Страница 108 из 108 ПерваяПервая ... 85898106107108
Показано с 2 141 по 2 149 из 2149
  1. #2141


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    #114 Twisted Metal и 100% в Twisted Metal: Black





    На эту платину у меня запал глаз довольно давно - секси черепок с логотипом игры и вылитый из чистой платины, ухх наверно один из самых красивых трофеев вообще! Об этой платине 4 года назад я мог только мечтать, высокие оценки сложности на разных форумах и конечно онлайн, который для меня в то время был не по силам). Но все равно рано или поздно появляется скилл и интерес к сложным играм возврастает, и рано или поздно ты просто жить не можешь без таких игр!

    Вообще, когда впервые сел играть в эту игру - она меня не впечатлила вообще, довольно сложно было сразу освоиться в понимании что нужно делать и какова цель данной игры. Ну вот сел недели две назад бить в ней платон, с мыслями что последнего шанса больше не будет, и просто напросто влюбился в этот шедевр). Охуеннейшие саунды, динамика игры и конечно её сложность. Я обожаю сложные игры и эта не исключение, она даст блять просто сгореть на некоторых уровнях и это только на среднем уровне сложности, а что тогда говорить про запредельный?)

    Запредельный уровень становится лёгким, если взять джагеррнаут, который разблокируется в конце игры и просто давить из всех мясо и кишки до того момента, пока не пойдут уровни с двумя джагеррнаутами и боссами). Эти два типа уровней заслуживают отдельной темы, но кратко скажу - вам *****). А имею я ввиду 2 и 3 босса и 2 последних джаггернаута. Эту платину я получал честно (цифровая версия игры) и скажу что это жёстче чего либо вообще. Я не знаю как у людей могут вызвать проблемы с прохождением этой игры с глитчем, ибо бесконечные патроны , это же вообще изи-пизи и рассплюнуть: играй в майонез и все! Я из за принципа не хотел ради этого дела брать диск, покупать в дальнейшем сетевой пропуск и т.д. И знаете, я на самом деле очень доволен, что не взял тогда этот диск и не проходил игру с глитчем, потому что я не заметил бы лучшую черту этой игры - а именно сложность . Игра реально олдскульная и даёт прикурить всяким вульфинштейнам и оутластам, в которых только один трофей вызывает реальный челендж)))))). На второго босса я убил 4 часа своей жизни и рад этому, проходил на мотоцикле и убивал всех без урона по себе . На последней фазе босса мне просто реально повезло - босс застрял в текстурах и я спокойно убил его. Но скажу , до этого момента я добился часа 3, то неправильно сгенерирует респаун противников , то умру по тупости или потрачу лишнюю ракету - короче ужас!!! Третий босс, на нем я убил нервов больше чем на втором боссе вместе взятых!
    Первая и вторая фаза изи пизи, но вот третья, где нет ни одного противника и есть море ловушек, эту фазу я долбил наверно часа 3, просто умирая в этих муках и в итоге осилил на следующий день, взяв самую быструю машину . Про четвертую фазу я не скажу ничего, потому что это легче чем даже первый босс, который сам по себе очень лёгкий .

    Лично моя оценка 9/10 и 100 - ставил 10 если бы все уровни были бы такой сложности как те 2, а так да, не мега пиздец ультра хардкор , но ультра пиздец точно!

    И онлайн режим - рассписывать его, когда он закроется через неделю смысла думаю нет, но благодарю за буст: Enny_White и the_lennoks за то что просто оставлял консоль вкл и сэкономил 10+ часов). Не скажу что трофеи заглючили, но трофей за 30 побед каждый день не выпал когда надо, а все потому что я со своим напарником откатил дату назад, когда день сменился на ночь и консоль автоматом поменяла свою дату на день вперед . Пришлось помучаться лишних 5 часов, чтобы выйграть 120 раз (учитывая моего друга тоже и по 2 победы за день). Если честно бить, я даже не знаю, это будет довольно сложно и очень долго!




    Ну и Black - классика PS2 со своими прежними фишками и довольно нормальным портом. Управление здесь ещё ужаснее, оно довольно неудобное и не комфортное. Игра довольно сложная и реально олдскульная! Диссбаласн противников и неудобное управление делает свое дело. Я наверно нигде не горел так, как тут собирая собиралки. Тут даже гайд не поможет взять её без проблем, над одним черным кубком я просто убил часа полтора, чтобы нормально остановиться на крыше здания и не перелететь через него ... Вот это я называю настоящим олдсукулом! Ставлю честные 8 баллов и 25 часов .
    Последний раз редактировалось XEP-KOTA; 09.10.2018 в 14:42.

