Игра конечно шикарна, много улучшений и упрощений по сравнению с первой Сигмой, но есть и усложнения видимо для компенсации. На Менторе появляется порой челлендж, на Воине может пройти даже макака. Ну серьезно, не нужно вообще напрягаться ,собенно под конец, когда персонаж прокачан и денег много. Так вот проблемы первые реально возникают только на МН. Притом сделано это довольно тупо. Ты можешь быть хоть супер-ниндзя в 10 поколении, но любой захват ваншотящий - это пожалуй единственная реально сложная особенность Мастера как по мне. В игре очень все любят делать захваты, боссы, шахиды однорукие и те кидаются в захват постоянно. Преобладающее число смертей лично у меня именно от захватов. Предвкушаю прекрасное время препровождение с Ван Гельфами в метро и собаками до них, ведь эти твари хватают тебя постоянно за секунду. Такого в первая Сигма себе не позволяла и постоянно грабили тебя единицы врагов. Ваншотов от них никогда не было даже на Мастере, даже боссы снимали максимум половину жизни. Но от сложности не бомбит вовсе. Я знал на что шел.
Все таки чувствуется, что первая часть была в этом плане сбалансированнее чутка. Зато тут чекпоинты щедро наставлены.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)