PixelTrip Studios знатные хитрецы. Мало того что они в качестве упряжи лошадей, тянущей игру The VideoKid, использовали ностальгию по золотой эпохе 80-ых, так ещё и механику своего проекта украдкой позаимствовали у забавной Paperboy. Последняя вышла на Atatri 7800, а затем неоднократно портировалась на разные консоли. В игре от Atari главный герой должен был неделю доставлять газеты, кидая их на ходу с велосипеда. Ломать и портить имущество было -запрещено, но вся прелесть игрового процесс как раз-таки и заключалась в уничтожении всего и вся. Разбить окно, сбить домкрат у человека, лежащего под машиной, попасть в собаку, прохожего и т.д. Наблюдать за тем, как газеты творят хаос было весело, вот только игра этого не поощряла.

Создатели The VideoKid решили пойти по другому пути. Раз игрокам нравится творить бесчинства, значит нужно им разрешить это делать! Безымянному пареньку необходимо доставить VHS кассеты адресатам, забрасывая их в почтовые ящики. Конечная цель – милая девушка, до которой нужно добраться, попутно удовлетворив пожелания клиентов. PixelTrip Studios не стали делать в своей игре свободное передвижение на манер Paperboy, они ограничились тремя полосами движения, как в обычных раннерах с мобильных устройств. Яркий пример - Subway Surfers. Более того, они решили не ограничивать количество кассет в сумке героя, а ведь у мальчика с газетками лимит был весьма скромный.



Действо выглядит следующим образом: встав на скейт, протагонист несётся по улице и пластиковыми коробочками с плёнкой разносит вдребезги всё, что не так стоит и лежит на улочках города. Вокруг творится настоящее безумие, так как герои фильмов словно сошли с голубых экранов и устроили кинофестиваль, сквозь который приходится продираться нашему персонажу. Терминатор мирно прогуливается по улице, рядом проносится машина «Охотников за привидениями», через улочку пролетает Оптимус Прайм, рядом Доктор Кто запрыгивает в телефонную будку и исчезает, а из канализационного люка задорно машут черепашки-ниндзя…

Фильмы 80-ых годов дружно сбежались в The VideoKid и разбросали по местным улочкам легко узнаваемых героев. Все они ненавязчиво мешают нашему заезду. Дорога у нас, увы, одна, при этом антуражи не блещут разнообразием, зато персонажи известных кинокартин постоянно появляются в поле зрения, привнося толику разнообразия в игровой процесс. Каждая покатушка, даже если она закончилась встречей лица героя с асфальтом, завершается подсчётом доставленных кассет и получением денег. «Куда их тратить?» - спросите вы. На образы и трюки!


Протагониста можно переодеть в Марти из легендарной трилогии «Назад в будущее», в Джокера или даже в микс из Зелибобы и Печенюшечного монстра. Десяток доступных за доллары образов ничуть не влияет на игровой процесс – это банальные украшательства. С трюками для скейта та же история. С их помощью можно повлиять на счёт, отражающийся на заработке. Так что количество контента в игре просто мизерное! Одна из та же улица с меняющимися, но довольно часто повторяющимися событиями. Минимум стимула для заработка денег и перепрохождения, а также игровой процесс, очень сильно проседающий уже через полчаса из-за своего однообразия.

Поначалу швыряться кассетами во всё подряд весело, но позднее новых эффектов от бросков не появляется. А как же может увлекать игровой процесс, если всё знаешь наперёд? Atatri в случае с Paperboy оказались прозорливее. Да, они запретили игрокам ломать всё вокруг, но это был гениальный ход! После того как все эксперименты по неудачному метанию газет были поставлены, для игроков на первый план выходила основная цель – отработать неделю без ошибок. Разработчики предвидели наперёд, что банальное баловство надоест, поэтому их изначально открытая, но не слишком интересующая игрока концепция начинала работать позднее. После всех дурачеств. The VideoKid таким козырем похвастаться не может.


Ребят из PixelTrip Studios сделали приятную картинку с большими трёхмерными пикселями, нашлёпали для пущей важности простеньких звуковых эффектов, поработали над узнаваемыми образами, но этого оказалось мало. К сожалению, даже иные бесплатные раннеры на смартфонах предлагают гораздо больше, от того и реиграбельность у них в разы выше. Так что The VideoKid – это не совсем удачный релиз. Тех, кто тепло вспоминает своё детство, проведённое за просмотром олдскульных боевиков с помощью видеомагнитофона, игра сможет ненадолго увлечь, но даже им очень быстро наскучит сие действо. Хитрецы из PixelTrip Studios перехитрили сами себя.


55
Своим однообразием The VideoKid начинает раздражать очень быстро. По факту – это типичный раннер, коих на мобильных платформах можно отыскать сотни. Вот только многие из них умудряются оставаться реиграбельными спустя десятки часов, и детищу PixelTrip Studios этого свойства отчаянно недостаёт. На одной ностальгии по фильмам 80-ых далеко не уедешь. Мы, геймеры, товарищи прожорливые! Нам контент подавай! А его-то как раз на полках внутриигрового магазина также много, как «тех самых» кассет у отца в шкафу.

Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции издателем.