Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 566
    Карма: 784849 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию [GC2018] Первые впечатления: One Piece: World Seeker


    Франшиза One Piece уже много лет очень популярна в Японии и постепенно захватывает всё больше и больше сердец во всём мире — зрительских, читательских, игровых. Созданная Эйитиро Одой, она легко располагает к себе и увлекает, независимо от вашего отношения к японской анимации. Местный дизайн персонажей уникальный и выбивается за привычные рамки «острых носов и подбородков, украшенных большими глазами», он скорее похож на крутой гибрид японских и западных стилей, способный держаться особняком.

    В 2018 году мало кто ни разу не слышал о One Piece, также известном среди отечественных поклонников под названиями «Кусок» и «Большой куш» (не тот!). Если вы на нашем сайте, значит вы интересуетесь играми, а в последние годы проекты на основе работы Оды-сана зачастили на современные игровые системы, если не в качестве отдельных игр, то как минимум в составе кроссовера. Вроде файтинга/броулера J-Stars Victory.

    Сегодня в активной разработке находятся две крупные игры с участием героев One Piece: экшен-файтинг под названием Jump Force и приключенческая ролевая игра в открытом мире, наша сегодняшняя гостья, One Piece: World Seeker. А о Jump Force вы можете почитать по ссылке ниже:


    Могли ли вы, читая оригинальную мангу One Piece, просматривая аниме или проходя любую из игр на основе этого мира, представить Монки Ди Луффи в полноценном открытом мире? В мире острова-тюрьмы, где нашему герою предстоит не ломиться вперёд, размахивая резиновыми конечностями и надувая себя, словно воздушный шар, а скрытно пробираться, спрятавшись в бочке, словно один старый и легендарный оперативник? Наверняка не могли. А если и представляли, то быстро выбрасывали столь непривычную картину из головы. Но в Bandai Namco Entertainment её не только не выбросили, а решили реализовать в видеоигре.


    На прохождение демоверсии я потратил дежурные 15 минут, успев побегать по представленной местности и одолеть адмирала Сакадзуки, он же Акаину («Красный пёс»). Всё время в этой демоверсии мой единственный герой, которого, в отличие от предшествующих игр серии, изменить нельзя, был одиноким скитальцем. Бродягой на острове, заселённом враждебными моряками. И такая картина будет сохраняться на протяжении львиной доли повествования, хотя многие соратники самого алчного пирата всея аниме и манги будут присоединяться к нему во время выполнения отдельных заданий.


    Автор иллюстрации Ao-kunn


    Мне же довелось только перекинуться несколькими словами с парочкой персонажей, в том числе любимой и неповторимой Нами. Луффи в демоверсии был прокачан по определённо ветке, о чём нас сразу предупредили разработчики во время вступительной речи: «способностей у героя будет много, вы сможете сами настраивать стиль прохождения, от скрытного до очень шумного и эффектного», — сказали они, показав несколько приёмов. Луффи в демоверсии был предрасположен к стелс-прохождению — он умел быстро вырубать противников издалека, красться, прятаться в бочки и нападать из-за спины, отправляя врага в страну грёз.

    Но не всех противников удавалось вывести из строя скрытно, поэтому в стычки приходилось вступать частенько. Особенно когда нарывался на Пацифисту — здоровенный киборг габаритами со вставшего на дыбы слона, созданный по образу и подобию Бартоломью Кумы, одного из бывших предводителей революционной армии. Но уничтожить Пацифисту было не сложнее, чем обычного моряка, похожего на Папайя без баночки шпината. Всё дело в слабом интеллекте противников — нанося урон с возвышения, мы заставляем Пацифисту стрелять скалу под нами, не получая никакого урона. Хотя, немного страдает совесть, но длится это недолго.


    Ролевая приключенческая игра в открытом мире не была бы таковой, если бы не обилие всевозможных собирательных предметов, относительная свобода перемещения и побочные задания. В демоверсии последних я не нашёл, но и на битву с Акаину меня никто розгами не гнал. Можно было исследовать каждый уголок доступной части острова, полазать по домам и вышкам в поисках сундуков, попытаться зачистить всю территорию от моряков. Немного огорчило, что на краях локации слишком широкая «невидимая стена» — Луффи подходит к обрыву на расстояние в два-три шага от края и упирается в неё. Возможно, в финальном релизе это поправят.


    Битва с Акаину в демоверсии оказалась непростой. В Pirate Warriors и Unlimited World RED большинство битв сводились к обычному «мэшингу» кнопок, но в One Piece: World Seeker такой финт не прокатит. Местная боевая система заточена под настроенные способности героя и определённый стиль, выбранный игроком, поэтому избиение кнопки удара на контроллере ведёт к пропорциональному избиению самого героя, а не его противников. И это отличная сторона новой игры.

    В то же время не обошлось и без огорчений. Помимо не очень умных противников — с этим как раз можно смириться — камера и FOV игры могут вызвать дискомфорт. Здесь нельзя «закреплять» камеру на противнике, что уже странно для боевой Action-RPG, и находится она слишком близко к главному герою. Так и хочется войти в настройки и поменять поле обзора на более адекватное, отдалив камеру.


    Сегодня стало известно о переносе премьеры игры на 2019 год. Искренне надеюсь, что разработчики потратят это время на хорошенькую полировку игрового процесса, нормализацию работы «прицеливания», которое показало себя как неудобное, и переработку поведения камеры. Исследуя мир в роли столь неординарной и наделённой уникальными способностями личности, как Монки Ди Луффи, мне хочется сражаться против многочисленных врагов и боссов, а не против камеры и дискомфорта.

    Резюмируя всё вышесказанное, хочется сказать: One Piece: World Seeker имеет все шансы стать удачным пополнением игровой коллекции поклонников франшизы и новичков. Но не стоит ожидать от проекта слишком многого. Пока что я не увидел никаких особенностей, выделяющих игру на фоне успешных проектов жанра. Разве что визитный мир, созданный Эйитиро Одой.

  2. #2
    Knight Аватар для Knight3000
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Россия
    Сообщений: 652
    Карма: 2046 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»41
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Leopard3000
    Xbox Live GamerTag Leopard3000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень жду игру, жаль перенесли на 2019...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)