  2. #2142
    Only PlayStation Аватар для tamg_1
    Регистрация: 06.09.2014
    Адрес: Одесса
    Сообщений: 212
    Карма: 6681 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network tamg_1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dark Souls III



    Не перестаю восхищаться этой игрой! Сказать что игра мне понравилась - значит ничего не сказать! Эта игра меня просто покорила! В этой игре прекрасно всё!... , пока не начинаешь фармить оффлайн Медали света нормально нафармил за день с одним только кольцом золотого змея +3, а вот свидетельства человечности - это была пытка! Эти уши мне уже снились. Костяные оковы уже делал онлайн, что оказалось очень весело, вторгаться в чужие миры. Пока не нарвёшься на толпу из трёх человек. Один раз как-то вторгаюсь я к хозяину углей, а их там трое, ну я такой, поклончик сделал, они мне тоже, думаю, ну сейчас будем пвпешится по очереди, как вдруг они меня начинают гасить всем казином
    Осталось пройти первый Dark Souls на PS3. Я начал своё знакомство с этой серией три месяца назад с первой части DS Remastered, первой и закончу.
    Желаю всем удачи в получении хардкорных/долгих платин.

    Последний раз редактировалось tamg_1; 11.10.2018 в 02:18.

  3. #2143
    Дождь не может идти вечно...... Аватар для riv666
    Регистрация: 03.03.2018
    Адрес: USG Ishimura
    Сообщений: 112
    Карма: 2246 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Riv1404


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age


    С чего бы начать своё описание этой игры, наверное со времени которое я в ней провёл, чуть более 140 часов. Собрал всё, увидел всё, победил всех.

    Игра ШЕДЕВР, поистине jrpg старой школы, она такая как есть, не пытается под Вас подстроиться, просто рассказывает свою историю. Для меня, идеальна во всём, начиная от сюжета, боевой системы, прокачки, фарм, всё сделано максимально так, что бы Вас заинтересовать и не надоесть.

    Squaresoft вспомнили какие игры они могут делать, игра цепляет, ты как будто прожил эти события, тебе грустно расставаться с героями, это прекрасно.

    Советую всем любителям жанра, Вы будете не разочарованы я уверен! так же для тех кто хочет опробовать старую школу jrpg с современной графикой, это Ваш шанс. 

    Сложность 4/10
    Продолжительность 100+ часов

  4. #2144
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Vaan891
    Регистрация: 23.01.2011
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 1 824
    Карма: 17231 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок467Получено «Спасибо»375
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vaan_Inquisition


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Собственно говоря спустя долгое время решил отписаться, я забыл что dlc это хардкор. А так как я его прохожу от 2 до 5 раз в неделю, а то и в день думаю можно отписаться. Возможно будет крик души, не обращайте внимание.

    Итак, начал я выживание и понял что для меня это вилы, в стрелялках я дно полное, поэтому в них ненавижу трофеи за сложность. Пытался пройти своими силами и бросил, помощи ждать не откуда было, не были знакомые в псн у которых уже было выбито, но посмотрев как они играют, мне просто было тупо стыдно даже просить об этом, ибо я тянул бы всех вниз, а я этого не особо люблю.Ну а тут помощи не просил так как разница во времени со всеми практически +4 часа и когда народ может, я не мог, забил. Игра пролежала около полугода или год. И тут вернулся Гена, ну как вернулся я зашел на свой старый профиль и увидел сообщение, мол привет давно меня тут не было и тд. Добавил на новый профиль, увидел у него анч и что он еще играет, попросил о помощи.

    Начали мы с первого этапа с легкого, потом нормал, попутно качая пухи и вскрывая сундуки за 2500. На высоком мы испытали боль на 8 карте, а именно на боссе. Но прошли и добрались до сокрушительного. Там меня бомбило, я бросал и возвращался много раз, как Гена терпел хбз. Потом увидел что ребята с кем я довольно неплохо общаюсь (спасибо Одним из нас, я там тоже много кому помог) тоже рубят выживание, зашел в тусу спросил, что почем ну и в ответ услышал что играют так же коряво как и я. Мы начали рубится все вместе. Оттачивая мастерство, никогда не забуду когда мы с наскока прошли девятую карту с 4 попытке при этом используя все скидки и прочее, радости не было предела. Потом к нам присоединилась Тамара, я подсадил ее на анч и мне же по факту нужно было и выживание помогать.

    И вот как то в один из дней не было ни кого, пошел в соло, присоединился к двум рандомам и мы за полтора часа все пролетели, они глитчили босса, я мягко говоря офигел. Рассказал Гене и мы начали изучать этот способ, долго но коротко ли мы его вроде как освоили, потом появился Костя и все объяснил. После того как я закрыл режим, к игре прикипел знатно, начал помогать людям, ох сколько ж было людей, к слову не жалею об этом ибо появились ребята с которыми я почти каждыми днями сижу в тусе и беседуем на разные темы да и не только. В общем, помогали мы абсолютно всем, включая иностранцев. В выживание с помощью не кому не отказывали (242 человека, да, да я посчитал на днях)

    Теперь о грустном. Почему же я стал все меньше и меньше помогать, а то и отказывать в помощи?
    Тут все дело в людях, сначала было по фиг как человек прокачан и тд. Но со временем люди совсем охамели, просто тупо отказывали качаться, либо просто переставали слушать что им говорят, а просили то мы немногое, бегай за нами и сто где мы стоим не куда не отходя, но находились и те, кто этого не делал со словами мне же неудобно тут стоять и вообще вы фигню какую то делаете, ну ок а на фиг ты о помощи просил? Либо ливают с игры и идут играть в другую ни сказав не слова, ждешь их по пол часа, потом бах а он в другую играет спрашиваешь что за дела, да я устал просто, видать сказать об этом не судьба.
    Вторая причина что мой напарник больше глитчер, чем стрелок, и зачастую если третий кому помогаем вообще ни как не тянет, мне морально и физически тяжко, ибо когда за катку у тебя от 50 до 60 киллов а у ребят кое как 20 - 30 набегает, ну это согласитесь не просто играть (кто играл тот поймет о чем я). Хотя вот пример:


    Не есть конечно еще ребята кто отлично стреляет и в паре с ними мы просто пролетаем махом, но мне с ними играть не комфортно, так как порой у ребят зашкаливает эго и если что то не получается новички просто получают в свой адрес не лестные отзывы, меня мягко говоря это не устраивает, да и ребята потом выходят и пишут мол а есть еще кто нибудь третий, помоги ты и еще кто нибудь, а то нам как бы не нравится эти персонажи которые в случае косяка начинают на нас гнать, да и я их понимаю, так как меня самого это напрягает, не раз ругался по этому поводу, в итоге бросил с ними играть, не красиво это. Человек неделю играет в анч, а тут на него помои льют те, кто уже профи этого режима, ну как то не айс это все.
    К слову боссов мы не всегда глитчем, если норм команда, то вполне себе успеваем отстреливать боссов, с Мишей не раз так проходили.

    И не смотря что я на форуме написал, что более не помогаю, все же люди пишут и бывает да помогаем, но люди при этом выполняют мои условия, если условия выполнены, то помогаю, если нет, ну до свиданья. Условия просты, определится с оружием и прокачать его хотя бы до третьего уровня (это просто) иметь не ниже 30-35 лвл и выучить сбор сокровищ на 3,5,7,9 картах. И многие качаются и играть потом одно удовольствие.

    В общем у меня все спасибо за внимание.
    Последний раз редактировалось Vaan891; 15.10.2018 в 12:34.

    Ищу людей для игры в зомби режиме Call of Duty Black Ops 3 зомби режим.

  5. #2145
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Slayboots
    Регистрация: 11.01.2011
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 1 869
    Карма: 8472 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок139Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SlayBoots
    Xbox Live GamerTag Slayboots


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    157WipEout 2048 (Vita)
    С учетом закрытия серверов довольно редкая платина для Виты. Хардкора как такого в игре нету(для обладателей платины в WipEout HD так совсем легкота), но с учетом управления на Вите(конечно не так убого как в файтингах) можно поставить крепкую 7-ку. Везде много писалось про лютый онлайн, но я его выбил без бустов за пару недель на халявном инете в супермаркете(это было эпичное занятие) спасибо толпам бустеров всего, что закрывается и опыту игры в WipEout HD(много часов накатал по фану в свое время). Игра отлично зашла и принесла море фана(рекомендую ее в версии Омеги)-а вот сотку наверно не осилю(турнир даже на изи на А , на оригинальных трассах на Вите-это реально сложно).
    В последнее время здесь народ стал постоянно писать сочинение про то как он провел летона пару страниц с описанием всякой белебердыкороче не страдайте школой

  6. #2146
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Bazilio90
    Регистрация: 15.01.2016
    Адрес: Lemberg
    Сообщений: 48
    Карма: 388 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»120
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bazilio90


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dark Souls II Scholar of the First Sin


    Это мой первый покоренный Dark Souls но не последний уж точно. На очереди ремастер 1й части и естественно 3я, но, пусть недельку вторую градус горелой жопы чутка понизится) Не скажу ничего нового игра шикарная, атмосферная и впечатления от нее на долго останутся в памяти. Особенно битва с дымным рыцарем, а ещё ковенант тьмы с последней чашей и боссом ради которого пришлось перекачать персонажа в пироманта так как в ближнем бою никак не получалось убить ангела похожего на Тираеля из Дябло)

  7. #2147
    Only PlayStation Аватар для tamg_1
    Регистрация: 06.09.2014
    Адрес: Одесса
    Сообщений: 212
    Карма: 6681 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network tamg_1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dark Souls



    Вот и закончилось моё путешествие в мире Dark Souls. Собраны все платины на PS3 и PS4. Почти за полтора месяца прошел все пять игр на платину... , настолько меня поглотила эта замечательная Игра. Все Souls проходил без щита так как люблю двуручные мечи, но при этом приходилось жертвовать хорошей броней. Но в этот раз очень прокачанная стамина плюс кольцо Хавела - и я в доспехах серебряного рыцаря с двуручным мечом кувыркался как охотник в Бладборн Очень хочу найти диск Demon's Souls и тоже пройти, но чуть позже. Наверное пока сделаю перекур. Очень много Souls игр сразу

    Последний раз редактировалось tamg_1; 18.10.2018 в 23:47.

  8. #2148
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Junkie
    Регистрация: 20.07.2011
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 607
    Карма: 9105 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stere0Junk1e
    Xbox Live GamerTag Stere0Junk1e


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    OUTLAST 2



    Хардкорненькая игра получилась. Диск пролежал больше года, прежде чем я решился пойти на своего рода муки на пути к получению платины. Воспринимал это больше как долг, так как первая часть мне очень понравилась и в памяти очень много волнительных воспоминаний. А тут игра раза в 3-4 длинней и соответственно эмоций должно быть заметно больше. Хотелось бы ее все же порекомендовать любителям подобного жанра, в частности ценителям острых ощущений, которые подарить может очень малое количество игр. Сюжет тут заметно шире и глубже, как и количество задействованных персонажей. У каждого своя мотивация и свои особенности. Трофеи на прохождение игры за один присест нынче не редкость, но для этой игры этот троф как нигде больше очень нужен. Так сказать раскрывает всю прелесть природы страха за собственную жизнь. И да, тут важно проникнуться атмосферой всех кошмаров, происходящих по сюжету. Тут вы попросту "никто". Убить никого не представляется возможным, что очень необычно, а посему все что остается - это быть жертвой не самого приятного стечения обстоятельств. Прохождение игры со знанием всех закоулков, путей обхода и действий преследователей занимает около двух с половиной часов. Первое мое прохождение было исключительно ради удовольствия и ознакомления с сюжетом, который тут прям порадовал. И что самое интересное, для подобного жанра, многое происходящее на просторах Outlast 2 не то, чем кажется. Есть даже не очевидная связь с первой частью. Разработчики постарались в плане скрытых смыслов и прочих не очевидных приколюх. Пройдя игру раз 5, попутно выбивая все трофеи кроме прохождения на максимальной сложности, я старался запомнить каждую мелочь и каждое возможное развитие событий. И вроде бы как запомнил. Сложные места (короткие отрезки) тщательно разучивал и перепроходил раз по 10-15 чтобы не было неожиданностей при самом главном - заключительном прохождении. Был "коварный" план, просто для себя, постараться пройти на сложности "псих" с первой попытки. И навскидку этот план казался вполне реализуем. Я был мягко говоря удивлен, когда пройдя почти ровно пол игры меня убил лучник в самом неожиданном месте, где я никогда не погибал ранее. Читая подсказки многие пишут, что с патчем 1.04 игра стала заметно легче и все NPC ведут себя очень даже предсказуемо. Может быть. В большинстве случаев так и есть. Главное не перенервничать и не затупить. Тут секунда-две промедлений решат будете ли вы дальше жить или же все по новой. В общем обидно и досадно, когда уверенно проходишь каждый закоулок и в итоге выхватываешь там, где ни разу не ожидал этого. После была еще попытка - смерть в номинации "тупее некуда". Упал просто балансируя по узкой доске. И тоже почти на середине игры. Потом еще одна смерть и почти все то же что и в первый неудачный заход. Еще - от стрелы. И снова на середине прохождения. Я практически все диалоги выучил наизусть проходя все с самого начала снова и снова и снова... Но отступать само собой глупо. Вся прелесть в хардкоре - что это вызов твоим игровым навыкам. Это самое настоящее испытание на прочность. И если уж взялся, то надо идти до конца. Последние три попытки перед заключительной шли прям друг за другом. Не было в моих планах откладывать звон платины на еще один день. А прохождение как я уже писал выше занимает не самое малое количество времени. Тем более, что ты вечно в напряжении и как не крути но это стресс. Нечто похожее на садомазо. В общем всем читающим это известно не по наслышке. Залог успеха тут один. И он заключается в идеальной тактике, попытке сохранить спокойствие и сосредоточенность. В одном из прохождений я прошел ровно пол игры, поставил на паузу и продолжил спустя пол дня. Минут так десять и... что не удивительно - смерть. Очень глупая. Не успел вовремя выпрыгнуть в окно. И винить даже некого кроме как себя. В заключительном прохождении, когда подбираясь ближе к концу, по чуть-чуть прорывается на поверхность чувство эйфории. Понимаешь что ты близок к цели как никогда ранее. Минут за 5 до конца игры, я немного затупил, и если бы не сохранил хладнокровие, то на почве панике скорее всего погиб. Многократное заучивание всего и вся дало все же свои плоды. Хоть и не без боли, страданий и небольшого количества мата (как про себя так и вслух). Вспомнился Max Payne 3. Те же ощущения и те же мысли. Появляются сами собой. Одна попытка и страх за свою жизнь. Расслабиться можно лишь на титрах. Кстати говоря только сейчас вспомнил про очень годное звуковое и музыкальное сопровождение. Оно очень качественное и гнетущее. Усиливающее тревогу и напряжение. Есть и действительно жуткие моменты и в них грамотное звуковое сопровождение нельзя не отметить в лучшую сторону. Пожалуй на этом мое душеизлияние можно подвести к концу. Зачетная игра! И полный эмоций путь к платине.
    Всем хардкора))
    Последний раз редактировалось Junkie; 22.10.2018 в 23:23.

  9. #2149
    "Феерический охотник за трофеями" Аватар для sadikofffff
    Регистрация: 24.06.2015
    Адрес: г. Белгород
    Сообщений: 532
    Карма: 17388 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»176
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sadikofffff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию 100% в Binary Domain


    Доброго времени суток Дорогие Друзья!!! К сожалению, в последнее время я не частый гость в этой теме, но тем не менее, сегодня у нас на повестке ночи, японский хардкор под названием Binary Domain, в очередной раз спешу с Вами поделиться своими эмоциями...
    Начну сразу с боли (как говорится: с места в карьер), это мультиплеер!!! Всего лишь 6 онлайн-трофеев в этой чудо-игре, поделены которые на 2 режима. Это режим Versus Mode (в данном случае я бы назвал эту часть процесса долгой), который включает в себя 6 игроков для запуска матчей, 7 внутриигровых режимов, и + чуть ли не бесконечное наличие челленджей в виде: выиграть по 30 матчей, убить №-ое количество игроков из каждого оружия и т.д. Второй же режим Invasion (в данном случае, это несомненно хардкорный процесс), который требует в наличии 4-ёх игроков, естественно с прямыми руками, ногами, и стальными...нервами, включающий в себя выживание, отбитие 50-ти волн на каждой из 3-ёх карт от "роботоподобной нечисти", где последующие знатно усложняются. Сложность последнего режима, помимо всего прочего в том, чтобы у всех игроков был идеальнейший интернет, в случае вылета, вы не сможете присоединиться т.к лобби автоматический считается закрытым. Продолжительность всего выживающего процесса составляет около 2-3 часов на одной из карт, это без перерывов, т.к попросту их нет. Я думаю Вы представляете ситуацию, когда Вы дошли до 49-ой волны, и кого-то из вашей команды выкидывает...Просто РРРомантизм!))) Хочу выразить особое благодарствие своей команде, ибо сколько сил и нервов было потрачено, и всё не зря!)
    В плане сюжетных трофеев, сложности могут возникнуть если вы пойдёте сразу в режиме Survivor, а в последующем прохождении, нужно будет завершить игру ещё и на сложности: No Mercy, который немного сложнее, хотя разницы особо от предыдущей не заметил.
    Подводя итог, я с уверенностью могу сказать, что этот японский чудо-хардкор должен опробовать каждый геймер. Игра просто шедевральна, в плане сюжета, игровых позиций и впечатляющей графики для 2012 года.
    Игра: 9/10
    Сложность: 9/10
    Продолжительность: 100+
    Ну вот и всё Дорогие Друзья, постараюсь почаще делиться с Вами своими хардкорно-продолжительными играми. Благодарю Вас за внимание! Берегите себя, и помните, что хардкор - это современное искусство!)
    Последний раз редактировалось sadikofffff; 07.11.2018 в 01:11.

Страница 108 из 108 ПерваяПервая ... 85898106107108

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)