В каникулы начал Cyberpunk 2077, как раз докачивается патч 1.31 с середины сентября; версию для пятёрки ждать сил нет.., туманный первый квартал 2022. Впечатления ещё поверхностные, пока в открытый мир не попал для свободного исследования, так что без громких "ах и ох". Но несколько вещей отмечу уже сейчас.
1. Озвучка хорошая, мне понравилась, в числе прочего и маты там, где задумано авторами и звучат органично.
2. В текстах буква "Ё" не игнорируется! Меня последнее время тригерит от такого положения дел, и это касается не только видеоигр, а также книг и прочего.
3. Атмосфера, костюмы, детализация локаций, неоновый свет: всё в совокупности является ожившей книгой "Видоизменённый углерод".
4. Авансом похвалю стрельбу, кажется она мне по душе. Чувствуются попадания. Взрывы эффектны.
Игровой процесс, сюжет, квесты, техническая часть, - всё впереди. На какой сложности проходить интереснее? Выбрал высокий, он же предпоследний.
Играл до C2077 в Darkest Dangeon. Игра не для расслабления, идеальная противоположность для Far Cry 6, на последнюю пока махнул рукой позже доиграю. В DD получается на один данж, край два, и начинается психоз)) нужен перерыв, но победы приносят уйму удовольствия. Персонажи возвращаются инвалидами, с букетом болячек, дёрганные все какие-то, но героями. И у меня глаз дёргается в знак солидарности наверно.
Ко всему выше перечисленному делаю набеги в Crash 4. Из недавнего чёртову тучу времени сидел на уровне Прогулка по болоту (не помню дословно) и его же с Дингодилом. Пройти то могу, но ящики ведь пропустил как же. Так и не собрал! Ещё одна боль свалилась на здоровую голову)
UPD: на языке вертелось с чем же ещё ассоциируется у меня мир C2077, яснее ясного теперь с фильмом "Пятый элемент".