Начал играть в Metropolis и затянуло. За раз 3 прохождения подряд сделал. Механика игры понравилась. До этого в данный вид игр не играл.
Начал играть в Metropolis и затянуло. За раз 3 прохождения подряд сделал. Механика игры понравилась. До этого в данный вид игр не играл.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Cпустя 3 года вернулся к Mordheim: City of the Damned(периодически видя её на распродажах). Мрачная тактика во вселенной Вархаммер. В игре довольно неудобный интерфейс. Довольно рандомный рандом. И по духу игра напоминает Darkesst Dungeon, только ещё суровее. Основная фишка(помимо прочего), в том что юниты могут быть перманентно ранены, потеряв например руку или глаз, что помимо очевидных минусов даёт и плюсы порою.
В прошлый раз бросил запоров первую же сюжетную миссию(благо сейв до неё забекапил). В общем игра для любителей тактик, чувства безысходности и Вахи.
Так же пришло время поиграть в jrpg. И выбор пал на Dragon Quest XI. Очень тёплая олскулная джрпг. Видно что игру делали с любовью и большим вниманием к каждой детали.
Понемногу прохожу Borderlands 2. В основном остались самые трудные трофеи на убийство различных боссов. Драконы, Gee, Voracidous - совершенно не представляю как их можно пройти. Наверное надо максимальный левел прокачать, так как мой 47-й им на пару-тройку ударов. К Терраморфусу и боссу из последнего DLC даже не пыталась ходить.
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!
LinaFlower, если играешь на первом уровне сложности, все эти боссы рассчитаны на 35 уровень примерно, поэтому с нормальными пушками без проблем их всех пройдёшь соло.
Пушки нормальные же легко выпадают при добивании уровней на более сложной сложности. Как минимум можно дойти до санктума с сундучком для ключиков и на высокой сложности поюзать ключики для пушек.
А я тут в Пак-Мана решил на пс3 побегать. Эх, платформеры. Вечно у меня с ними проблемы. Но этот вроде относительно легкий. Пока что.
Пройди сюжет, начни новую игру на следующей сложности, прокачайся чуть и потом ты сможешь в любое время вернуться в предыдущую сложность без потери прогресса и задавить их уровнем и пушками посильнее. Или открой хост - любой рандомный хай лвл уложит их за 2-10 сек. В главном меню на треугольник можно менять сложность и уровень ОП, если Цифровой Пик будешь пробегать.
Соскучился по соулс играм и установил давно заброшенный в самом начале Nioh. А оказалось отличная игра! Хз сколько я прошел, боссов 7-8. Понравилась механика боя, даже парированию и другим фишкам наконец-то научился)) Нацелен на платину, вроде она там не такая сложная, даже оценка не хардкорная на сайте. Ну боссы реально проще. Сами уровни тоже не особо сложные, главное разобраться со всеми стойками и остальной боевкой. А "живое оружие" это вообще читерский прием. Если бы не эта способность, то игра была бы намного сложнее.
Сделал 3ю попытку с Warframe. И она оказалась более удачной нежели предыдущие. Не скажу что в диком восторге (гриндилка она гриндилка и есть), но вечером после работы пробежать пару-тройку миссий зачистки - самое то. Геймплей хоть и однотипный, но довольно бодрый. И довольно доброжелательное комьюнити тоже присутствует. Или это мне так повезло? Но попались адекватные люди, объяснили непонятные моменты. Платины в игре кстати нет.
Решил на полном серьёзе проверить сложность платины Tetris Effect. Я обожаю тетрис и не планирую дропать его очень на протяжении очень долгого времени. Говорят, 40 линий за 70 секунд одно из сложнейших испытаний? Что ж, оно уже позади.
А вот испытание Ultra по ощущениям намного сложнее - 35 тысяч очков за 3 минуты. Например если считать это в тетрисах, то нужно сделать 24 тетриса подряд без единой ошибки. Посмотрим, как много времени это займёт, но не думаю, что сумасшедший трофей на миллион поворотов фигуры я возьму раньше.
Последний раз редактировалось OmKol; 12.06.2020 в 20:45.
Недавно открыл для себя серию Sniper Elite. Сейчас прохожу вторую часть, игрой очень доволен, развеяться после платины в Катьке самое то.
З.Ы. нужны кому-нибудь онлайн трофеи в Batman Arkham Origins? Собираемся бустить с парнями, есть ещё одно свободное место, если что - пишите.
UPD: мест нет.
Последний раз редактировалось Pixelaholic; 15.06.2020 в 00:49.
Продолжаю дорогу к платине в Tetris Effect, которую люди оценивают на 10 из 10. Ultra с набором 35 тысяч очков за 3 минуты - явно один из сложнейших режимов этой игры. Но он у меня прошёлся за три дня и уже скоро мне предстоит нелёгкий выбор балла, на который следует оценить игру.
Мне кажется, видеоролики в сети с прохождением режима Ultra с использованием T-spin неслабо пугают игроков. T-spin - это когда вы например создаёте Т-образное углубление в стакане, чтобы потом пропихнуть Т-образную фигуру внутрь, используя кнопку поворота. В итоге за стирание двух линий с использованием T-spin игрок получает очки как за стирание четырёх линий без T-spin. Примеры использования T-spin можно и нужно увидеть и попробовать в режиме All Clear, который мне тоже ещё предстоит пройти на ранг SS. Но в Ultra у меня банально не выходит эффективно строить конструкции, пригодные для T-spin, так как я либо их строю медленно, либо порчу конструкцию.
Но зато закидывать стакан палками быстро я умею. Я ранее уже подсчитал, что в режиме Ultra за три минуты нужно сделать 24 тетриса. Это много, но в режиме Sprint приходилось играть значительно быстрее, сделав 10 тетрисов всего лишь за 70 секунд. Таким образом я должен просто играть в не самом торопливом темпе, так как одна ошибка может испортить всё. Задача все равно будет казаться едва выполнимой - сначала я набирал 28, 29 тысяч, потом наконец-то увидел 30, 31, 33. Иногда кнопка не прожималась и я не знал, кого в этом винить, иногда я слишком торопился и не оставлял себе удачных ходов, иногда я просто слишком медленно играл. Но постепенно приходило осознание того, что я уже близок к победе, нужно просто терпение. И уже в третий день меньше чем за час игры я смог это пройти.
Что остаётся? Режим All Clear, так как остальные дополнительные режимы уже взяты, основной режим Journey на ранг SS, а также невероятно нудные накопительные трофеи на сотый уровень и миллион вращений фигур. И почему хардкорная платина не может обойтись без нудятины?
Практически добил Nioh, кроме одного сумречнего задания, третий день не может выпасть сволочь. Вот всегда бесят такие вещи в играх. Игру сначала не понял, а потом КАК ПОНЯЛ))) После платин в других DS-играх эта показалась элементарной. Тут упор больше в прокачку сделан. То есть, если не можешь убить босса, покачайся уровней на 10-15 и он будет элементарным. В отличии от DS-серии, где некоторые боссы на любом уровне прокачки могут тебе запросто надавать, если руки кривые.
Взял на распродаже интерактивное кино Late Shift, пару раз прошел уже, прикольная вещь. По времени занимает не более 1,5 часов, и делать практически ничего не надо, просто выбирать варианты. Теперь надо платину взять. Всем любителя таких вещей рекомендую. После убогой Erica - это прям вообще шедевром кажется.
Ну и еще пробую CoDWWII, который по плюсу. Хоть я и не фанат, но попробовать можно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)