Добро пожаловать в тему впечатлений от игры The Inpatient.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры The Inpatient.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Не согласен, что дико скучная хотя сюжет ну такой, 3/10, но как можно было её так долго проходить? Прошли на навогодних праздниках в компании за 2 вечера (5 часов суммарно максимум).
У игры другая проблема - неудобное управление, к которому можно в принципе привыкнуть.
Если купите на распродаже за 1000₽ - этих денег она стоит, дороже - вряд ли.
В большинстве случаев отрицательные отзывы на подобные игры обусловлены синдромом завышенных ожиданий. Если же покупать игру с полным пониманием того, что за продукт вас ждёт, то купят только те, кто именно этого и хотели.
Итак, перед нами ближайший родственник игры "Deracine", вышедшей в том же 2018 году. На том же движке, с такой же графикой, но только если там у нас был набор пространственных головоломок с сюжетом, то тут у нас симулятор ходьбы. В этом симуляторе невозможно никуда опоздать, нет ни спешки, ни требований к реакции или игровому скиллу. Мы просто не торопясь ходим по коридорам, проникаясь атмосферой и сюжетом. Часть игры пройдёт в камере на двоих, часть - в блуждании по старой тюрьме, в которой сделали лечебницу и отель. Разнообразить картинку нам будут глюки и приходы, вокруг нас будет разворачиваться действо дешёвого хоррор-кинца, а мы будем... внезапно просто его зрителем! Да, это самое обыкновенное интерактивное кино с видом от первого лица, где нас помещают в повествование в роли его участника.
Сюжет нам раскрывают не только через происходящие вокруг нас события, но и через флешбэки, в которые мы попадаем с помощью специальных предметов, каждый из которых помогает герою справиться с амнезией, давая возможность увидеть очередной кусочек предыстории. Некоторые воспоминания радикально меняют наши представления о том, как герой дошёл до жизни такой!
Все выборы сюжетных развилок мы делаем через диалоги. Периодически мы можем выбрать одну из реплик, некоторые могут повлиять на сюжет. Озвучка голосом предложенных реплик помогает глубже прочувствовать погружение, хотя распознаватель хорошо работает не всегда. Т.е. мы можем или вслух и с выражением прочитать предложенный текст, либо просто посмотреть на него, и нажать "Т" на муве.
Важной особенностью игры является управление. Да, ходим мы меееедленно, поворачиваемся дискретно. Но! Нас не укачивает! Вообще! Даже неподготовленный игорёк не почувствует ни малейших позывов блевануть себе на ноги после прохождения всей игры от старта до финиша за один присест!
Главное в игре - антураж. Я лично регулярно отвлекался от маршрута, чтобы осмотреть какие-то места локаций, просто покрутить в руках разные предметы, рассмотреть их поближе. Благо сюжет не пойдёт дальше без вас. Если вы идёте за персонажем, который от вас ушёл вперёд - он вас обязательно подождёт, а иногда даже вернётся за вами!
Графически игра сделана просто великолепно! Прорисовка текстур - моё почтение! Простая эмалированная миска со сколами эмали и грязью на дне выглядит настолько реалистично, что поверить трудно!
В отличие от многих VR-хорроров, игра не злоупотребляет скримерами, за исключением буквально нескольких моментов в самом начале их можно сказать, что и нет, и в целом она давит атмосферой, но в то же время интригует, и в ней... Рискну употребить слово "уютно", по-своему. Ну, насколько это актуально для хоррора в принципе.
Для того, чтобы мрачным вечером в Хэллоуинские праздники (как это сделал я) или даже в феврале (события происходят в феврале 1952 года) погрузиться в виртуальную реальность и увидеть самое обычное полнометражное кино (продолжительность игры как раз как у фильма примерно) в жанре хоррора категории "В" (в смеси с артхаусом) самым необычным образом - через своё участие в сюжете, оставаясь при этом на 95% зрителем - игра подходит просто идеально и может быть всецело рекомендована!
Итак, коротко подытожим.
- В меру страшно, без перегибов.
- Не укачивает.
- Интересный при первом прохождении сюжет, имеющий ряд неожиданных поворотов.
- Хорошая проработка интерьеров, графика.
- Отличная русская локализация с возможностью голосового отыгрыша реплик своего героя.
- Продолжительность как у кинофильма.
- Нет QTE, сражений, задач на скорость реакции или игровой скилл, задач на время и т.д.
- Реиграбельность есть, можно пробовать разные сюжетные ходы и концовки.
Если рассматривать игру именно как интерактивное кино с видом от первого лица в жанре артхаусного хоррора, то критических минусов у игры просто нет!
Люди, которые ждали от неё ААА-боевик, вероятно, были разочарованы.
Я лично игру рекомендую всем любителям жанра, у самого остались только лучшие впечатления!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)