Игра замечательная, люблю стелс игры и платина не напряжная, вот только пробывал осилить трофеи в длс и как-то сдался, слишком уж замудрили)) так что те кто хочет сделать 100% трофеев, придётся довольно сильно заморачиватся)
Испытания, если честно, мне очень понравились. Костры и трофей с ними дались очень быстро. Очень понравилось это испытание, даже ассассины особо не мешали и ограничение маны на эксперте. Немного дольше бодался с сорвиголовой, если бы не глитч в последней комнате, было бы очень сложно. На "Всех своими руками" потратил несколько часов. Самое сложное в нем, это рандом противников. Толлбоев убивал сверху с включенным замедлением времени, мне показалось это самой простой тактикой. Самую боль и два дня попыток принес взломщик на эксперте. Поначалу не мог приноровится к зоркости врагов, но после заучивания их маршрутов никак не мог набрать 30000 очков. Делаешь все без обнаружения, а очков не хватает. На второй день только понял, что нужно сначала яйца собрать, т.к. они являются множителем, и потом собирать предметы. Но и после этого испытание все равно остается очень сложным. Ну а остальные испытания не вызвали особых проблем.
Итого 9/10, 25+.
Отличная игра с несложной платиной, которая позволит насладиться стелсом. Но после неё придёт время DLC Dunwall Trials, и тут уж готовьте свои пятые точки. Режим Костры и трофей в режиме Драка в подворотне заставят вас периодически исследовать стратосферу в поисках ответов на вопросы "Почему?", " Как?" и "За что мне всё это?". Запаситесь терпением и чем-то успокоительным и у вас всё получится. Приятной игры.
Триалы, триалы, триалы... Сколько сказано было лестных слов о них, столько предупреждений не лезть в это рандомное болото. Но нет, любопытство все же взяло верх. Да и одна из любимых серий, как тут не взять сотку. В PS3 версии потратил 40 часов. Казалось бы, что там делать столько времени, в этих скупых 10 чалленджах? Но Бог Рандома он такой. Приходится только смириться, и ждать когда все сложится как надо. На PS4 же, на все трофеи первого DLC потратил 10 часов. Тут уже этот злосчастный рандом давил своим набитым скиллом. Но опять же приходилось вновь и вновь перезапускать Костры и Подворотню, ловя тот самый счастливый момент. По сложности, если бы не рандом, то было бы 6 баллов. Но этот фактор случайности (когда твой скилл, это лишь половина успеха) поднимает оценку до 8/10.
Сюжетка и оба допа, изи. Просто в своё удовольствие проходишь два раза, и трофейки сами сыпятся. 4/10
P.S. Очень интересно было вновь вспомнить похождения Корво и Дауда (все же круто разрабы показали историю с двух сторон, которые вместе создают единую картину). Да кстати, по поводу картин Все же Далила одна из самых лучших/харизматичных злодеек в истории игр. Ну лично я от этой ведьмочки без ума Что в оригинале, что в сиквеле.
Неплохая игра. Платина общедоступная, так сказать.
А вот DLC с испытаниями заставили конкретно попотеть. Я один из тех, кто выбил в своё время трофеи "Майн лебен!" в Wolfenstein II и "Золотое покрытие" в NFS. Так вот, по сложности и непредсказуемости они близки к упомянутым выше трофеям, некоторые испытания просто вызывали чувство безысходности , когда хочется запустить джойстиком в стену и покрыть трёхэтажным матом разработчиков. "Костры" мне запомнились на всю жизнь, я даже во сне их продолжал проходить
В общем, DLC заслуживают 9 за сложность.
Основная игра рядовая по сложности 4-5 из 10. Разве что проходить 2+ раза, но это мелочи.
Длц полный бред, которые триалы. Крайне неоправданный хард. Если половина из них представляет интерес для спидранеров, любителей стелса и меткой стрельбы, то акробатика, которая довольно деревянная в игре - просто вынос мозга. Недели 2 (часов 30) ушло только на Костры. Какие особые комбинации прыжков нигде не сказано!!! Гайды помогают мало, остается вникать самому, на что уходит много времени и нервов из-за кривоватой физики, хотя по физике понять можно, игра довольно старая, пусть и дефинитив, что буквально значит «просто перевыпуск, ничего не меняли»
В сухом остатке - серия шикарная, игра топ.
Длц сюжетные - очень к месту, молодцы
Триалы - перестарались тк. удовольствие от добивания сотки упало до нуля в такой хорошей игре.
Оценки соответствующие.
Игра норм. Проходится и стелсом и без довольно легко. По ДЛЦ уже все написали. Первое ДЛЦ - извращение прям. Не стал его проходить, просто попробовал все испытания. Ну а второе и третье норм, вполне годные по сюжету и получению трофеев, хоть и нет там ничего такого сложного, кроме разве что накопления баблишка 10к к концу третьего ДЛЦ.
Очень просто, даже удивлен почему здесь 4.5 средняя оценка. Почти все можно получить случайно, кроме разве что Неосторожный. Всего лишь один собирательный, но даже его пропустить практически невозможно + нет трофея за уровень сложности. К тому же нет необходимости в гайдах. Какая тут может быть сложность, ну честно. Фанатам жанра (Deus Ex, Thief и пр.) будет очень легко, остальным (тем, кто не умеет в стелс) возможно сложнее. Уложился в два прохождения и 19 часов. В DLC не играл.
7/10. Среди всех испытаний выделяются только два - Костры и Переулок. Без этих трофов допам смело можно ставить 4 - 5 из 10 за хардкорность. Вся сложность тут сводится исключительно к случайному стечению обстоятельств, которые позволят вам выполнить необходимые условия на этих картах.
В Кострах самое важное запомнить все 6 прыжков и отточить их. На это уйдет 30-40 минут, всё остальное время - это ожидание нужного расположения маркеров, чтобы эти самые прыжки выполнить. У меня суммарно на троф ушло 4-5 часов.
В Переулке также решает рандом - чаще всего будете фейлиться на первых 6 раундах. Противники из разных фракций будут появляться рядом друг с другом и кто-то кого-то да ваншотнет. С 6 раунда уже легче - и замедление времени появится, и халявный 8 раунд даст передышку, а 10-12 раунды уже чисто дело техники.
Удачи.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)