2И - Для получения детали понадобятся 2 игрока.
МБ - Для получения детали понадобятся магнитные ботинки (Magno Boots).
РБ - Для получения детали понадобятся ракетные ботинки (Rocket Boots).
НР - Для получения детали понадобится нано рычаг (Nano Trigger).
Уровень 1: «Джунгли»
Зона 0
#1 - Hughes Bio Scanner - Прямо под вами напротив кактуса.
#2 - Ancarr Technical Sequence - После победы над парочкой врагов деталь размещена на ступенях по пути к реке.
#3 - Keeler Galatic Thesaurus - Далее, появиться после того как вы разделаетесь с группой врагов.
(МБ) #4 - Space Tea Module - Используя Магнитные ботинки поднимитесь по рампе после получения детали #3.
(2И) (MБ) (НР) #5 - Beta Log Pass - Сразу как начнёте уровень, используйте ракетные ботинки чтоб запрыгнуть на ступень позади вас, а после на сам корабль, там одному игроку необходимо активировать панель при помощи нано рычага, а затем другому игроку необходимо активировать появившуюся вторую панель при помощи магнитных ботинок - откроется люк и выпадет деталь.
(РБ) (НР) #6 - Blitz Magnetic Loop Conductors - Вначале уровня используйте ракетные ботинки слева от водопада и заберитесь в останки динозавра, там активируйте панель при помощи нано рычага, далее заберитесь на верхушку водопада и активируйте всплывшую панель при помощи ракетных ботинок - появившуюся деталь смоет вниз где и можно будет ее подобрать.
(РБ) #7 - A Nice Bit Of Wood From The Garage - В конце зоны справа от детали #4 можно увидеть кость динозавра – запрыгните сначала на нее, а затем на следующий выступ, разбейте стенку и заберите деталь.
*Эту деталь можно сделать и без ракетных ботинок но упав вы перейдете на следующий уровень.
Зона 1
#1 - Zubo Pin' Point Locater - Находиться на листе над вами. Можно попасть прыгнув с ветки с золотым грибом.
#2 - Blythain Synthesizer - Разбейте каменную статую позади справа от колодца где появляется голограмма кон-рада.
#3 - Lansdinium Logi-Core - На сваленном дереве справа в дальнем углу от колодца.
#4 - O'Farrell Translight Diode - После получения детали #3 прыгайте по листьям налево.
(MБ) #5 - Brunswick Communication Extender - (MБ) Идите вниз и налево и поднимитесь по металической рампе.
#6 - Burtross Accelerator - Разбейте ствол дерева напротив металической рампы.
(2И) (НР) #7 - Karben Fury Capacitator - Около выхода из этой зоны используйте одного игрока на панели чтобы опустить защитное поле при помощи нано рычага, тем же способом используйте второго игрока на панели за полем чтобы полностью выключить защитное поле, поднимитесь наверх и используйте нано рычаг на последней панели - откроется люк из которого выпрыгнут 3 врага, победив их появиться деталь.
Зона 2
#1 - Dickensian Darklight Frequency Distributor - На платформе над вами вначале уровня.
#2 - Langhorne Reverse Gravity Well - В ветке по которой бегают квакозябры(точнее маленькие пауко-обезьяны...но по мне они квакозябры ) в середине уровня -необходимо ударить по ветке чтоб от нее откололась часть и открыла доступ к детали.
#3 - Juha Fin Stabilizer - Справа от ветки с деталью #2 разбейте зубы каменной статуи.
#4 - Patterson Drive Plating - Спуститесь в правый нижний угол и аккуратно прыгните на выступающую ветку и пройдите по ней.
#5 - Stacey Proton Particle Toaster - Над каменным блоком который необходимо подвинуть для дальнейшего прогресса есть стена которую необходимо разбить.
Зона 3
#1 - Pelly Hop Drive - Прямо над первой группой врагов которых встретите.
#2 - Conant Skip Drive - На том же плоту где распологаются следующие 2 врага.
#3 - Lindsay Jump Drive - Появляется после победы над последней группой врагов на большом плоту.
Зона 4
#1 - Birchenhoff Reality Envisioner - Разбейте желтую статую слева.
(MБ) #2 - Gaultier Gravity Assist - Используя магнитные ботинки заберитесь по металической рампе слева.
#3 - Nuclear Storm Drive Shaft - Сразу за стационарной пушкой.
#4 - Sullivan Virtuous Accelerator - Недалеко от верхушки где вы встретите квакозябров и роботов есть скрытая яма в земле (можно увидеть ее очертание).
#5 - Botany Bay Science Kit - Идите вниз сразу после получения части #4 где можно найти сломанного робота - справа от него будет находится статуя ладони/руки, с нее необходимо прыгнуть на более высокую платформу если возникают трудности вернитесь попозже с реактивными ботинками.
(РБ) #6 - Silfox Communications Array - Начиная с платформы по левую сторону от первой стационарной пушки которую вы встретите, летите прямо на экран и поднимайтесь наверх чтобы приземлиться на самую высокую платформу на этом уровне.
Уровень 2: «Пещеры обезьян»
Зона 1
(МБ) #1 - JB Creative Light Drive - Идите по первым коричневым рельсам чтоб достигнуть первую деталь.
#2 - Catmoo Range Finder - Идите в правый дальний угол нижнего уровня и вы увидите падующите потоки воды, идите в их сторону, а потом зайдите за них и вы найдете необходимую деталь.
#3 - Tay-Lo-Far Spark Emitter - Ранее на этом уровне pазбейте стену напротив тележки.
#4 - Duncaball Systems Analyzer - Сразу после перепрыгивания по упавшим сталагтитам детать будет находиться прямо перед вами.
#5 - Rock Solid Liquid Evaporator - Пройдите вниз и сбейте столб - пройдясь по нему вы обнаружите деталь.
#6 - Brownian Point-to-Point, Pointer - После того как спасете робота и деактивируете защитное поле, деталь будет находиться на висящей доске.
#7 - Kavanagh Cloud Glucosifier - От #6 прыгните в сторону платформы с коричневым грибом, оттуда используя двойной прыжок прыгните в сторону высокой ступени до которой нельзя было допрыгнуть раньше чтобы забрать необходимую часть.
#8 - Hywel M56 Smart Mic - Появляется после расправы над всеми квакозябрами около огромного золотого самородка.
Зона 2
#1 - Bethmacian Audio Enhancer - Прямо перед углублением в земле pазбейте стену с рисунком на ней.
#2 - Twin Singularity Vacuum Cleaner - Появляется после #1 после того как вы разрушите опору и зачистите врагов.
#3 - Ladeuix Particle Blender - Над #2 после того как вы заполните тележку золотом и разобьете очередную опору вам покажется следующая деталь.
#4 - Phillips Confusion Core - Перед тем как подниматься по ступеням слева пройдите по щели справа до конца и налево.
(2И) (МБ) #5 - Galactic Coffee Maker - После того как спрыгните по рельсам вниз, используйте одного игрока для активации палели на полу, а тем временем другого для того чтобы толкнуть тележку - тележка разобьет сеть и даст пройти в комнату с деталью.
#6 - Delta Kelper Populator - Вернитесь и пройдя направо разбейте сеть руками.
Зона 3
#1 - Lydiandrew Wave Particle Emitter - Пройдите в нижнюю правую часть и разбейте оранжеватое яйцо.
#2 - Flex Capacity Transistor - После того как разобьете второе яйцо часть появится на земле под одним из ног босса.
(MБ) #3 - Universal Translator Fish - Заберитесь по рельсам слева неподалеку от #2 чтобы достичь эту часть.
#4 - Jozam Positive Vibe Circulator - Появится на средней платформе после того как вы разобьете четвертое яйцо.
(MБ) #5 - Chameleon Circuit Breaker - Заберитесь по рельсам справа и вы найдете эту часть по пути к боссу.
#6 - Frost Matter-of-Fact Compactor - Появиться около выхода когда тот наконец-то расколется.
Зона 4
#1 - Paralled Unpara-Laser - Подберёте после того как откроете дверь в комнату с падающими ловушками.
#2 - Unparalled Paralyzing Paralaser - За паутинной стеной недалеко после получения #1.
#3 - Kelsey-Field Projector – По пути наверх пока придёться прыгать с выступа на выступ.
#4 - Sugdar Untuninator - Около конца уровня после прохождения отрезка с магнитными и ракетными панелями.
(MБ) (РБ) #5 - Dinsdale Proximity Alert Bulb - Активируйте все 4 панели в каменной башке и внизу откроется секретная комната.
Уровень 3: «Скалы Виста»
Зона 1
(2И) (НР) #1 - Golding Efficiency Regulator - После того как перейдете через мост пройдите наверх и активируйте панель - поднимится платформа на которую сможет запрыгнуть второй игрок и забрать деталь.
#2 - Rissk-It Damage Assessment Unit - Эта деталь парит в воздухе над проломом который вам необходимо перепрыгнуть.
#3 - Wilson Life Support System - Пройдите через сломанный мост и вы увидите часть после расправы над врагами.
#4 - Cherbacoat Heating System - После того как перейдете сломанный мост направляйтесь наверх, перепрыгивайте через реку и убивайте появляющихся врагов - деталь появится когда вы закончите с врагами.
(РБ) #5 - Chichan Cruise Control - Вам необходимо спугнуть 4 птицы с их гнезд. Гнездо 1 находится прямо над панелью из #1 слева от огромной металической двери. Гнездо 2 над частью #2, вам будут необходимы ракетные ботинки для того чтобы достать ее. Гнездо 3 находиться сразу после первого голографического моста снизу. Гнездо 4 прямо перед сломанным деревянным мостом. После того как спугнете всех птиц откроется большая металическая дверь за которой будет долгожданная деталь.
(РБ) (НР) #6 - Danoman Network Booster - Сразу после получения части #5 активируйте панель за той же металической дверью - это выключит водопад (надеюсь что хоть всю воду на планете не выключили) вернитесь к водопаду и с помощью ракетных ботинок подберите деталь которая до этого была за потоком воды.
Зона 2
#1 - Mrs Fusion Recycle Intake - Вначале уровня в нижнем левом углу.
#2 - Hawking Unified Field Manual - Вначале уровня после расправы над всеми врагами.
#3 - WMWM Intelligence Evaluation Circuit - После того как увидите следующую группу врагов, прыгните в сторону экрана на платформу с деталью.
#4 - Chargriff Oombeh Emitter - После того как подберете ракетные ботинки направтесь налево и наверх на платформу.
(РБ) #5 - DeCoster Message Filtrator - Прыгните обратно на платформу где была деталь #3 и активируйте панель чтоб заставить улететь птицу и деталь появиться.
(2И) (РБ) #6 - Bostok Transwarp Calculator - Продвигаясь немного дальше вы увидите защитное поле - используйте одного игрока чтобы задержать а другого чтобы полностью опустить поле. Деталь будет рядом со сломанным роботом за защитным полем.
Data Disk 6 - после детали #6, защитного поля пройдите в сторону экрана и спуститесь вниз, диск будет находиться в небольшой пещерке около ракетной панели. Диск необходимо взять для дальнейшего получения детали на главном корабле.
#7 - Harkness Light Inhibitor - Продвигаясь дальше направо, деталь будет перед следующей групой из 4х врагов.
(MБ) #8 - Simopick Trajectory Calculator - Пройдите на металическую панель рядом с деталью #6.
(РБ) #9 - Nappor Efficient G Calculator - Пока вы будете активировать панели для того чтобы возвести голографический мост, вы окажитесь на круглой платформе с сетью посередине, встаньте на сеть и включите ракетные ботинки чтобы порвать ее и забрать часть.
Зона 3
(2И) (НР) (МБ) #1 - M14A Pulse Waffle - Вначале уровня идите наверх, используя одного игрока на нано панели а другого на магнитной панели опустите защитное поле и подберите деталь.
(НР) #2 - Schrodinger's Feline Status Checker - Идите по главной дороге и прыгните в сторону экрана на платформу с нано панелью - активируйте ее чтоб достичь скрытую платформу под вами.
#3 - Kroberts Indigo Effect Modulator - Получите по пути после того как опустите обратно мост.
#4 - McKnight Ballistic Regulator - Появится вскоре после части #3 на выступе пока вы будете подниматься по рампам.
(РБ) #5 - Hamadian Build Destabilizer - Спрятана под выступом под нано панелью прямо перед огромной пропастью с парящими платформами
(НР) #6 - Cox Math Syncopator - Будет находиться перед огромными воротами после деактивации защитного поля перед пушкой.
Уровень 4: «Древний Храм»
Зона 1
#1 - Hammond Negative Output Inhibitor - На растении рядом с водопадом справа от начала уровня.
#2 - Barg8a 20K Breaker - Слева от начала под водопадом будет желтая решетка – разбейте ее и подберите часть.
(РБ) #3 - Nixxor 40K Breaker - Пройдите вниз на середину от начала уровня и вы увидите нужную часть парящую в воздухе среди монет.
#4 - XopsX 90K Breaker - Посередине между поднятыми платформами там где необходимо толкать блоки.
(РБ) #5 - Croberts Point Blank Buffer - Прыгните на голубую голову дракона в углу и используя ракетные ботинки доберитесь бы высочайшей точки на уровне.
Зона 2
#1 - Self Recharging Battery Chargе - Появляется на земле посередине, после победы над красным ниндзя роботом.
(РБ) #2 - Mangus Anomaly Detector - После того как победите красного нинзя робота поднимитесь наверх и прыгните налево с самой высокой точки прежде чем покинуть эту комнату.
#3 - Shox Zone Buffer - В следующей комнате под выступом когда тот начинает наклоняться вниз.
#4 - Yauster Hyper Accelerator - Пройдите вниз и после победы над большой группой врагов подберите деталь по пути наверх.
#5 - Valner Navigation Corrector - Пройдя 3 настенные пушки деталь будет спрятанна за излучателями оранжевого света.
#6 - Groombridge Intersect Preventor - Появится после победы над еще одной группой врагов и 3м столкновением с парочкой красных нинзя роботов.
(РБ) #7 - Sisnap Vertical Stabilizers - Опять слева наверху от круговой дорожки в той же комнате что и часть #6.
Зона 3
#1 - Delta Core Fuel Rod B - Появится после победы над 1й волной врагов немного левее от защитного поля которое защищает босса.
#2 - Delta Core Fuel Rod C - Появится после победы над 2й волной врагов немного правее от защитного поля которое защищает босса.
#3 - Delta Core Fuel Rod A - Появится после победы над 3й волной врагов перед защитным полем.
#4 - Delta Core Fuel Rod D - После того как полностью опустите защитное поле деталь будет за башней где сидит босс.
Зона 4
#1 - Savva Anti Matrix Debuffer - На леснице слева.
#2 - Loveless Invert 180 Plate - Под более широким водопадом слева.
#3 - Xavi-ator Thrusters - После победы над последним боссом.
Главный корабль
(МБ) (НР) #1 - Helibot GPS Tracker - При помощи магнитных ботинок активируйте панель посередине компьютерной комнаты спуститесь на 2 уровня вниз и активируйте еще ону панель тем же образом далее активируйте нано панели справа и слева и пройдите вниз получившевося кольца
(MБ) #2 - Nielkinson Matter Animator - В той же комнате что #1 и на металичкской дорожке по пути назад.
(MБ) #3 - NiTuck Injection System - Поднимитесь на один уровень выше (или на 1 уровень ниже если спускаться из компьютерной комнаты) и используя магнитные ботинки заберитесь по дорожке справа.
(MБ) #4 - Hets-Ash Navigation Plotter - прямо на противоположной стенке от детали #3.
(НР) #5 - SLJ Neutron Charge Locator - Активируйте нано рычаг справа на стенке в главной компьютерной комнате и поднимитесь на платформе наверх там спасите робота и толкните панели справа и слева.
(РБ) #6 - Barg Atom Smasher - Наверху в комнате с телепортом используя ракетные ботинки потихоньку забирайтесь по выступам
#7 - Alaw Nutronian Dispenser - Помните диск который вы подобрали на 3м уровне во 2 зоне? Пора его использовать - направляйтесь в тренировачную комнату и запустите тренировку №6(Combat Attack). По окончанию тренировки деталь появиться посередине тренировочной комнаты.