Страница 113 из 113 ПерваяПервая ... 1363103111112113
Показано с 2 241 по 2 242 из 2242
  1. #2241
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Prestige2908
    Регистрация: 14.12.2014
    Сообщений: 17
    Карма: 234 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network afewscarsmore


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    SEKIRO: Shadows Die Twice



    Приветствую всех. Первое сообщение в данной теме)
    Друзья подарили Секиро, зная, что я интересовался этой игрой, но сам не был уверен в своих силах и вообще будет ли время на нее. Прошлые игры фромфовтваре ББ и ДС3 я проходил в коопе 50/50 и платины так и не выбил, хотя почти всех боссов победил.

    На мой взгляд Секиро мне далась относительно неплохо, система стелса очень помогала зачищать локации не умирая, а большую сложность представляли мини-боссы. Игра шла наплывами легко-легко-очень сложно (мини босс)-сложно (босс) и так до конца, за исключением пары очень сложных боссов.

    После прохождения, когда уже знаешь все механики и как что использовать, то становится просто, главное быть сконцентрированным. На нг я накосячил немного, что один босс, которого можно обойти, преградил мне путь, но все равно быстро с ним справился. Да и специально искал всех мини-боссов, которые доставляли трудности, чтобы пройти их снова. Первое прохождение затянулось на месяцы, второе дошел к финалу почти на пол дня.

    Игра с каждым новым боссом учит новым механикам, так что после небольшой победы, когда создается ощущение, что все знаешь, появляется новый сюрприз. А финальный босс вообще сборная солянка всей жести всей игры)

    Не скажу, что сильно подгорало, но садясь играть, понимал, что надо быть сконцентрированным и внимательным, поэтому иногда вечерами после трудового дня предпочитал не запускать ее. Да и само осознание того, что битва будет минут 15 минимум уже убирала расслабленный настрой. Хотя что-то в ней есть такое, что притягивает.

    Очень понравилась боевая система, теперь бой выглядит, как бой и заставляет парировать, что выглядит красиво, а не пытаться заскочить за спину.

    Вообще мне она кажется даже какой-то философской, как проекция на трудности, которые мы можем встречать. Можно беситься, ломать геймпады, ругаться и тд - но так босса не пройти, пикселям на это без разницы. А вот подобрать к нему подход спокойно - тогда можно победить. Быть спокойным, учиться и пробовать снова и снова разные варианты - то, что может пригодиться и в ирл.

    Долго думал, но решил все таки отметить ее тут - Assassin's Creed Odyssey - долгая платина



    Огромный мир Древней Греции, участие в битвах двух армий, морские сражения и дальние плавания, культы, мифы - игра за наемника позволяет полностью в это погрузиться. Играл со дня выхода (да даже раньше, за предзаказ можно было играть уже за несколько дней до релиза) 294 дня, как указано в профиле. Прошел всю игру, все длс, получил все ачивки, выполнил все задания и посетил-зачистил все места на карте и решил все загадки (хотя для платины это не обязательное условие) - так она меня увлекла. Да что говорить, я в нее играл больше, чем в рдр2, хотя вышли почти одновременно и сразу были у меня.

    Понравился сюжет, как наемником обосновали контракты на устранения целей/ поиски/ доставки/ и прочее. Интересная и порой забавная манера гг общаться, веселые и грустные моменты - это не может оставить равнодушным. Как логично вписали мифических созданий, как в длс атлантиде ответили на все вопросы, которые возникали ранее.

    Красивая природа Греции, море, порой смотря на это вспоминал сам, как был в путешествиях и ходил по подобным местам.

    Эти 294 дня - как большое приключение, которое мы прошли вместе с гг, ища семью, славу, неся утраты, разгадывая тайны и находя счастье, посещая места, недоступные другим и принимая важны решения - Одиссея - название необычайно точно передает это.

    В конце мы оказываемся в первой локации и гг замечает это. Он вспоминает родные места и говорит своему ручному орлу, что это то самое место, откуда началось их путешествие. Он говорит это со своим греческим акцентом, немного грустно, а от этого стало грустно и мне, что все кончилось.

  2. #2242
    Game Master Аватар для HaRJIeY_DaViDsOn
    Регистрация: 27.06.2009
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 123
    Карма: 50453 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок229Получено «Спасибо»518
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HaRJIeY_DaViDsOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    208 Wipeout omega collection



    Иногда очень сильно хочется поиграть в игры прошлых лет, но часто без стимула играть совсем интереса никакого. И вот по бесплатной раздаче пользователи получили Wipeout omega collection. И это был отличный повод вернуться, и поиграть в хардкорные гонки. По этой игре особенная ностальгия, во-первых, в основном из-за падения PSN на длительное время, наверно уже большинство пользователей даже и не знают, что когда-то был хакнут PSN. И всем пользователям бесплатно раздали Wipeout HD и Little Big Planet. А, во-вторых, в этом переиздании, если можно так сказать, собраны все Wipeout’ы, а именно с PS3 и PSVit’ы, а также DLC Fury и все нужно было проходить на элитные медали. Так что долго не думал, играть или нет.

    Чемпионаты 2048, 2049, 2050 особой сложности не предоставляют, проблемы лишь могут возникнуть в режиме зона, где увеличили порог входа на элитные медали, поэтому практика и еще раз практика, карты нужно знать идеально.

    Основные загвоздки для платины:

    - Это последний этап в HD чемпионате – заезды на фантоме, где необходимы ваши навыки, плюс удача, боты здесь лютые, никуда свои привычки не дели (Rocket, Missile – прямо перед финишем будут частенько вас выводить из себя). Ну и в общем сумма всех заездов это турнир на фантоме, где все зависит еще и от удачи, чтобы боты чередовали свои победы и поражения, чтобы очки они набирали в среднем темпе, тогда может получиться так, что последнюю гонку можно даже не играть, если вы опережаете врагов на 9 или более очков, а то и все две, если на 17. Здесь только совет знать трассу наизусть, делать бочки, поглощать оружие в XP, все кроме ускорения и автопилота, который лучше использовать на неудобных участках трассы, остальное оружие можно поглощать, либо смотреть по ситуации, если вы идете вторым, то Rocket, Missile ваши друзья.

    - Второй сложный момент – это битва на участке в DLC Fury, здесь боты даже могут читерить, что легко заметить, проезжая по всем падам, боты могут превратить ускорение на 1-2 единицы больше, чем вы. Что теоретически не возможно, от вас главное знать идеально трассу, собирать все возможные пады ускорения, и превращать их в +8.0 зоны. Еще было замечено, что всегда выигрывает, например, AG Systems, вот жестко всегда выигрывает, не давая мне шансов вовсе. Я подумал, если я возьму этот класс болида, то боты взять его уже не смогут. И чудеса, никто из ботов уже не читерит, и все дают шанс на победу. Поэтому к этому факту тоже присмотритесь.

    - ну и последний момент это два трофея на Зико. На карте Downtown, все очень просто, главное делать бочки как в видео-подсказке и высоко не взлетать в середине трассы, тогда вы с легкостью получите рекорд Зико. А вот на Anulpha Pass все куда сложнее: во-первых, необходимо использовать ускорение прямо на линии старта, проехав по все падам ускорения, где возможно делая деши. Во-вторых, используем бонус ускорения на возвышенности перед секцией с тремя падами ускорения, так чтобы пролететь параллельно им, сделав бочку, далее у вас получится сделать еще одну бочку, если пролететь по правильной траектории, дальше едем и используем деши. В-третьих, чтобы довольно просто получить рекорд, я все-таки рекомендую потренировать бочку на мосту, делается она на самом деле очень легко. Необходимо находиться ближе к стене трассы, и как только вы будете вылетать на мост, находясь еще на трассе, прямо перед обрывом, жмите и удерживайте слегка влево, чтобы направить болид на мост. Далее жмем вправо-влево, когда болид будет в воздухе, у вас получится бочка и вы приземлитесь на мост большей частью болида, остается только поймать темп и не дать ему вылететь с моста. Дальше после всех падов ускорения, чуть пролетев вперед, делаем деш с моста и финальную бочку, попав на пад ускорения, важно никуда не врезаться и не черкать стены, если вы все сделали правильно, то у вас будет время от 30,5х до 30,8. Мне удалось проехать за 30,61 где-то на 20 круге. Собственно это все трудности, нигде больше проблем быть не должно.

    Wipeout на PS4 смотрится красиво, играется динамично, музыкальное сопровождение тоже на уровне. Даже если вы уже играли во все Wipeout’ы, я вам советую еще раз поиграть.

    Так как это смесь всех Wipeout’ов, то рука не поднимается поставить меньше, чем 9/10, для новичков будет нелегко. По времени около 35-40 часов. За буст онлайн трофеев хочу поблагодарить своего товарища Виталия, ака Famas. А также спасибо пользователю DrWho за подсказку на фарм уровня в чемпионате 2049, ибо если вы все пройдете, то у вас будет 42-43 уровень, и брать остальной опыт просто играя – бред сивой кобылы, так как опыт почти ни за что не дается, после получения всех элитных медалей.

    Всем спасибо за внимание.

Страница 113 из 113 ПерваяПервая ... 1363103111112113

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: