом. А теперь, когда добивал одиночные, даже разочаровался в сложности, поскольку почти все покорились легко, а три «платиновых» вообще с одной попытки. Написал бы «не повторяйте моих ошибок, начинайте с одиночных, или хотя бы с кампании», но уже не актуально, ибо сервера — всё.
О потраченном времени не жалею — опыт был занимательным, но и советовать не могу, особенно теперь, когда игра лишилась лучшей своей части.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)