Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Dark Souls: Remastered.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Dark Souls: Remastered.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
О, я буду тут первым в данном блоке, какая честь!
Начал наконец-то играть в Дарк Соулс в 2к18, не прошло и 7 лет.
Ремастер великолемный. Все гладко и четко, ни одного кадрика не потеряно.
Игра: Ну если вы не знакомы с "соулс" играми, то она покажется вам сложной и непонятной. Игра, где вас не ведут "за ручку" чтобы дойти до финального босса и титров. Игра, где нет сюжета в привычном нам плане. Парочка кат-сцен перед боссами. Несколько неёмких диалогов с НПС, которые как-будто не хотят с тобой разговаривать. Весь сюжет и лор игры находится внутри описаний предметов...
... И знаете что? Это ИНТЕРЕСНО! Поначалу ты не понимаешь что делать. Тебя убивает самый дохлый мертвяк с пары плюшек, а первый босс вообще неубиваемый! Как играть?! Что делать?! Что это за дичь сейчас произошла?!
Но после определенного количества смертей ты начинаешь понимать механику игры, и игра "принимает" тебя в свой интереснейший и захватывающий мир. Читай предметы, умирай и не сдавайся мой полый друг! Абсолютный МАСТ ХЭВ для любителей сложных и интересных игр, где нужно ЧИТАТЬ и быть внимательным ко всему.
Спасибо за внимание, ваш Олег Чертовски
Всем доброго времени суток. Могу сказать кратко о данном переиздании игры Dark Souls:Remastered. Для тех, кто не знаком с данной частью игры советую незамедлительно ознакомится. Особенно это касается тех, кто пропустил её из-за языкового барьера. Игра меня затянула на прекрасные 70+ часов ностальгии. Игра порадовала картинкой и атмосферой, которую разработчики ремастера смогли удержать не хуже чем в оригинале. Ну и конечно есть минусы, один из основных минусов это кривое PvP. К сожалению здесь вы не получите восторга в сетевых сражениях. Если подвести черту выше сказанному, то она очень порадовала как сингл но не мультиплеерная игра. Всё вышесказанное является моей личной точкой зрения и не как не претендует на истину! Всем удачи и успехов кто собирается ознакомиться с данной частью серии игр Dark Souls.
Как старый фанат Зельды, могу сказать, что Dark Souls, это та же Zelda, только без ручных сохранений. Очень атмосферная игра (и вся серия в целом), не вижу какой-то особой хардкорной сложности (сложнее было проходить God of War на уровне сложности Бог войны). Собственно, сложность souls-игр заключается именно в отсутствии ручных сохранений, это отвратительно неудобно, прям сознательно созданный дискомфорт для игрока - и это в 21 веке))) . Прошел, сохраняясь вручную, дабы ничего не терять и не бегать по 100 раз от костра через всю локацию. В общем, система сохранений ублюдочная полностью... Это минус этой игры. И долбанные вторжения... PVP в такого рода играх это чушь полнейшая.. шикарный режим кооперации надо оставить, а для VS-баталий есть мортал комбат. В общем сделать норм сохранения и убрать пвп и будет идеальная игра, а так - 8 из 10 (по балу снял за сохранения и пвп). P.S. Ну и ни одной сложной головоломки... в этом Dark Souls на 10 голов ниже любой игры из серии Zelda. Все легко и на поверхности. Прошел ДС3 и Бладборн, в целом доволен, игры маст-хэв однозначно!))
Блин , игра просто супер, сюжет такой одновременно легки и понятный , а с другой стороны такой душевный и сердечный.
Геймплей просто на высшем уровне , есть уровень сложности и для новичков и для тех , кто уже играл в эту вселенную , а главное это то , как создатели игры преподносят лор, так легко и понятно , что к концу игры не возникает никаких вопросов о игре и о мире в целом!!!!
Десять Сигмайеров из Катарины / из десяти!!!
5 раз прохожу и впервые на плойке! ну что сказать ремастер сохранил все что нужно, но и добавил эффектов и поддержку современного разрешения!
боссы конечно медлительные после бб и секиро поэтому все практически такнкуються от щита с первого трая! хотя для новичков будет тяжело конечно!
очень порадовал эффект костров-но просто загляденье , особенно возженный на 20 эстусов!!
а вот онлайн подсел конечно на август 19 года, пришлось вместо пвп фармить ковенанты на мобах , что не так интересно!
всем играть!
