Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 554
    Карма: 784068 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию [GC2018] Первые впечатления: Just Cause 4


    Если вы любите зрелищные и разрушительные экшены, серия Just Cause — ваш лучший гид в жанре на сегодняшний день, особенно когда конкурент в лице Mercenaries впал в летаргический сон, и выходить из него не собирается. Слухи о воскрешении серии появлялись, но так слухами и остались. Тем временем команда Avalanche Studios всесторонне развивает свою франшизу, с каждой новой частью предлагая игрокам всё больше чистого безумия, практически не стесняемого рамками сценария и реалиями человеческих возможностей.

    На Gamescom 2018 мне удалось дважды познакомиться с новой частью приключений Рико Родригеса — наёмника, революционера, немножечко альтруиста и всегда разрушителя, рядом с которым герой Сильвестра Сталлоне покажется невинной овечкой. Что Джон Спартан, что Барни Росс и другие. Первое знакомство произошло в формате показа игрового процесса в кинотеатре, и выглядело всё очень круто. Сопровождали демонстрацию комментарии разработчика о новых фишках и особенностях проекта.



    Крутое и информативное видео, представленное перед Gamescom 2018.

    Первое, на что сразу обращаешь внимание при взгляде на игру, это не только похорошевшая графика, но и более разнообразный мир — здесь будет больше биомов, чем в предыдущих частях. События Just Cause 3, например, развивались в тёплом поясе, наполненном джунглями, лесами и горами. В новой игре нас ждут пустыми и снега, которые присутствовали в Just Cause 2. В каждом из биомов также будут свои особенности и условия, которые внесут ещё больше разнообразия в игровой мир, а оживят его погодные условия — гордость разработчиков четвёртой игры.

    Из ненастий природы я увидел огромное торнадо, способное буквально снести всё на своём пути, и настоящую грозу, опасную для техники и живых людей. Торнадо в игре появляется в определённых местах и при соответствующих условиях, а иногда строго по сюжету. Но это не случайное явление, которое может возникнуть внезапно и в любом месте карты. Например, торнадо никогда не появится в пустыне. Зато там будут песчаные бури, а в снежных регионах — вьюги. Грозам же предшествует своеобразное штормовое предупреждение, а оказавшись её сердце, мы будем видеть, куда попадёт молния через несколько секунд. И лучше Рико быть как можно ниже, чтобы не стать целью стихии! Для полной уверенности можно, к примеру, подбросить противника, если других более высоких объектов поблизости нет.



    Эта неказистая, но мощная машина называется «Преследователь бури», и только она способна угнаться за бушующим торнадо. Управление ею, впрочем, не отличается от обычной бронемашины из Just Cause 3.

    Помимо проказ матушки-природы, в игре будет ещё кое-что оживляющее окружающую среду — динамичная линия фронта. Всё-таки мы оказываемся посреди вооружённого конфликта, который на этот раз живее и реалистичнее, чем в предыдущих частях. Забудьте о партизанской войне с вылазками и точечными ударами, о которых вещают NPC. Так что хаос в мире игры теперь сеют ещё две силы, независимые от действий игрока. А это значит — война и экшен не ждут на паузе, пока Рико изволит показать свою ленивую задницу на поле боя. Они развиваются своим чередом, а наш герой становится их участником.


    Как отметила Мария, системный дизайнер команды, использование собственного движка позволяет студии воплощать в реальность самые безумные идеи, и настраивать игру так, как разработчики считают нужным. «Нам нужна какая-то конкретная функция и мы ищем способ внедрить её, а попутно находим ещё несколько интересных возможностей для реализации других идей», — говорит она. «Это касается и того, как функционирует система “живого” фронта, и работы погодных условий, а даже визитного крюка-кошки Рико».

    О да, крюк-кошка в новой игре стал ещё круче, чем прежде! Начиная с Just Cause 2 этот инструмент основательно развивали, и теперь он стал своеобразным «мультитулом». На крюк-кошку можно навесить несколько улучшений, расширяющих его базовый функционал. Первое — это реактивные мини-движки, похожие на фальшфейеры. С их помощью можно придавать движение разным объектам, от бочек и противников, до автомобилей и танков. Далее, вдохновившись, похоже, многочисленными мемами на основе использования системы «Фултон» в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, в Avalanche Studio решили добавить нечто подобное и в Just Cause 4. Так у Рико появились воздушные шары, которые раскрываются после закрепления на объекте при помощи крюка.


    Раскрывшись, шар поднимает прикреплённый к нему объект вверх. Но стоит учитывать грузоподъёмность одного «фултона» — она примерно равна весу 200-литровой бочки. А значит машину или танк одним шаром не поднять. Десятком? Легко! Прикрепив к танку штук 7-10 шаров и несколько мини-движков, мы полчаем… летающий танк! В полёте им можно управлять, разворачивая башню и слегка маневрируя. Главный калибр тоже никуда не делся и палить из него с высоты — отличный способ сбить противника с толку. Не менее крутой приём заключается в поднятии десятка бочек на высоту, транспортировке их к базе противника и сбросе всего этого взрывоопасного добра на головы ничего не ожидающих врагов.


    Демоверсия, в которую удалось сыграть, показала ещё один важный апгрейд: практически всё оружие в игре имеет второстепенный режим огня, существенно отличающийся от основного. Например, рельсовая пушка призывает боевого дрона, которого можно использовать в качестве платформы для зацепа крюком-кошкой. За прохождением демоверсии я провёл около пятнадцати минут, попутно слушая разработчиков и задавая мелкие вопросы. Стало ясно, что на реализм в игре по-прежнему рассчитывать не стоит, когда увидел несколько ветряных пушек, удерживающих бушующее торнадо. По сюжету пробной миссии их надо было уничтожить, что я и сделал при помощи крюка Рико и реактивных мини-движков. Крутая штука!

    В целом игра ощущается улучшенной версией третьей части, с чуть более отзывчивым управлением и таким же безумием, происхоядещим на экране. Без видимых изменений осталась стрельба — всё те же аркадные пострелушки без ощущения веса и отдачи оружия. Следует отметить ещё один важный момент, касающийся не только Just Cause 4, но и всей серии: творческий подход самих игроков. Игры франшизы — это «песочница» в самом её натуральном виде, то есть игрока развлекает не столько игра, сколько он сам, по-разному используя предоставленные ему игрой инструменты. Так было во всех прошлых релизах и, уверен, что формула сохранится в четвёртой. Разработчики говорят: «Мы уделили больше внимания сюжету». Возможно. Но все мы прекрасно понимаем, что в Just Cause приходят не за душещипательным сценарием, не за проработанными героями, а за разрушительным развлечением. Впрочем, интересная история будет хорошим стимулом к посеву хаоса во всех биомах игры.


    Если собрать все впечатления в одну короткую фразу, получится следующее: перед нами настоящий «Диснейленд» для поклонников кинобоевиков из восьмидесятых и девяностых годов прошлого века. Главное, чтобы команда Avalanche Studios уделила больше внимания оптимизации игры на консолях текущего поколения, приняв во внимание существование базовых ревизий PlayStation 4 и Xbox One, рядом с их более мощными версиями. Как сказал мне один из разработчиков: «Мы извлекли урок из технических проблем Just Cause 3, и в новой игре такого не допустим». Что же, поверим и проверим в первых числах декабря!

  2. #2
    Omae wa mou shindeiru Аватар для JuiceLemon96
    Регистрация: 25.12.2012
    Адрес: Латвия
    Сообщений: 843
    Карма: 5521 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JuiceLemon96


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Надеюсь в техническом плане с ней будет все хорошо в отличие от третьей части

  3. #3
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Winnie-Pooher
    Регистрация: 03.09.2012
    Сообщений: 171
    Карма: 3051 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок72Получено «Спасибо»85
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Winnie-Pooher
    Steam ID Winnie-Pooher


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Всегда удивлялся переводу гугла,ну вот как Just Cause можно перевести не Правое Дело,а Просто потому что

  4. #4
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Farvbyl
    Регистрация: 08.07.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 567
    Карма: 4869 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»27
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Farvbyl


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В последнее время мне стало очень не нравиться что разные побочные фишки игры, позже становятся в ней основными. В Just Cause - это взрывы и разрушения (третья часть показала что сюжет игре вообще и не нужен). Saint Row - это безумие и треш, который когда-то был прикольной побочной фишкой игры, но в последних частях все стало крутиться вокруг него. Call of Duty, вообще по-моему только ради зомби режима и покупают (не зря в BO4 сюжетки даже не будет). Есть еще много примеров, все сейчас не вспомню.

  5. #5
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 554
    Карма: 784068 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Winnie-Pooher, так забавно и это стало мемом. Потому находится на главной картинке

  6. #6
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 554
    Карма: 784068 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Farvbyl, в Just Cause сюжет был не нужен с первой части.

  7. #7
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для AlfaStrong
    Регистрация: 23.09.2015
    Адрес: Асгард
    Сообщений: 87
    Карма: 509 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlfaStrong


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Надеюсь уберут "Взорви полмира дабы продвинуться про сюжету" это очень тупо, очень. И сделают игру в которую можно играть на консолях в плане оптимизации.

  8. #8
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для TheGrantik
    Регистрация: 13.06.2014
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 72
    Карма: 722 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TheGrant111
    Xbox Live GamerTag TheGrantik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    JuiceLemon96, так они же даже трейлер выпускали, где акцентировали внимание на том, что в игре новый движок. Этот же движок, насколько я понял, стоит в основе Rage 2, с которым студии помогают ребята из id.
    Уверен, что опыт в разработке Rage 2 непременно и положительно скажется и на JC4.

  9. #9
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Caesar_Alex
    Регистрация: 19.03.2012
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 364
    Карма: 3392 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Caesar_Alex


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    AlfaStrong, а что в Just Cause еще делать как не взрывать полмира? Там подобие сюжета только фоном и идет для этого.

  10. #10
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для AlfaStrong
    Регистрация: 23.09.2015
    Адрес: Асгард
    Сообщений: 87
    Карма: 509 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlfaStrong


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Caesar_Alex, Хотелось бы иметь свободный доступ к сюжетным заданиям. Каким бы сюжет там не был.

  11. #11
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Timtim
    Регистрация: 25.08.2010
    Адрес: СССР
    Сообщений: 349
    Карма: 2421 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»80
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TimOkey


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    ...нас ждут пустыми и снега
    ...пустыни

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    а оказавшись её сердце
    ...в её сердце

  12. #12
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 426
    Карма: 2568 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок129Получено «Спасибо»69
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Winnie-Pooher, а ничего что это игра слов?

  13. #13
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для AsuraFX
    Регистрация: 27.10.2017
    Адрес: Сургут
    Сообщений: 24
    Карма: 112 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AsuraSX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Все 3 части собирался поиграть, но вот в 4 думаю точно попробую) Больно круто смотрится экшн))

  14. #14
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для OrtegaFireBird
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 1 025
    Карма: 5834 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Aladushka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TheGrantik, Ребята из id конечно очень талантливые, но вот с геймпадами они работать не умеют от слова совсем. Так что они легко могут сделать хуже.

  15. #15
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для blad4
    Регистрация: 30.08.2011
    Адрес: Испания
    Сообщений: 195
    Карма: 779 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LORDDRAKON4
    Xbox Live GamerTag lorddrakon4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну что укрощать торнадо будем. В третей части меня испытания достали конечно. Что на этот раз какие трофы будут.

  16. #16
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Kurobe
    Регистрация: 08.08.2017
    Сообщений: 390
    Карма: 1602 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kurobe888


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну не знаю.Вот буквально на днях прошёл сюжетку в JC3, и что то как то у меня большие сомнения по поводу четвертой части. Стиль игры "Развлеки себя сам" как то начинает наскучивать уже после первого острова, а их ска ещё два... Судя по ролику, тут всё то же самое, но из развлекалова добавили шарики, торнадо и дрона. От счастье то, именно это мы и ждали. Прям сразу вспоминаю сколько раз я в третьей части отправлял врага в воздух с помощью разгонной взрывчатки или бочки- ровно 2 раза, для трофеев. Сомневаюсь что я буду тратить и без того ограниченное время чтобы контейнер в воздух шариками поднимать... Ещё тут так много времени уделяют моментам, когда всякие связанные джипы сжимают врагов...прямо таки вижу как эта армия в броне высаживает в меня тонны пуль, а я стою, пытаюсь джипики связать...ну-ну. Кстати, о врагах. Видимо обычные зольдатен это уже моветон, поэтому в ролике видно закутанных в бронь по самые небалуйся- для чего? Чтобы отнять побольше времени на их устранение? Или эти невидимки, простихосподи... они ещё ака Экстранхерос в Wildlands надоели...а тут не прошло и пары лет, как в JC4... И ещё эти догонялки торнадо...блин, я в жизни не видел более убогого управления транспорта чем в JC3...если они планируют сделать догонялки торнадо фишкой игры- могли бы постараться сначала сделать нормальное управление. Ну в общем спасибо Avalanche... ролик посмотрел, и игру лучше посмотрю на ютубе.

  17. #17
    Зло Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 3 784
    Опубликовано подсказок342Получено «Спасибо»1612
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Все предъидущие части были проходняками еле-еле дотягивающими до середнячка, и скорее всего эта часть не будет исключением. Удивительно что разработчиков ещё не разогнали к чёртовой матери, ничего не умеют и ничему не хотят учится. Криворукие безнадёжные трешаделы, смешно же ей богу, из достоинств, причём весьма сомнительных, огроооомная карта и на этом всё.

    Не говори, что мне делать, и я не скажу, куда тебе идти !

  18. #18
    Металлический охотник за трофеями Аватар для arqiteq
    Регистрация: 23.01.2016
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 856
    Карма: 4167 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    OrtegaFireBird, до сих пор иногда бегаем в мультиплеере DOOM и нам так не кажется, все очень удобно реализовано и отстроено (особенно на xbox про контроллере, который еще отдельно гибко настраивается)

  19. #19
    Knight Аватар для Knight3000
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Россия
    Сообщений: 636
    Карма: 1929 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»41
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Leopard3000
    Xbox Live GamerTag Leopard3000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Надо будет 3-ю часть как-нибудь осилить ещё. =)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)