Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 61 по 64 из 64
  1. #61
    Аватар для OldGamer
    Регистрация: 17.08.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 627
    Карма: 168919 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»374
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от azT3c
    Следуя логике, для вас , среднечек баллов на 50.
    Так и есть, но градация оценивания гораздо более глубокая, чем может показаться на первый взгляд

    Сообщение от azT3c
    OldGamer, Я жду от ремастера качественной технической работы. "Новый движок" чуть подкрутил свет, при этом 30 фпс и скрин тиринг выглядят забавно, да мини игра все окупает.
    А поляки вам её не предоставили или всё упирается в смешную частоту кадров? И зачем ставить в кавычки простой факт? В ремастере использовалась новая версия движка от Dying Light и глупо это отрицать. Скрин тиринг? Сами играли? Я-то что-то этого не заметил в финальной версии, видимо, с глазами что-то не так Что же сделала Capcom? Просто портировала готовый продукт c PC и закрепила за ним более или менее стабильные 60 кадров в секунду. Всё, больше ничего не было сделано с их стороны. Ещё вопросы?

  2. #62
    Аватар для azT3c
    Регистрация: 06.11.2009
    Сообщений: 96
    Карма: 248 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darkraziel88
    Xbox Live GamerTag Nameless 0ni


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    OldGamer, не, все и так ясно

  3. #63
    Аватар для DGenius
    Регистрация: 22.09.2011
    Адрес: Уренгой, Россия
    Сообщений: 4 565
    Карма: 26468 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»362
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DGenius_RUS
    Xbox Live GamerTag DGeniusRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от OldGamer
    Что же сделала Capcom?
    Порта с ПК не было, была переработка движка РЕ6. Изменили FOV (отдалила камеру), переработала освещение (увеличила яркость, добавила несколько эффектов вроде lens flare и улучшенный motion blur), увеличила разрешение текстур (особенно если под лупой разглядывать, видно больше деталей), увелечила разрешение теней, добавила SMAA. Ну и No Mercy, который ранее был доступен только на ПК. И все это в 1080р, при более менее стабильных 60 кадрах. Pretty solid work, особенно за 3 месяца (максимум полгода), но определенно не халтура.

  4. #64
    Аватар для rockman765
    Регистрация: 09.04.2014
    Адрес: Забайкалье
    Сообщений: 867
    Карма: 3272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я с 2009-го года всё наиграться не могу. Вот на компе как-то недавно играл последний раз

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •