Страница 52 из 117 ПерваяПервая ... 242505152535462102 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 021 по 1 040 из 2329
  1. #1021
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Forrest1994
    Регистрация: 09.12.2010
    Адрес: Киев
    Сообщений: 113
    Карма: 4188 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»58
    PlayStation Network AndriyOK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    43 и 5 хардкорная

    Warhammer 40,000: Space Marine
    Начну,пожалуй,с того,что фанатом вселенной являюсь уже достаточно долгое время,но знакомство начал с DOW серии игр.И вот только в этом году решил серьезно изучать вселенную. Именно из-за этого и захотелось приобрести игру и перепройти ее(в свое время прошел на пк). Ну и желание получить еще одну сложную платину так же присутствовало)) В целом,игра очень понравилась,получил массу положительных эмоций от прохождения одной только кампании,порадовало абсолютно все,атмосфера,геймплей, картинка(особенно прорисовка силовых доспехов Десантников и персонажей),а главное ощущалась именно та атмосфера,именно тот ПАФОС,которые есть в каждом творении связанном с вселенной Warhammer. Единственное,хотелось бы поиграть с английской озвучкой,так как русская была немного вялой.
    Теперь непосредственно о трофеях.
    Ни для кого не секрет,что платина в этой игре,грубо говоря,состоит из 2 трофеев:убить 40000 противников и пройти ВСЕ испытания оружия в арсенале. Остальные же трофеи не предоставляют больших проблем. Прежде чем пойти в сингл,решил ознакомится с мультиплеерной составляющей игры и был приятно удивлен - игра достаточно старая(я считал ее непопулярной и подумал,что про нее уже все забыть успели),но на серверах люди находились в 8 из 10 случаев. На разных режимах по-разному,но на захвате флага было всегда людно. Избегав там недельку-вторую,изучив экстерминатус,получив 25 уровень,решил приниматься за буст. И тут началось самое "интересное") Трофей просто невероятно долгий и нудный(благодаря иностранным и не только колегам по бусту,которые упорно не хотели делать его быстрым и доступным).В общем,всеми правдами и неправдами,с большим и не очень количеством человек получил трофей и сказал онлайну до свидания(позже заходил только в экстерминатус или в захват флага,но крайне редко). За получение сиего чуда отдельно хочу поблагодарить:
    Decaying_Sun - не могли играть вместе, что странно,но большую часть испытаний пробустили таки. Очень хороший товарищ.
    Паковану американцав(8-10 человек) за постоянный онлайн и готовность бустить круглосуточно
    Nektras и punkeR_SS - бустили редко,но метко
    Ну и оставался трофей на 40000 противников. Так как лето закончилось,пришлось отложить данный трофей,но нехватка свободного места на консоли и желание таки добить платину оказались сильнее Поначалу,набивал в экстерминатусе,но за 30-40 минут было 700+ убийств,что было не очень выгодно. Далее несколько раз фармил в главе Падший Брат,но после 3 зависания понял,что дела не будет. И все же решился создать творение с подсказки SanMarcos
    Три-четыре денька и вот после прихода с военки смотрю,а заветная у меня уже в кармане.
    Подводя итог скажу,что игра строго рекомендована всем поклонникам вселенной Warhammer и любителям слешеров. Для любителей оценок:
    Оценка игре - 8.5(9 как любитель вселенной)
    Сложность платины - 7,так как является очень долгой,а не сложной
    Спасибо за внимание,ДА СОХРАНИТ ВАС ИМПЕРАТОР!!!
    Последний раз редактировалось Forrest1994; 29.09.2013 в 18:13.

  2. #1022
    Заблокирован Аватар для Dante_MS
    Регистрация: 12.06.2009
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 731
    Карма: 14737 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»64
    PlayStation Network Dante_MS_RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей Batman: Arkham Asylym



    Batman: Arkham Asylym

    Как же мне нравилась эта игра на всём протяжении сюжета и как же я возненавидел её во время прохождения испытаний... :D
    Так же и с боевой системой - в начале мне очень нравилась её простота и зрелищность, но в испытаниях раскрываются все её недоработки, из-за которых моё знакомство с боевыми челленджами несколько раз заканчивалось после пары-тройки траев первого из них.
    Но отсутствие игр творит чудеса! :D Пришлось найти в себе силы засесть за боевые испытания, тем более, что от платины меня отделяли только они - испытания хищника были гораздо интереснее.
    На первые два челленджа угрохал кучу нервов, пока привыкал к казавшемуся неуправляемым Бэтмэну и изучал, какие комбо и когда выгоднее делать.
    Shock and Awe ещё немного помучал меня, а потом всё пошло как по маслу - все испытания до Shock and Awe (Extreme) пролетел за пару часов без особых сложностей, потому что до того основная проблема была в очках, но позже в челленджах такие толпы врагов, что нужную сумму набрать вообще не проблема, главное, раскрутиться в первых раундах, а в последних можно вообще забить на счётчик, лишь бы выжить.
    Вспоминая сообщения на форуме об ужаснейшем экстремальном Shock and Awe, я ожидал как минимум многочасовой нервотрёпки, но он сдался даже быстрее первых испытаний, когда после лёгкого сюжета я не знал о боёвке практически ничего.
    Опять-таки туча врагов, за первые 3 раунда можно без проблем заработать 30000 очков, а последний раунд с кучей разномастных вредителей я прошёл, прыгая с платформы на платформу и заливая всё гелем. Даже несмотря на такой читерный способ, последнего бугая я добил уже на мигающем от напряжения полу.
    Таким образом, на всё про всё ушло только 3 дня, а игрового времени и то куда меньше.
    Если говорить о самой игре, то, безусловно, я рад, что наконец-то кто-то сделал достойную игру по вселенной DC. Фирменная мрачная атмосфера Бэтмэна, куча известных и не очень злодеев, которым уделено достаточно внимания (биография и записи интервью, которые благодаря шикарной озвучке слушать одно удовольствие), интересные загадки (наверное первая игра из сыгранных мной, в которой собирательные трофеи приносят удовольствие, а не мучение, и получаются без гайдов) и мои любимые каноничный Джокер и Харли :3.
    Надеюсь, что в Arkham City Rocksteady исправили все лаги боевой системы, и новая игра излечит мою внезапно развившуюся ненависть к летучим мышам :D.
    Я же полчаса назад не знал, что написать... o_O
    И напоследок шикарнейшие косплеи Джокера и Харли :3.
     
















    P.S. Пруф, пока местная синхронизация не работает.
    Последний раз редактировалось Dante_MS; 01.10.2013 в 04:37.

  3. #1023
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для VOLGIN
    Регистрация: 31.08.2010
    Сообщений: 2 806
    Карма: 20676 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»143
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MAKAPOB_
    Xbox Live GamerTag General Strasse


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    № 25
    Ninja Gaiden Sigma 2

    Игра бомба!!! Заинтересовался ей очень давно, когда посмотрел прохождение XBOX версии. И вот лишь в конце августа я наконец-то приобрёл диск с игрой. Ни капли разочарования. Это потрясающий, трудный слешер с очень грамотной механикой. Про количество комбинаций я промолчу (дня не хватит, чтобы их пресчитать). Также стоит отметить неплохой для слэшера сюжет, который действительно затягивает, великолепных боссов (суть даже не в самих битвах с ними, а больше в характерах и поведении: надменный Зедониус, самоуверенный Вульф, причём это хорошо видно в их репликах; веду к тому, что боссы здесь не просто куклы, а полноценные персонажи) и интересные Team Missions. Игру прошёл в первый же день на сложности Warrior, ну а на платину ушёл месяц, а именно 136 часов.
    Теперь по трофеям:
    1) Сложность Master Ninja потребовала от меня максимальных знаний игры (коими я до сих пор не обладаю). Смерть от одного комбо из 5 ударов ещё не раз мне приснится. Ну а главы за девушек доставили самое большое количество неприятностей, конкретно 11 глава.
    2) Team Missions. Не одну неделю проходили Ultimate Ninja Trials. Спасибо за помощь Сане (HaRJIeY_DaViDsOn), который в буквальном смысле "протащил" меня через самые сложные миссии игры (UN1 в особенности), попутно рассказав разные приёмы и способы прохождения.
    Итог таков: игрой я 100% доволен и не жалею 136 часов ада и нервов, потраченных на неё.
    Оценка игре: 9/10
    Сложность: 10/10

    P.S. На очереди Razor's Edge.
    Последний раз редактировалось VOLGIN; 13.10.2013 в 13:03.

    Цитата Сообщение от Laviar Посмотреть сообщение
    Пока не исправят трофей mein leben, платина в этой игре не доступна ни кому.
    Цитата Сообщение от gvammer Посмотреть сообщение
    Делать завышенную сложность где тебя убивают с двух попаданий без возможности сохранится или чекпоинтов, это значит сделать игру не проходимой.

  4. #1024
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для gRim_r0v3R
    Регистрация: 22.05.2013
    Сообщений: 241
    Карма: 1720 (Сила кармы 7)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Voolkiz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    F.E.A.R. 2: Project Origin

    Моя первая хардкорная платина и 100%. Но во время покупки диска я и не подозревал насколько она хардкорная , ведь получение 1 000 000 хр заняло у меня 1 год времени.
    Начало.
    Первый раз игру я включил в сентябре 2012, прошел быстренько сингл и принялся за он-лайн. К моему удивлению в нее уже никто не играл (всякие путеводители на сайте я в то время не читал). Пришлось искать игроков для буста. Нашел людей которые показали мне что делать и позвали в чат с немцами. После первых двух часов буста я начал понимать что это надолго. Надолго - надолго - надолго - надол... В моем мозгу перфекциониста начало зарождаться отчаяние: "О нет, я никогда не получу этот трофей и в моей стате будет пробел!!!!" . Отчаяние подкреплялось темпами игры немцев, которые бустили буквально сутками. А я иногда заходил в чат и... выходил, думая - потом наберу хр и всех догоню. Ха!
    Фрустрация.
    К середине ноября 2012 я уже сдался. И это поражение было так велико, что я просто не мог играть на PS3. Ни то что в FEAR 2, а вообще ни во что. Да и в чате игры уже никого не было .
    Boost!!.
    В начале июня 2013 один человек предложил мне буст FEAR2. Я думал минут 5: начать или нет (на тот момент у меня был новый аккаунт)? И мы начали. Было человек 6. Затем я нашел новый чат с кучей людей: из Германии, Испании, Британии, Аргентины и еще черт знает откуда. Буст трофея с миллионом занял у меня 3,5 (примерно) месяца неспешной игры. Под неспешной игрой я имею в виду почти ежевечерний буст по 3-6 часов передвигания стика на геймпаде вперед-назад. Пару раз бустил по 9-11 часов. Сидел перед монитором, что твой зомби.
    End?
    К концу игры я задал себе вопрос: зачем я это делаю? Зачем игроки по всему миру тратят столько времени на значок в игре? И конечно же не смог ответить на него...

    P.S. Хочу сказать Огромное спасибо - и говорю ))) - игрокам Abbath_irk RAG3_exist, karikaturist, brukvin2009, stand_alone1983, Zangetsu-813, fakesaldo, Gogi_Arbuz, Andrey_Burunduk.
    Последний раз редактировалось gRim_r0v3R; 28.10.2013 в 00:10.

  5. #1025
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Hyperion
    Регистрация: 11.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 310
    Карма: 12791 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»26
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HyperionKusxen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    17 платина и 2я хардкорная
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: TROP000_w100h100.PNG
Просмотров: 2024
Размер:	11.5 Кб
ID:	34075

    Dark Souls


    Шикарная игра, получил громадное удовольствие от всех прохождений, хотя 2е и 3е были намного короче первого.
    Далее просто набор мыслей об игре и платине. Несмотря на всю опупенность игры сравнивать её с Демонс Соусл не могу, ибо Демонсы всё-же мне показались более концентрированной игрой, Дарки более плавные и...растянутые что-ли. Из боссов самые большие проблемы вызвали Смуф и большой Орнтштейн на первом прохождении, 4 Короля на втором, Каламит и Арториас. Арториас понравился больше всего, отличное сочетание сложности и стиля. После Демонсов система апгрейда оружия показалась намного более снисходительной к игроку - цена прокачки у разнокалиберного оружия одинакого и это весомый аргумент против вражин. Локации шикарны, архитекторы постарались на славу - много чего и всё вроде и рядом. Не знаю что ещё написать - я в восторге и в ожидании Dark Souls II
    Последний раз редактировалось Hyperion; 06.10.2013 в 01:20.

  6. #1026
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Oleg111
    Регистрация: 08.12.2011
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 62
    Карма: 2084 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Oleg_95


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Metal Gear Rising: Revengeance 30 и 3 Хард Корная.



    Свершилось! Платина получена.
    Да, игра очень хорошей вышла, но из-за отсутствия блока была мне не по зубам.
    Пройти 18 VR миссию для меня было почти невозможно, так я и оставил игру на долго.

    И вот пару недель назад вернулся снова, научился парировать, прошел все VR миссии на золото, и пошло дело.
    Начал проходить на ранг S.

    Было очень не просто. Самым трудным боссом для меня оказался Сэм, он затормозил мой прогресс на 8 дней.
    Так и не научился отбивать его 4-х атаку и сидел на месте, пока не стал от нее просто отбегать.

    Армстронга прошел относительно быстро, но с ним тоже попотеть пришлось.
    Сейчас все позади.

    Думаю, Vanquish будет следующим

    Игре я ставлю оценку 9,5/10
    Сложности платины 9/10
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: difficultymedal-hard.png
Просмотров: 1828
Размер:	7.8 Кб
ID:	34463
    Последний раз редактировалось Oleg111; 10.10.2013 в 23:22.

  7. #1027
    Металлический охотник за трофеями Аватар для v50pL1
    Регистрация: 08.11.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 958
    Карма: 29686 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»26
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network v50pL1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    GRAND THEFT AUTO V

    Черт, как же я ждал эту игру! И она так быстро закончилась ...

    Великолепная игра! Наконец-то вернули то, чего не хватало 4й части! Насыщенности игрового пространства! Где помимо прохождения основной линии, очень даже не плохой на мой взгляд), можно заняться массой развлечений и дел.
    Идеальная игра. Если бы не одно НО! Это GTA ONLINE.
    Плевок, выброс, выкидыш
    До выхода игры я больше хотел играть именно в ONLINE. И тут на тебе! Даже говорить не хочу об этом...
    За помощь с онлайн трофеями благодарю MrSerGun, vcvffddfree344rr он же yampada и kotomenkova.
    Надеюсь на скорый выход крутых DLC и дай им бог вылизать чертов ONLINE до блеска!



  8. #1028
    Заблокирован Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 431
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок357Получено «Спасибо»1924
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    GTA 5
    На сингл и онлайн ушло 231ч.06мин.21сек. Гличедрочеством не занимался(хотя ничего не имею против, по желанию), так как игра понравилась много времени потратил на вещи не связанные с трофеями, поэтому не пугайтесь платину можно получить гораздо быстрее. На мой взгляд сложность игры не превышает 5/10, а личная оценка самой игры 93-95/100. Подпортил настроение сырой онлайн, но дыры быстро латают, так что сейчас практически всё наладили. Спасибо всем кто играл со мной.
    PS. Конечно же жду DLC новых и разных.
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 18.10.2013 в 15:37.

  9. #1029
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для oleycon
    Регистрация: 09.10.2011
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 278
    Карма: 1665 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nebidlo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Моя третья хардкорная

    Сама игра достаточно легкая, даже на харде. Единственная проблема - это сложность Невозможная.
    3 сохранения, пустой рюкзак, злобные твари и 7 часов прохождения впереди.
    Полторы недели у меня ушло на завоевание этого приза. Первые дня 2 я шел к первому сохранению, умирал достаточно глупыми способами или рашем некроморфов. В итоге я понял, что есть места где мне трудно проходить. И первое сохранение сделал в 3-ей главе. Смотреть первоначальный ролик уже не было сил.
    Потом я достаточно быстро с 3-ей главы дошел до 7, почти без смертей, где сделал второе сохранение, перед поездкой на лифте.
    Вот тут и началась жесть. Пальцев не хватит пересчитать, то количество раз, когда я умирал. Три дня я мучил почти без перестанно это сохранение. В итоге самый фейл был, когда я намеревался сделать сейв в 11 главе, и в конце 10, на капитанском мостике, перед лифотм сзади меня одним ударом вышиб некроморф.
    ООО НЕЕЕЕТ! Почти 3 часа впустую.
    Ну и следующий раз я сохранился в начале 10 главы, потому что как-то так получилось, что оказался без аптечек, с минимум патронов и до магазина было далеко, а впереди 2 брута.
    Ну вот собственно с прошлого воскресенья и до сегодняшнего дня я проходил с 10 главы.
    Неделя нервов, ненависти, фейспалмов и напряженности.
    Везет тем, кто проходит эту игру почти без смертей за 2 дня. У меня так не получилось. Ну и сегодня. Я прошел с первого раза за полтора часа.
    http://youtu.be/tslww-FCTZ0

    Вот как-то так я отпраздновал свою Нажмите на изображение для увеличения
Название: difficultymedal-hard.png
Просмотров: 1488
Размер:	7.8 Кб
ID:	34590 сегодня.

    PS: кстати, второй хардкорной была Payday: the Heist. Но мне она не показалось уж слишком такой жесткой. По крайней мере я не превозмогал в получении трофеев.

  10. #1030
    Обычный человек Аватар для Paul_poison
    Регистрация: 10.02.2011
    Адрес: Ферелден
    Сообщений: 1 381
    Карма: 15042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок347Получено «Спасибо»363
    PlayStation Network Paul_poison


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    Катерина. Небольшая предыстория: когда я первый раз ее запустил на среднем уровне сложности, так, посмотреть, что оно из себя представляет, я прошел два уровня......и намертво застрял на третьем! Я был в шоке, что же за игра такая, в которой на средней сложности застреваешь в самом начале, что же будет дальше? Или что еще страшнее, что же будет на тяжелом? Вобщем, тогда я плюнул и решил с Катюхой не связываться и на долгое время забросил. Однако совсем недавно, мне неожиданно захотелось сыграть в нее еще раз Я запустил ее на легком.....и прошел до конца, особых трудностей не испытав И я тут подумал, а давай-ка я пройду ее полностью на платину. И вот начался мой нелегкий путь....
    Что могу сказать об игре? Она хороша . Сюжет вроде ничего такого примечательного из себя не представляет: ну изменил парень по-пьяни своей подруге с первой встречной, всякое бывает. Если бы не одно но: симпатичная незнакомка первой пошла на сближение, и это учитывая, далеко не атлетическое тело, и совершенно не модельное лицо Винсента. Резонный вопрос: почему??? Ближе к концу выясняется интересная черта новой знакомой, после которой можно сказать: ни фига се, вот это поворот И сразу же после знакомства Винсента начинают мучить кошмары. Здесь идея, что уж греха таить, откровенно скопипастена у классики ужасов Кошмара на улице Вязов - умрешь во сне, умрешь в реальной жизни. Остается лишь один выход - карабкаться вверх. Трудно, иногда весело, иногда дико бесит...но нужно, ибо офигенно красивая картинка платины все сильнее и сильнее манит
    Увы, эта игра не лишена минусов. Самый главный, может даже единственный, это мини-игра Рапунцель! На кой черт ее вставили в игру, я не понимаю. Да еще с графикой уровня Дэнди! Такую графику, одинаково скучные, однообразные уровни в принципе, можно было бы стерпеть, если бы не один факт, от которого реально тошнило: на всех 128 уровнях играет ОДНА И ТА ЖЕ ОТВРАТНАЯ МИДИ-МУЗЫКА!!! Разработчики издеваются чтоли? Ну вставьте хотя бы еще парочку!! По этой причине приходилось играть с выключенным звуком.
    Однако стоило после Рапунцель запустить уровень Вавилона - Обелиск, играющий там офигенный рок - как бальзам на уши
     


    Подводя итог: в эту игру стоит поиграть всем. Хотя бы раз пройти ее, благо в игре есть куча разных концовок и может даже задуматься на чем-нибудь. На этом, позвольте откланяться

    P.S. после прохождения Вавилона, и всех уровней на харде на золото, я выглядел так:
     
    Всем добра!

  11. #1031
    Металлический охотник за трофеями Аватар для rodlk
    Регистрация: 17.07.2011
    Адрес: CCCP
    Сообщений: 836
    Карма: 5775 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»216
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rodlk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Дааа в такой хардкор я давненько не играл. Игра жанра платформер action-adventure и survival horror вместе взятые. Признаюсь честно что я не ожидал что данная игра меня затянет, но проходя тур за туром на золото я втянулся и понял как правильно строить из блоков так называемый путь на верх. Первое время было сложно не прерывать "множитель" очков, но со временем началось получаться и карабкаться быстрей. Некоторые уровни казались непроходимыми. Конец девятого дня меня вообще убил, так как блоки которые я передвигал превращались в ловушки, уезжали от меня или же просто разваливались на глазах и всё это происходило на уровне сложности normal.

    Пройдя игру на нормале и завоевав золотую статуэтку за каждый ночной кошмар открылся режим Babel, о котором я уже был заранее наслышен. Включив первый уровень в babel я понял что платину в этой игре взять не так просто и надо будет познать все тонкости игры которых к тому времени я ещё не достиг. К моему удивлению первый уровень babel я прошёл через пару часов, а вот последующие уровни вызвали у меня кучу проблем. Было даже так, что играя во второй уровень 10 часов впустую я выключал консоль и шёл спать ни с чем. Самое страшное что в этом режиме кубы сыпятся рандомно и помимо этого под ногами постепенно рушится пол. В общем самыми сложными в этой игре для меня стали второй уровень в babel Menhir Conquered! и третий Obelisk Conquered!. Эти туры по времени вышли у меня по 20 минут.

    Пройдя все четыре уровня Вавилона я принялся получать золотые призы на высоком уровне сложности. Скажу так, что для меня всё это показалось лёгкой прогулкой после уровней в babel. С последним боссом повозился правда часик, но это уже еруда. Очень даже неплохая игрушка, советую всем поиграть.

    Уровень сложности трофеев: 9/10 Моя оценка игре 9 исключительно из-за режима Babel.

    Кстати красивая платина получилась.
    Последний раз редактировалось rodlk; 22.10.2013 в 14:14.

  12. #1032
    Game of Tits Аватар для donSERJ
    Регистрация: 07.11.2009
    Адрес: Nürnberg
    Сообщений: 1 357
    Карма: 29745 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Grand Theft Auto V

    Начну сразу с небольшой статистики, может кому-то интересно или немного сориентирует. На сингл у меня ушло 58 часов 37 минут, но я не торопился и отложил 70 золотых медалей напоследок. На мультиплеер я потратил 46 часов 53 минуты, тут же я очень торопился и левел нагло набустил .

    Теперь немного о самой игре. Сингл в игре действительно замечательный, разве что не доставило удовольствие, собирательство всякой ненужной ерунды, но мало в каких играх собирательство увлекает, во всяком случае меня. Был в восторге от побочного квеста с пограничниками
     
    тот чувак, который говорил на русском, таких же в Америке полно да и в других странах, языка ничерта не знают, но считают себя коренными жителями. Эта тема мне невероятно близка, ибо сейчас живу в Германии и просто со смеху падаю, когда мне русский человек, рассказывая что-либо, говорит "Для нас, немцев ...", "Мы, немцы ..." и всё в таком духе

    Тревор частенько смешил на протяжении всей игры, тоже самое делал и Франклин, а вот Майкл, как персонаж абсолютно не по душе мне.
     
    Мало того, что у него семья дыбильная, так он ещё и крыса.
    В общем сингл получился достойным, всего пересказывать не буду, ибо вы и так всё знаете.
    НО про мультиплеер ничего хорошего сказать немогу, он как и ожидалось получился пустующим. На огромной карте 16 человек? Вы серьёзно? да это ж говно. Хорошо, если сервер забит будет и не переходить из сессии в сессию, ища более менее заполненный сервер. Убьёшь кого-то, он сразу же в пассивный режим, едрить интересно. Разделили бы сервера на пассивный и не пассивный что ли, но на это наверное денег не хватило. Я уже молчу про качества работы этих серверов, тут на них матюков не хватит, особенно у тех людей, которым повезло меньше, чем мне.

    Не хотелось бы, чтобы эта игры взяла GOTY, игра хорошая, но есть получше.

    Спасибо друзьям за помощь в бусте - GORky33, j06111983, picushon. Как всегда отдельной благодарности заслуживает mace_vindu, мне всё же удалось уговорить его купить эту игру, надеюсь за это он меня не возненавидел



  13. #1033
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Qza-
    Регистрация: 27.09.2010
    Адрес: CPH.Denmark
    Сообщений: 102
    Карма: 1184 (Сила кармы 6)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Qza-
    Xbox Live GamerTag Hicktie


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Batman: Arkham Asylym
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: BEB991B3F7AAE9D691C056F51057A1E20DB9BFCC.PNG
Просмотров: 10
Размер:	46.5 Кб
ID:	34832

    Моя третья хардкорная платина.
    Решил все таки добить ее. Начал играть в нее очень,очень давно Потом то диск потерял то пс3 сломалась Вообще не как не доходили руки. Игра конечно твердая девятка! Сюжет на высоте. Битвы с боссами, загадки ридла и конечно же челанджи Не скажу что игра тянет на хардкор. Но шок терапии дал немного жару. А в остальном нечего сложного.
    Хорошая игра. Надеюсь мои руки дойдут и до сити и до оригинс. Игра оставила много позитива )
    Миниатюры Миниатюры Arkham_promo_dos_by_Chuckdee.jpg  

  14. #1034
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для So1idus
    Регистрация: 09.09.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 3 197
    Карма: 20529 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок334Получено «Спасибо»940
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network temp-967496


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    81 - Ninja Gaiden 3: Razor's Edge



    Добил на днях RE-эдишн третьего Гайдена. Когда в прошлом году вышла 3 часть и я ознакомился с демкой, разочарованию моему не было предела. Из игры убрали всё, что подстёгивало интерес к прохождению - вместо 9 оружий в NGS2, нам оставили один лишь меч, прокачку персонажа вырезали на корню, исчезла даже расчленёнка, при этом после гибели враги пускали гекалитры крови. Из игры пропала прежняя динамика, kick-ass боёвка, еще и добавили QTE. Короче, мне хватило ютуб-эдишона и я благополочно про игру забыл. И вот приходит ВиЮ, Текмо тут же анонсирует эксклюзивное издание 3 части с бонусным оружием, расчлененкой, прокачкой и ворохом доп. контента. Разумеется, тамошней аудитории Гайден не интересен, он провалился в продажах, и чтоб хоть как-то покрыть убытки, Razor's Edge приходит на основные системы. К сожалению, игра не сильно выиграла от дополнительного контента - в неё просто неинтересно играть. 6 видов оружия против одного конечно хорошо, в битвах появилось разнообразие, но это по прежнему в основе своей 3 часть - унылая боевая система, скучные и однообразные сражения с толпами одинаковых противников, невразумительные боссы. Жаль конечно ухода Итагаки из Тим Ниндзя, его приемник Хаяши совершенно не способен создать интересную и продуманную игру.

    Теперь что касается трофеев. Сингл в игре, в отличие от второй Сигмы, не столько сложный, сколько задротский. Хвалёный прием 360 у меня нифига не выходил (я так и не научился его правильно исполнять), поэтому вынужден был проходить, полагась на другие виды оружия и SoB. Конечно же не обошлось без карма-глитча, но он игру не ломает, даже с прокаченным оружием враги представляют смертельную опасность. Основное препятствие на пути к платине - онлайн. В этот раз разработчикам показалось мало и она поставили ужасные условия, а именно прокачать персонажа до 99 уровня и в обязательном порядке пройти большую часть триалов. При этом ценность трофея за выполнение этих условий сильно занижена, он всего лишь серебрянный. Хочу выразить огромную благодарность Олегу (vcvffddfree344rr) за помощь в триалах со сложностями мастер и альтимейт, даже не смотря на мой тупизм, он не бросил это гиблое дело и в очередной раз доказал своё мастерство в данной игре. Так же выражаю благодарность Игорю (Antilife69) и Сергею (SergeyPonizovich), с которыми мы бустили контракты в клан-битвах и частично карму. Ну и себе не забуду спасибо сказать, что прошел Акулит 03 почти 500 раз:
     


    Интересность игры: 7/10
    Сложность платины: 8,5/10

  15. #1035
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для GEO
    Регистрация: 02.12.2010
    Сообщений: 2 097
    Карма: 23177 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок75Получено «Спасибо»464
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network GEO-mogok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


    Первый трофей в феврале. Выбивал неспешно и иногда бросал. Но терпения хватило.
    Игра мне понравилась. Сингл интересный. Волны тоже хороши, хотя не идеальны.
    Самый долгий трофей - Challenge Master, особенно получая самому, потому что сеть почти пустая и плюс к этому, есть возможность кика, чем многие и пользуются. Но всё решается бустом, хотя и для него времени нужно очень много. Основная проблема внезапно возникла при получении трофея по прохождению волн, но головная боль появляется не из-за сложности, а из-за:
    - пустого онлайна;
    - выходов людей на середине дистанции;
    - выходов некоторых японских игроков, когда они видят, что набираешь киллов больше, чем они;
    - дисконнектов и лагов самой игры.
    А так: "Метро" прошёл вдвоём с япоской девушкой, "Агро центр" прошли вчетвером, а "Шибуя" пролетели втроём.

    Отдельное спаибо Smith за волны: столько мучений из-за этих выходов, лагов и дисконнектов мы прошли плечом к плечу)))
    Последний раз редактировалось GEO; 28.10.2013 в 00:09.

  16. #1036
    KoTeHoK Аватар для Smith
    Регистрация: 17.05.2010
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 1 276
    Карма: 20535 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smith-KoTeHoK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    112 Binary Domain

    Что хочется сказать - мы это сделали, УРА. Эпопея, длинною почти в год, закончилась наконец-то. Отличная одиночная компания, скучный, очень долгий и муторный онлайн, спасибо гильдии бустеров и лично KrugerHG за помощь с трофеями в нем и адские волны. Волны - это конечно адовый ад. Их точно не забуду. Особенно свой шикарный глюк с переходом с 49 на 50 волну, когда казалось вот она пройденная карта, но нет игра предательски немного повисает и 50 волна ни у кого не начинается. Тяжкими уговорами меня все таки удается уговорить на выход из игры, я выхожу и игра волшебным образом разглючивается GEO и zappidemon проходят карту "метро". Сильно не пришлось горевать, так как на следующие же день мы еще раз с легкостью ее преодолеваем. Но это как оказалось были цветочка. Ягодки начались на карте "Шибуя". На ней творились такие чудеса, что просто звездец. Почему-то именно на ней начались постоянные вылеты игроков из игры, так же великолепнейшие глюки что на 45 волне никто не мог взять патроны, на 46 волшебным образом 2 игроков в том числе и я остались еще на 45 когда двое других уже убивали всех на 46. Потом опять постоянные попытки, постоянные вылеты, сколько их было просто не счесть. На пресловутой 45 волне вылетали и вылетали и, когда казалось все против нас, случается чудо - никого не выкинуло, никаких глюков, только слаженная командная игра и полная концентрация. И вот последняя карта повержена.
    Волны конечно тихий ужас из-за того, что во время игры не присоединится к игре, даже если только что из нее вылетел. Никаких чекпоинтов, умерли на 50, добро пожаловать на первую волну, при условии что с 1 по 50 нужно потрать примерно 3 часа. Без слаженной команды проходить очень сложно. По этому спасибо GEO , с которым мы тренировались, учились играть и провели десятки часов на этих картах, а также убили просто невероятное количество роботов. Не смотря на все наши неудачи мы верили и продолжали бороться. Также спасибо zappydemon ,DremlinPVV, за компанию и неоценимую помощь в прохождении волн.
    Последний раз редактировалось Smith; 30.10.2013 в 22:30.
    Улыбнитесь, вас снимает снайпер)))
    За двумя фрагами погонишься, третьим станешь!
    Не так страшен русский танк, как его пьяный экипаж


  17. #1037
    Бородатый дядька Аватар для Machay
    Регистрация: 06.04.2010
    Адрес: Cherepovec, Russia
    Сообщений: 1 324
    Карма: 13317 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок142Получено «Спасибо»264
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeviafhaN
    Xbox Live GamerTag Puhov Peter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    93 - Dark Souls


    Это просто бомба, игра великолепна! Начал играть на ПК и боялся, что когда подоспеет PS3 версия, запал угаснет... Но не тут то было))). После 90 часов, отыгранных на ПК, с не меньшим удовольствием приступил к покорению консольной версии.
    На плойке было играть уже гораздо проще, знал каждый уголок и делал все как нужно и без потери времени (исключение: бессмысленный и не нужный фарм камней в Sen's Fortress на первом прохождении). В итоге, на счетчике 83:41:12, а вместе с пк-версией получается ~150ч. чистого геймплея)))
     

    Самым сложным для меня оказались The Four Kings на NG+, но благодаря советам парней с форума, вынес его пиромантией с первого захода! А так страшно и ужасно описанные Смоуг и Орнштейн, на деле оказались не такими суровыми.
    После Demon's Souls, прокачка оружия не вызвала никаких проблем: всё быстро и просто. Сбор всей магии - аналогично.

    Большое спасибо всем, кто помогал советом на форуме

    Интересность игры: 10/10
    Сложность: 8/10
    Чистое время получения : ~80 часов.

  18. #1038
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Shadowskiy
    Регистрация: 22.04.2012
    Адрес: Республика ШКИД
    Сообщений: 1 347
    Карма: 13862 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок65Получено «Спасибо»76
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Shadowskiy89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Vanquish

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: vanquish_0.jpg
Просмотров: 17
Размер:	53.7 Кб
ID:	34950
    49
    Кампания Platinum Games для меня лично стала одной из любимых студий после выхода одного из лучших слешеров по моему мнению MGR.Но за плечами этой кампании скрывается еще одна крутая игра это Vanquish.Вчера выбил платину,потратил все выходные,начал в пятницу и вот вчера ночью закончил,кампания в игре очень классная,но самое главное и жесткое это испытания,после MGR я уже привык к хардкору этой студий и уже знал на что иду,благо раньше я проходил игру на X-box 360.И вот когда начал проходить испытания я понял одно,что они похожи с VR из MGR.Первые 3 испытания идут как разминка,затишье перед бурей,они сложноваты но не настолько,а вот 4 испытание это жесть,промучался. несколько часов,проигрывал практически в конце,при этом не смотря даже видоегайды,но все же прошел,5 испытание не сильно сложное,но последний босс оказался тем еще засранцем,и вот кульминация 6 испытание,ад,мрак,и садомия,на тебя выкидуют всех врагов и боссов,на арене творится черти что,это действительно забойный хардкор,потратил больше даже чем пол вечера,уже глаза закрывались,но думаю добью,уже когда доходил до финальной волны лажал,спать хотелось ужасно,бывало даже лажал на первой волне,и вот собрался силами и духом прошел таки финальный челендж,очень был рад,не передать словами,я очень люблю эту игру,и хочу сказать если б выпустили пак новых испытаний,то я бы обязательно купил бы их как это было и MGR VR-DL.У меня все.Спасибо за внимание
    Игра 9/10
    Хардкорность и интересность получение 9/10
    Последний раз редактировалось Shadowskiy; 29.10.2013 в 03:09.

  19. #1039
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Veppes
    Регистрация: 16.04.2011
    Адрес: Адлер
    Сообщений: 1 350
    Карма: 6435 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок124Получено «Спасибо»96
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network veppes


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dead Space 2


    Игра была давно скачана по плюсу, но руки все не доходили. Так получилось, что на глаза почти не попадалось отзывов о данной серии игр, ну и не играл ))
    Решив все таки начать, с головой погрузился в атмосферу игры, все очень красиво сделано. Повторю не раз сказанное, но точно не пару раз за игру вздрагиваешь от непонятных шорохов или звуков ломающихся люков, разбитых стекол, особенно на нереальном режиме сложности.
    Собрав все трофеи, кроме трофея за нереальную сложность, попутно прошел первую часть ДС ))
    И тут игра встала на месте. Умирал до первого сейва наверно раз 30, если не больше, первый сейв сделал несмотря на советы - в третьей главе (надоело смотреть начальный ролик раз за разом). Сразу стало понятно, что отсутствие возможности пропускать видеоролики - это очень и очень ПЛОХО ))
    Затем было много смертей (правда на порядок меньше чем в начале) и в полете в седьмой главе, и по прочим глупостям вроде жадности на трату аптечек или разбитого случайно окна )) Второй сейв после раздумий сделал перед полетом в 7-й главе.
    Последний сейв оставил на начало 13-й главы, ну и конечно - раза три помер в самом конце при полете ))
    Теперь же, пройдя игру, понимаю, что зря так долго затягивал с ней. Если кто то не прошел еще ее, проходите, получите массу незабываемых впечатлений ))

    Впечатления от игры: 10/10
    Сложность: 7,5/10 (все таки реально только один трофей достаточно сложен)

  20. #1040
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для akaDJon
    Регистрация: 03.06.2010
    Адрес: Казахстан
    Сообщений: 267
    Карма: 4607 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network akaDJon


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    GTA V - 52 Platinum


    Моя 52 платина, которая доставила в 52 раза больше впечатлений чем любая другая моя платина!!!
    Для меня, однозначно, игра года и вообще текущего поколения консолей.
    Очень зацепил сюжет (Наконец-то логичный и интересный), система выбора (она практически везде: от рандомных краж, до ограблений), подготовка к крупным делам (наконец-то местность узнаешь не переигрывая дело, а до его начала), и ОГРОМНОЕ количество мелочей которые оставляют чувство игры в качественную игру, а не этот игроклон которого стало так много...



    Спасибо РОКСТАР! Вы лучшие!
    Последний раз редактировалось akaDJon; 01.11.2013 в 21:09.

Страница 52 из 117 ПерваяПервая ... 242505152535462102 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: