Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Galak-Z: The Dimensional

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Galak-Z: The Dimensional.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 2 884 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 5 чел.
    • Средняя сложность: 6.4
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 6 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    6.4

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Windless
    Регистрация: 10.12.2012
    Адрес: МО, Коломна
    Сообщений: 959
    Карма: 6744 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xWindlessx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На момент выхода игра была сложной, помню что пришлось много переигрывать. Довольно непривычная механика движения, если освоить то всяких скидываний на флешку можно избежать. Итого сложность 7. По времени часов 25 и больше. Если бустить, то наверняка можно быстрее.

  3. #3
    Аватар для Footzker
    Регистрация: 10.02.2009
    Адрес: Москва
    Сообщений: 5 531
    Карма: 70148 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1232Получено «Спасибо»2885
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Footzker
    Xbox Live GamerTag Footzker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Windless
    7/25
    Такие описания не годятся. Если ничего не изменится, мы будем вынуждены заблокировать возможность голосования за сложность.

  4. #4
    Аватар для Geogades
    Регистрация: 06.07.2015
    Адрес: Южно-Сахалинск
    Сообщений: 46
    Карма: 91 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Geogades


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Наконец-то я добил эту игру на 100% и даже с режимом аркада ей все равно можно ставить 7 из 10 и 50+. Если бы не постоянные баги с игрой, то 6 из 10 и 25+. При первом прохождении появилась проблема, которую я описал здесь же на форуме. И в добавок, когда оставалось пару каток, чтобы добить 500 пиратов и жуков, появился просто черный экран. И все пришлось делать заного. Кстати оные отображаются соответствующим цветом, фиолетовый-имперцы, желтый-пираты, зеленый-жуки (даже которые сидят в засаде внутри пещер). Слава богу в трофеи не добавили режим void, который вообще лютый, катать боком на L1 уже не прокатит, т.к. стены сужаются и приходится выбирать другую тактику.

  5. #5
    Аватар для PostHuman
    Регистрация: 12.05.2015
    Адрес: Belarus
    Сообщений: 18
    Карма: 90 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network antonprostuda


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 5-6 баллов из 10.
    Чтобы пройти игру на 100% понадобится 10-15 часов.

    Сюжет проходил на сложности аркада, после чего тут же в сюжете добивал трофеи связанные с убийством 500 юнитов (жуки и имперцы хорошо фармятся в 1-ом сезоне, рейдеры - в 3-ем сезоне).
    Из плюсов хотел бы отметить неплохую визуальную составляющую игры (во всяком случае картинка мне понравилась), пожалуй, на этом плюсы заканчиваются.

    Из минусов:
    Геймплей приедается уже после 2-3 часов, игра копирует сама себя и играть становится скучно. Игра жутко забагованная (лично на себе испытал): черный экран при загрузке, постоянно вылетает критическая ошибка и игра завершается, игра с периодичностью подвисает в пределах 1 секунды во время задания, иногда в начале задания перестает работать геймпад (только перезагрузка игры помогает), юниты застревают в текстурах.
    Самый неприятный из всех багов - это черный экран во время загрузки перед главным меню. Если вы оный встретили, мои поздравления, вам придется откатиться на N-ое количество часов назад, так как таблетки от этого, кроме как удаление всех сохранений игры, не нашел. Лично я делал так, каждые 1-2 часа игры закрывал приложение, открывал его снова и если оно запускается, скидывал сейвы в облако. Если в один момент игра выдает черный экран, подгружаем сейв из облака и вуаля, игра снова работает (но 1-2 часа игры вам никто не вернет).
    Последний раз редактировалось PostHuman; 08.09.2017 в 13:25.

  6. #6
    Аватар для Rorshah84
    Регистрация: 06.02.2016
    Адрес: Воскресенск
    Сообщений: 30
    Карма: 34 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network Rorshah84


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Скидывал сейвы в облако после каждой миссии. Игра не плохая, но черный экран, долгий фарм противников и коротенькая сюжетка портят впечатления от игры.

  7. #7
    Аватар для lucifer100500
    Регистрация: 14.04.2012
    Сообщений: 235
    Карма: 7551 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»154
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network lucifer100500


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность: 5/10
    Продолжительность: 10+
    После первого запуска забросил игру, чем-то она мне тогда не приглянулась. То ли из-за управления, то ли из-за сложности. Но вернувшись к ней спустя пару лет и установив патч, все пошло по другому.
    Кампанию проходил спокойно и аккуратно. Самыми сложными мне показались миссии 2-5 и 3-5. В них сложности возникали в самом конце. В остальных случаях, если что-то шло не так, то перезапускал с самого начала, не теряя лишнего времени. Финальная битва не показалась тяжелой, но была несколько неожиданна.
    После прохождения начал бустить фрагов. И вот тут началось самое неприятное. В игре нет никакой статистики по убитым врагам. Приходилось считать вручную и вести статистику в отдельном файле. А их, на секундочку, надо по 500 штук убить у каждой расы, при том что их количество рандомно на каждой миссии (от 15 до 40 всех видов противников на уровне). На момент завершения буста такая статистика - Имперцы (фиолетовые) - 859 (358 за сюжет/142 буст/359 лишний буст); Жуки (зеленые) - 500 (141 за сюжет/359 буст); Рейдеры (желтые) - 508 (302 за сюжет/198 буст/8 лишний буст).
    Весь комплит занимает 15-20 часов. В зависимости от способа буста. Если в форме корабля, то займет больше времени. Я убивал противников в форме робота с мечом, тактика - быстро и агрессивно. Закидывал сейв в облако с разной периодичностью, в среднем раз в 2-3 часа.
    В целом игра неплохая. Но немного багованная и быстро приедается своей однообразностью.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •