NBA 2K18
105-я общая, 8-я хардкорная, 12-я долгая
И все же я это сделал!
Спустя два года с момента выхода игры, за три месяца до закрытия серверов я увидел вожделенный
Kit and Kaboodle!
Серия NBA от 2К никогда не отличалась доступностью платинового трофея: 2К15 отличалась сложнейшим онлайном и собирательством карточек, а соответственно и вложением немалого количества реальных денег, в 2К16 игроков заставили перешерстить все коллекции карточек в поисках таинственных значков, да и онлайн все так же давал прикурить, в 2К17 меня ждало огромное разочарование, когда после все онлайнов и прокачек выяснилось, что платина в принципе недоступна, т.к. один из трофеев глючный и не выпадает, а все попытки убедить разработчиков пофиксить не привели ни к чему.
Так вот в 2К18 ко всему прочему, сложным онлайн баталиям, долгой прокачке персонажа в режиме карьеры, добавили рандом. Да, самый настоящий рандом.
Для получения одного из трофеев надо было выполнить ряд целей: побеждать в онлайн-баталиях, выполнять еженедельные челленджи играть 900 абсолютно бесполезных матчей против CPU. Одной из целей было прохождение режима, аналогичного онлайн-драфту в ФИФе, за победу в котором у победителя появлялась возможность вытащить главную награду – карточку игрока, которая и была ключом к выполнению вышеописанной цели. «Что же тут рандомного?», спросите вы…
Перед вами стол, на котором лежит 80 карточек, лишь одна из них карта игрока и колода карт, в которой еще 45 карт игрока. Находишь карту игрока на столе – из колоды на стол добавляется следующая, карты на столе вновь пополняются до 80 штук и тяни заново. Только беда в том, что попыток у вас в среднем около 40 (при условии, что вы выиграете все матчи) и из всех карточек игроков, которые есть на столе и в колоде лишь одна нужная.
Что остается? Играть, играть, играть и надеяться, что нужная карточка окажется на столе первой.
Моему бессменному коллеге по серии Диме-syxys «повезло» вытащить нужную карточку и закрыть эту цель за 816 матчей. 816 онлайн-матчей, средняя протяженность каждого – 30 минут. Где-то выйдет соперник, часть удалось забустить, но все равно ему понадобилось порядка 300 часов на закрытие части пути к одному из трофеев.
Мне повезло меньше…
1870. 1870 матчей в этом режиме!!!! Два года практически ежедневных заходов в игру, для того, чтобы сыграть несколько матчей и надеяться увидеть на столе нужную карту.
В ролике от playstation, который выпустили к пятилетию «четверки», NBA 2К18 числилась у меня как самая любимая игра, в которой я провел на тот момент 870 часов. За прошедший год по мои расчетам я добавил к ним еще минимум столько же.
Но все хорошо, что хорошо заканчивается. Очередной комплит.
С серией NBA 2К я прощаюсь. 2К19 я пропускал намеренно, 2К20 пропущу тем более.
Syxys, спасибо тебе за помощь и поддержку, 2К, спасибо за прекрасный симулятор!
Игра: 10/10
Сложность: 10/10
Продолжительность: 1000+ часов (если повезет)