Добро пожаловать в тему впечатлений от игры White Day: A Labyrinth Named School.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры White Day: A Labyrinth Named School.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
White day нашел по рекомендациям в PSN, приглянулась обложка
Начав играть, почти сразу перешел на английский, русский перевод записок никакой. Оно и понятно, кто возьмется качественно перевести малоизвестный инди-хоррор с корейского на русский!
Теперь собственно про игру. Играл почти параллельно с Get Even, игры немного похожи по геймплею. Но WD больше хоррор и соответственно атмосфера здесь более густая. Плюс игра довольна хардкорна даже на уровне normal. Но обо всем по порядку.
Пацан Хи-Мин приходит в школу поздним вечером, чтобы подарить конфеты к Белому дню одной тян, которая типа местная знаменитость (другим не дарят) и на которую он естественно положил глаз. Пацан может собирать записки, причем аккуратно сортирует их по тематике - школьные объявления, подсказки, слухи, истории о призраках. Так как он ходит с рюкзаком, у него есть инвентарь. На собранные монетки можно покупать жрачку и кофе (зачем уже не помню, но один раз можно было тян напоить).
Жрачка восполняет хп, а тратится оно от набегов уборщика, который бегает за пацаном с битой на всех уровнях и является местным андэдом. От него можно только прятаться. А глаз у него очень зоркий, благо глаз этот видно на уровнях сложности ниже тяжелого как индикатор его приближения вверху экрана. Вобщем, смерть и боль, господа.
Догонялки разбавляют немногочисленные диалоги с местными тян в количестве 3 штук и одной бонусной, за которую можно даже поиграть. Девчонки все разные, и по внешности, и по характеру. Выглядят девочки красиво, двигаются изящно, не зря на них столько платных костюмов сделали, сам покупал некоторые. В диалогах с ними предлагают на выбор два варианта ответных реплик. Разные комбинации ответов и некоторые ключевые действия в игре приводят к 10 разным концовкам. Концовки как правило завязаны на ту или иную девушку.
Загадки в игре это отдельный разговор. Как по мне - они просто шикарны. Но зачастую не очевидно где нужно применить найденный предмет. Поэтому решить все загадки в игре без гайда весьма непростая задача. Можно ловить призраков, тут тоже фиг допрешь сам - для появления определенного призрака нужно собрать определенные предметы и выполнить определенные действия. А призраки сами - скримеры самой разной криповости, от некоторых можно и подпрыгнуть.
Вобщем игра очень увлекает, иногда бесит догонялками с уборщиком, иногда расслабляет разговорами с барышнями, но скучать не дает ни на минуту. Побольше бы таких хорроров, чтоб не как в Аутластах одна беготня и записки, а чтоб пособирать что-нибудь да еще и подумать что с этим собранным хламом делать.
White Day - это симулятор толчка. Ходишь, бродишь по школе, решаешь головоломки, пытаешься склеить милых тян, а потом ВАХ охранник выходит и тебя битой БАХ БАХ и бежишь сломя голову в ближайший толчок, чтобы этот лысый физрук тебе лицо не сломал.
А если серьезно, то игра очень даже и хорошая. Для любителей азиатских хорроров самое то.
Плюсы:
-неплохой сюжет;
-милые тяночки, мимика персонажей шикарная (масс эффект андромеда отдыхает);
-приятная графика;
-завораживающая история призраков, которых интересно искать по школе и изучать информацию о них (большинство призраков видно на сложности харде и выше);
-пугающая атмосфера;
К минусам этой игры можно отнести охранника, который не дает нормально побродить по школе и все поизучать, постоянно от него бегать нужно. На харде и выше так он вообще все слышит и видит, но если изучить его патерны, то в принципе привыкнуть к нему можно.
Для любителей азиатских хорроров рекомендую.
PS. Ending theme у этой игры шикарный
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)