Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Injustice 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Injustice 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Такое себе удовольствие этот Инджастис 2. Ожидал от игры чего-то большего, а на выходе получил туповатый гринд способностей и уровня всеми персами. Плюс к этому всему у Catwoman не миловидное личико, а отвратительная котячая морда (благо можно его закрыть маской в конечном итоге когда выбъешь шмот на неё). Мужские персонажи сильно уж гомосятные вышли, а женские - грубоватые (прогиб под фименизм во всей красе). 6 Акваменов из 10 Бэтманов.
Игра заметно лучше первой части, где персонажи двигались, как в киселе. Тут уже все бодрее и веселее. Некоторые персонажи совершенно убоги по механике и лишние (напр. Дарксайд, Фейт, Супер-герл (как супермен, только поменьше), Адам, Зеленый фонарь и еще несколько). Некоторые персонажи по механике совпадают (напр. Женщина-кошка и Гепард). Напрочь отсутствует описание персонажей с точки зрения истории (кто эти люди и что они тут делают?).
Режим истории для каждого персонажа спрятан в мультивселенных и почему-то назван "боевой симулятор". И то, режим истории является таковым только по причине что в конце показывается ряд картинок типа "как все закончилось для этого персонажа". А как началось, почему он в это ввязался ... увы, тут пустота.
Некоторые персонажи, на мой взгляд, перекачаны, у них есть удары, которые не блокируются и не прерываются и при этом действуют на очень большой площади (Гродд, Бейн), при всем при этом они двигаются весьма резво.
Тем не менее, играть интересно, всякие рюшечки, висюльки, оружие, одежка стимулируют повышать уровень и открывать ящички. С этим, правда, связан еще один казус. На что влияют характеристики нигде не сказано. Только когда игрок залезет в список ударов он увидит что сила влияет на одни удары, а способность - на другие. На что влияет параметр "жизнь", понятно, а вот на что влияет "защита" ... В общем, описания некоторых моментов, явно, нехватает.
Про лица некоторых героев говорить можно долго, но, в целом, местами очень на любителя. При этом некоторые персонажи радуют, сделаны очень хорошо, с точки зрения механики и анимации (напр. Канарейка, Колпак, Чебурашки-ниндзя, Женщина-кошка, Гепард).
С черепашками вообще отдельная история, персонаж один, но для него можно сделать разные наборы экипировки с разным набором оружия. Таким образом мы можем получить отдельно Рафаэля, Леонардо и т.д. И вот тут (СЮРПРИЗ!) удары и комбо у разных черепах отличаются. Кстати, эта тема с разным оружием тоже нигде не описана.
В игре, при этом, хорошее обучение. По каждому персонажу объясняют основные моменты, плюсы и минусы.
Женские персонажи получились не особо красивыми на лица, Харли и кошка в первой части выглядели приятнее. Вообще редизайн персонажей спорный, на мой вкус. По поводу ростера - в первой части было больше ходовых персонажей, поэтому чисто вкусовщина. Что касается самого геймплея - в компании друзей, самое то(но опять таки в первой части было больше знакомых персонажей), а так задротить ради PVP и шмоток не особо тянет. Все таки динамика и отзывчивость теккена мне ближе по духу, в связи с этим персонажи ощущаются ватными и не поворотливыми. Очень часто натыкался на то, что в сетевых матчах не срабатывали простые комбинашки из трех ударов... при этом в кампании, при том же тайминге - норм. Еще ощущается очевидный, на мой взгляд, дисбаланс между милишниками и стрелками. Подойти к Колпаку или Дэдошоту крайне сложно, если не умеешь ничем кидаться в ответ)
Я наконец то прошел сюжет, хотя диск с игрой брал на самом старте и покупал все длс, в основном играл с друзьями за одним экраном и в целом это для самый положительный момент в этой игре, так как в целом инджастис более приветлива к новичкам, чем тот же мк, благодаря тому что некоторые персонажи овер крутые благодаря стрельбе одной кнопкой или телепортам, ну и так называемые "фатальные удары" в этой игре можно делать хоть 5 раз за 1 бой. Но в остальном эта серия как то не сильно мне нравится, хоть я и фанат комиксов и супергероев.
Во-первых сюжет что в первой, что во второй части какой то не последовательный и довольно скучный и предсказуемый, не создаётся почему то такое впечатление масштабной истории как в последних трёх морталах, да и сценарий на порядок скуднее, я что за первую часть что за вторую садился с предвкушением охрененной истории, как в мк 9 например, которую я проходил 4 раза и потом нарезал тупо ролики из игры и смотрел их как отдельный фильм, вот в инджастисе такого нет, практически ни за кого не переживаешь и не зря, погибают в игре единицы, причем погибают в притянутых за уши сценах, хотя вот комиксы например по инджастису оч. крутые как не странно. Ну и сам сюжет одноклеточный, в комиксах уже 100 раз было такое, что герои делились на команды и бились друг с другом не пойми за что, а тут даже нет второго дна, Бэтмен определенно прав и лучше мотивирован чем Супс, которого в целом раскрыли только в комиксах по игре. Даже концовка за бэтмена явно лучше и логичнее, чем за супермена, который ну ваще в концовке тупо второсортный злодей, хотя в сюжете игры худо бедно показана его неоднозначность и метания от добра к "так называемому" злу. Ну и вот эти драки с одними и теми же персонаами прям бросаются в глаза и набивают оскомину, хотя вспоминая мк там ведь тоже такое есть, но эти моменты настолько качественно сделаны, что ни какой не логичности в них не видно. Ну и в целом мне не нравится, что в сюжете бьются на равных харли квин например и болотная тварь, или чудо женщина и капитан холод, да хоть черный Адам и зеленая стрела, блин ну явно же у них разная весовая категория, можно же было хотя бы их в сюжете не сталкивать.
Ну в плане самой игры тоже по мне так только для игры под пивко, как писали выше. Тренить персонажа какого-нибудь ну совсем не хочется, в виду напрочь отсутствующего баланса, да у незеров с этим конечно проблемы и в серии мк, но там за счет общей высокой скорости игры и сложным комбо можно играть на уровне любым персом. здесь же у кого то на ултимативное усиление или вообще залп проджектайлов с автовосполнением, а у кого-то сраное комбо на 9% урона без автозаполнения, не говоря уже о комбо ударах и спец приемах. Ну и в целом игра мне кажется ну очень медленной, по сравнению с мк.
В итоге интересный файтинг под пивко, но третью часть я уже не выдержу, пусть уже лучше по марвелу делают файтинг, если конечно Эд Бун опять нас всех не троллит.
Никому не советую эту игру так как в игре все упирается в X-параметры. 1. X-параметры могут сделать игру интересней 2. X-параметры делают игру проще дают преимущество. В общем даже самые мощные целевые значения не дадут вам такой мощи как грамотно подобранные целевые значения+X-параметры. Игре необходимо обновление как и любой RPG. В видео расписано чего не хватает этой игре и разница в двух боях видна. https://youtu.be/_Ft9OUuI77U
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)