Делимся впечатлениями:
http://www.youtube.com/watch?v=z5b9t...eature=related
Последний раз редактировалось Kadet069; 25.03.2011 в 00:09.
Прошел игру!
Игра довольно длинная, наиграл 14 часов(на обычной сложности) чистого времени по сейву!
Сюжет отличный, очень много роликов, как кино посмотрел! Многие рецензоры почему то ставят это в минус) По мне так это плюс!
Боевка средненькая, но комбо магии и ударов с финишером рвущем моба в ласкуты, радует)
Графика средненькая, но глаза не режет. Тетка вобще отличная в игре)
Босы кракозябры запоминающиеся!
Мне игра понравилась!
Буду проходить еще разок точно на харде!
Это не шедевр, но и не могут все игры быть на 10, а вполне добротный тайтл, получил удовольствие от прохождения!
Ставлю 7.5-7.8!
Оценки игропрессы меня удивляют если честно, такое ощущение их ставили поиграв минут 30)
Игра на самом деле набирает обороты в второй половине...
Вверху Greyder всё подробно расписал и я с его мнением согласен. Я конечно от игры большего ожидал, но в целом, свою долю удовольствия от прохождения этой игры получил.
Единственное, что реально бесит в игре, так это сражения с боссами, убиваются они не быстро, особенно последние боссы в игре, в конце почти каждого босса, после победы над ним надо быстро нажимать кнопочки чтобы его добить, всеми любимая система QTE, но времени на нажатие каждой кнопки дают преступно мало, а одна ошибка это 100% гейм овер и возращение на середину битвы с боссом, а с последними боссами вообще возвращение на начало битвы. Поэтому эти QTE надо запоминать методом проб и ошибок, по несколько раз убивать одного и того же босса, все это очень долго, нудно и реально напрягает. Ну и арены с боссами есть веселые, один удар по персонажам и они летят в пропасть, гайм овер, все с начала. Вообще были моменты с этими QTE на предпоследним боссе, когда я просто хотел прохождение игры забросить.
Последний раз редактировалось Kadet069; 16.03.2011 в 22:56.
ЦеПеШ,
Скажите в игре можно умереть или гейм овер наступает после смерти напарницы?
Гейм Овер наступает после смерти напарницы или напарника, главный герой в игре бессмертный.
Какая прокачка?
Стандартная, ни чем особенно не отличается от прокачки в других играх этого жанра.
Тупой ли ИИ и какая скорость боя?
ИИ опять же стандартный, ничего выдающегося по сравнению с подобными играми. Но это не шутер от первого лица поэтому ИИ врагов здесь не на первом месте. Скорость боя посмотри на ютубе у всех разное представление об этом, но скажу честно до скорости Байонеты этой игре очень далеко.
Последний вопрос: там все текстуры кавычнево-какашечного цвета или мне показалось?
Нет, не все, есть и другие мерзкие цвета.
Последний раз редактировалось Kadet069; 25.03.2011 в 11:17.
Нет, игра конечно хорошая, но местами сильно не доработанная просто, например графика, тот же Фольклор 2008 года гораздо лучше выглядел. Вообще команда разработчиков очень хорошая, на шедевры у них потенциал есть, но сразу видно, что им толи время не хватает, толи финансирования.
Игра очень понравилась, даже приятно, что похожа одновременно на Folklore, Prince of Persia, DMC, Dante's Inferno, Bayonetta... ну, я не буду продолжать) Графика тут не суть важна, на нормальном уровне, главное, что спецэффекты, особенно при битвах с боссами, просто отлично сделаны. Да, QTE трудноваты, но нету ничего нереального, зато когда наконец-то добил врага, испытываешь реальное удовлетворение) Буду получать Платину, не такая сложная, прорвёмся) А колеблющемся в покупке скажу: если понравился Darksiders, да и вы вообще любители слешера, то рекомендую, как и поклонникам DMC
106 часов чистого времени.
Первое прохождение, сбор всего, потом добивание S ранка.
Второе на средней сложности.
Третье на последней.
Буст 200 убийст спец атаки главного героя.
Буст 1000 добиваний(не выпало почему то во время прохождений).
Итого больше 4х прохождений.
Если бы не это, игра была бы хороша, а так игра искусственно затянута, и одна из немногих игр о которой я предпочту больше не вспоминать.
Достаточно было бы открытой сразу сложности Hexen Knight с обязательным выбиванием S, и последняя сложность. Был бы челенж.
Ну и кривые QTE, которые начинают криво работать если вы вдруг нажали паузу(поглядеть например что там дальше жать), сбивается тайминг нажатий. Если делать их на одном дыхании, то срабатывание кнопок идёт стабильно.
Недооцененная в своё время жемчужина, о существовании которой я не знали и попавшая ко мне в руки совершенно случайно. Безусловно в игре много косяков и при большой конкуренции слешеров на момент релиза понятное дело не выстрелила. Но вот сейчас, уверен, немало игроков с радостью бы поносили на ручках главную героиню и полюбовались за не тронутую современной цензурой «ульту». Игруха однозначно рекомендована ценителям жанра, так как сейчас такое не делают да и фиг знает будут ли когда-либо. Плашка в меру сложная но достижимая при должном подходе, ибо у противников на высоких сложностях. Проблемы были все те же что и описаны выше, впринципе, добавити нечего.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)