Итак, пробежал DS Remastered на PS’очке. Мой первый опыт игры в игру серии «Darks Souls» на консоли и с джойстиком, хех (до этого клава + мышь и DS Fix). Впечатления прекрасные. Ремастер прекрасный. FPS стабильный. Ни одного бага, глюка замечено не было. Ценник - да, завышенный, но брал в красивой коробочке со всей трилогией. Для таких упорных (*упоротых) фанатов, вроде меня, однозначный мастхев.
Скажу честно — от первой части, я не испытываю восторга, абсолютно.
В DS очень много глупостей, по сравнению со второй и третьей частью. Я серьезно.
Что мне не нравится в первой части?
Практически все, кроме идей, ибо первая часть — это визуальное растягивание геймплея.
Боссы — картонные, скучные и не интересные, практически к каждому один и тот же подход, независимо какую роль ты отыгрываешь, тяжеловик или маг.
Локации — очень трудно что-то выделить, действительно запоминающиеся локация, была Нарисованный мир, Глубины и Чумный Город, все остальное — повторение, а Анор Лондо в этой части, мне абсолютно не нравится.
Прокачка оружия — это дичайший шлак, хуже просто не придумать, нет, чтобы сделать одного НПС и сдавать ему все, так нет, кузнеца 4 , это очень сильно тянет время, растягивая геймплей.
Прокачка уровня — вот самое интересное, прокачка уровня осуществляется за счет душ и знаете, в первой части, я до сей пор использую глитч с душами боссов, ибо прокачка в ДС1 сделана хреново, если качатся без гличей, то фарм занимает очень много времени, что превращает игру в качалку душ.
Чаша перемещений — вы серьезно? Я думал в ремастере эту хрень исправят и можно будет в НГ+ и далее ее использовать, не убивая по несколько раз орнштейна и смоуга. Так нет, ничего в геймплее не поменяли, это очень раздражает, зная уже что и где находится и бегая от костра к костру без конца. Очень интересно и захватывающе.
Вообще ДС я уже прошел на платину, правда на ПК, а на консоли когда начал проходить — это вызвало у меня скуку, но я себя переосилил и все таки прошел на платину...практически, зафейлил с обменом душ, ибо это тоже отдельный и бесячий пункт игры.
Единственное что в ДС1 реально интересное, это — ЛОР, здесь он с более интересной подачей и его очень классно изучать.
В остальном, лучшей игрой в серии останется Dark Souls 3, где вся эта растягивающая хренотень исправлена и все сделано более продумано.
Конечно, мне могут сказать что я казуал, но я считаю, что в Dark Souls 1 - очень много косяков, просто неимоверное количество, растягивание геймплея на то время, когда она вышла, было нормой, так-как надо было завлечь игрока и это работало, но сейчас — это уже не пашет. Ремастер — должен был "вылечить" хотя бы 30% этих косяков, добавили бы больше душ за души боссов или раскидали больше кусков титанита на локациях, так нет, все осталось без изменений кроме добавления онлайна — которого уже нет, так-как все любят играть в ДС2 или ДС3.
В свое время DS1 это был реально некстген и все это было обосновано.
Но сейчас, тот же сыр в мышеловке, без добавок.
Я думаю, что на ремастер надо было уделить больше времени и сил, а не подтянуть просто текстурки.
Из всей серии, это моя самая нелюбимая часть соулсов при повторном ее прохождении.
Для первого раза — все замечательно, а вот когда уже второй, третий и тд, она нереально достает.
Спасибо конечно за ремастер, что он есть вообще на современных железяках, правда, но над ним надо было еще сидеть и сидеть.
Поэтому, я вернусь в Дарк Соулс 3, там лично для меня, все идеально практически)
Очередная, 10 платина в сусликах! Как и в прошлых похождениях на платину на ПК, PS3 и X360 - самая сложная игра серии! Причем сложная от дисбалансных Капрадемона (на НГ) и Четырех Королях (НГ+), до банальных соскальзываний с корней деревьев, лестниц и узких проходов! Долго ржал, когда уверенно стоя на узком проходе с легким мечом и щитом, менял нна тяжелый меч, брал его хватом двух рук и тупо улетал в пропасть!!! А в Блайттауне ходить о тонким жердочкам - просто вверх эквилибристики. Да, убрали жуткие просадки в в том же Блайттауне, но баланс нифига не поправили! Тем не менее, свою порцию удовольствия от 2,5 прохождения на платину я получил! (в четвертый раз, однако)
Первой игрой для меня стала bloodborne и от неё я был в восторге. Покупать ds я даже и не думал но потом вышла вя трилогия и тут как говорится: сам бог велел) сложно было пристроится к первой части ds после bb но тут опять же только положительные эмоции и челенж. Я получил море удовольствия на множество часов от этих игр!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)