Показано с 1 по 15 из 15
  1. #1
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 21 448
    Карма: 917106 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок310Получено «Спасибо»410
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II HD


    Компания Nihon Falcom — одна из самых консервативных, хоть и в меру открытых для экспериментов японских компаний-производителей видеоигр. Её разработчики ведут несколько серий уже по два и три десятка лет, стараясь одновременно и эволюционировать, и не терять основного ядра своих произведений. И сегодня мы поговорим об одной из этих игр — The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II — это вовсе не вторая часть франшизы, появившейся в конце восьми десятых, но вторая часть одной из ключевых её ветвей. Сами же ветви также связаны между собой, поскольку их события зачастую развиваются на одном континенте, и нередко в играх встречаютсяя уже знакомые герои.

    Например, в Trails of Cold Steel II мы встречаем героев, знакомых игрокам по другой ветви франшизы — Trails in the Sky. Знакомство с этой параллельной трилогией не является строго необходимым для понимания происходящего в «Холодной стали», но если вы проходили историю Эстель и Джошуа, то увидите много интересных отсылок, в том числе с упоминанием их имён, встретитесь с героями, с которыми вместе путешествовали или пересекались в тех играх. Например, брейсер Торвал, знакомый игрокам Trails in the Sky, присутствует в Trails of Cold Steel II в качестве полноценного игрового персонажа.




    Разумеется, присутствие знакомых героев в рамках серии не является фансервисом, как это часто делается в других франшизах. Команда Nihon Falco веников не вяжет, она слетает многочисленные судьбы в единую и мощную косу, поэтому присутствие всех героев обосновано, все они играют свою роль в событиях текущего времени, и не забывают об отыгранных ролях в событиях прошлого, либо параллельных, когда они отсутствовали в поле зрения игрока.

    Сюжет второй части начинается вскоре после завершения первой: мы играем Рином Шварцером, лидером специального седьмого класса военной академии Торс, который фактически спас своих друзей, а может и страну, основательно рискнув жизнью при пилотировании древнего робота, созданного в лучших традициях популярных меха-работ вроде The Vision of Escaflowne и Isekai Seikishi no Monogatari. Пришёл в себя наш герой в горах, неподалёку от родного дома, и в сопровождении магической кошечки Сесиль. Естественно, Валимар — упомянутый древний робот — также остался в добром здравии, но почти без маны, которую он постепенно восстанавливает в «режиме ожидания». Вроде зарядки солнечных батарей. И в новой игре его функциональность раскрывается гораздо лучше, что в первой не позволял сделать сценарий.


    В подробности сюжета этой игры я вдаваться не стану, чтобы не сломать впечатления тем, кто прочитает данный обзор до ознакомления с первой игрой, но скажу так: история продолжает развиваться захватывающим и интригующим образом, постоянно обрастая новыми подробностями. На каком-то этапе я даже начал выписывать некоторые моменты в тетрадь, чтобы не потерять нить развития и связи между событиями, что может быть полезно и в свете осеннего выхода третьей части Trails of Cold Steel для PlayStation 4. Вторая часть не только охватывает больше эпичных событий, влияющих на большее пространство виртуального мира, но и затрагивает гораздо больше судеб, о которых ещё и подробнее рассказывает. Здесь же развяжется несколько узлов, завязанных в прошлой игре, однако завяжется и окрепнет ещё большее их количество — всё-таки «Холодная сталь» состоит из четырёх игр.

    Система исследования мира и прогрессии осталась аналогичной предшествующей игре: мы изучаем локации спокойных и боевых стадий, в первых общаясь с неигровыми персонажами, закупаясь предметами, прокачивая устройства со сферами, которые на делают персонажей новыми боевыми способностями, преимущественно стихийного характера, и распихивая по карманам побочные задания, иные из которых очень хитро спрятаны. Затем мы отправляемся в локации с монстрами, где можем просто качаться, искать сундуки, выполнять взятые задания и основные сюжетные цели. Продвижение по последним обычно сопровождается неслабыми боссами, ко встрече с которыми лучше подготовиться основательно.


    Ветераны оригинальной игры знают, что нет лучшего оружия против боссов и поджидающих в засаде мобов, чем максимально заполненные шкалы командных очков, позволяющие применять усиленную версию самого мощного приёма в распоряжении каждого из персонажей — S-Craft. Данные приёмы бьют по нескольким противникам, по линии, окружности или всему боевому полю. Мочить врагов ими можно накопив сотню СР, но куда более эффективными удары будут с накоплением максимальных двухсот СР, тогда названия приёмов меняют свой цвет, что свидетельствует об усиленной стадии. Особенно ценны S-Craft, когда игрок открывает сундуки с засадными монстрами, серебряные сундуки с испытаниями (новая фишка, подобная засадным сундукам, но в бою принимают участие только определённые бойцы), или нарывается на боссов, сопровождаемых группой мелких или средних мобов.




    Новой боевой фишкой игры стала возможность накопления дополнительных боевых очков за проведение последовательно атак. Когда две персонажей находятся в боевой связи и один из них наносит критический урон врагу, то второй может провести последовательно атаку, не используя свой ход. Сделав три такие атаки, герои накапливают три боевых очка, причём очки эти общие для обеих боевых пар. С тремя очками можно нанести усиленную последовательно атаку — так было и в первой игре. Но во второй части появилась последовательная групповая атака, в которой участвуют все четверо бойцов, и для её активации требуется набрать пять боевых очков. Важно, что данные очки переходят из боя в бой, так что запастись 200 СР у всех персонажей группы и накопить 5 боевых очков перед боссом — хорошая базовая стратегия.


    В остальном боевая система для пеших бойцов осталась без ощутимых изменений: мы и дальше выбираем действия в пошаговое режиме, игра разделяет собственные навыки персонажей (искусства) и временно обретённые посредством установленных сфер, можем использовать обычные атаки, предметы и особые приёмы, а также использовать самый необходимый, в отдельных случаях, тактический ход — побег. Персонажи не растеряли свои кулинарные способности, количество блюд увеличилось, равно как и количество потенциальных поваров. На многих локациях можно ловить рыбку. В целом, рыбная ловля и готовка не являются необходимыми для продвижения по сюжету, но коли вам интересна платина — будьте осторожны. Для неё требования настолько жёсткие, что без гида разобраться будет непросто.

    Первое прохождение Trails of Cold Steel II я рекомендую совершать в автономном режиме, не используя гиды и подсказки по событиям, наслаждаясь сюжетом и игровым процессом. А вот второе можно пройти и с платиновый целью, в обнимку с гидом и взять все недостающие кубки за раз. Пройти игру всё равно придётся дважды, коль платина приглянулась, причём второй забег следует совершать на повышенной сложности — «Кошмар». Время получения платины — около 120-150 часов. На PlayStation 4 процесс облегчается наличием турбо-режима, ускоряющего исследование в два раза, а анимацию в боях — в четыре.


    90
    Прямое продолжение одной из лучших и сюжетно богатейших JRPG последних двух поколений, совершенно не уступающее оригиналу, а в чём-то и превосходящее его. Например, в доработанных механиках, более разнообразных возможностях боевой системы, и более грандиозной, даже эпической подаче истории. Игра решительно стоит внимания всех поклонников жанра, но только если вы играли в первую Trails of Cold Steel.

  2. #2
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для RoboKy
    Регистрация: 08.08.2010
    Сообщений: 1 162
    Карма: 6434 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ubik687


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На самом деле при всех своих достоинствах боевую систему этой игры обнуляет один простой факт - любой кто сможет сложить числа 10,40 и 50 правильно, а так же взять в команду Лауру и напихать в нее побольше АП+ "материй" будет стремительно сносить в унитаз любого встречного супостата, вне зависимости от его количества и качества. Кроме, возможно, "секретного" босса на высшем уровне сложности, который выглядит и двигается как рескин обычного моба из подземелий высокого тира. С ним придется сожрать пару банок.
    Вообще проблема с повторным использованием прошлых моделей в этой игре стоит настолько остро, что это даже становится не смешно, и достигает своей кульминации в момент встречи с финальным сюжетным боссом. Уверяю - такого поворота событий игравший в первую часть игрок точно предсказать не сможет.
    Восприятие сюжета прежде всего вопрос вкусовых предпочтений и любителям аниме про управляющих роботами школьников все должно понравится. Но авторы текстов судя по всему не смогли согласовать общую линию партии, от чего главный герой начинает сам себе противоречить и его можно заподозрить, либо в умственной отсталости, либо в шизофрении. От дельные лучи поноса следует послать планировщику сцен после битв с боссами - практически все они развиваются по одному убогому сценарию, от чего управляемая игроком команда кажется настолько феерическим набором лузеров. Которым не то что Эребонию спасать, вспомогательный квест без чужой помощи не выполнить.

  3. #3
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Bremmy
    Регистрация: 07.10.2015
    Адрес: Казань
    Сообщений: 544
    Карма: 4047 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок185Получено «Спасибо»139
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bremmy1988


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор и за опенинг!

  4. #4
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Nikitas
    Регистрация: 02.06.2011
    Адрес: Bend, OR, USA
    Сообщений: 176
    Карма: 872 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»65
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network SinonUA
    Xbox Live GamerTag First Of Undead


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как же я рад что они начали переносить их на PS4 да ещё и на запад.

  5. #5
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 297
    Карма: 1422 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»153
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ждем перевода третьей и четвертой части. Они разрабатывались изначально на ПС4 и гораздо технологичнее. Самая потрясная серия в плане сюжета. И пусть Холодная сталь попсовее и мягче в плане сюжета относительно предыдущих частей это все равно нишевый шедевр. Всем фанатам ЖРПГ обязательно к ознакомлению, но строго после первой части) Геймплейно игра интереснее и насыщеннее первой части на мой взгляд. Возможность свободного перемещения во второй половине радует, ну и сюжет раскрывается именно здесь. Построение сюжета очень схоже с Trails in the Sky, но финал совершенно иной (опять шоковый). Правда понять всю жесть финала до конца смогут те, кто играл во все части игры Земурийской вселенной. Почитал официальный сайт третьей части игры на английском, веселые дела творятся в Еребонии после второй части.

  6. #6
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 297
    Карма: 1422 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»153
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    RoboKy, ну есть проблемы в конкретных диалогах, но в целом то сюжет великолепен.

  7. #7
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 1 014
    Карма: 10545 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RoboKy, то, что боёвку при желании можно сломать, не делает её автоматически негодной. Не слишком сбалансированной - да, но не более. Я бы даже в своеобразный плюс это отнёс - манчкинам понравится. Подобная история была в первой части с мастер-кварцем, который позволял предметы в расширенной области использовать. При грамотном его применении финальный босс вообще ни одного хода не получал.

    Насчёт моделей, пожалуй, соглашусь. Но вот с боссами у меня путаница - не помню, кто за кем идёт в конце.

    По сюжету неоднозначно. Мне он в целом показался по сравнению с первой частью каким-то более анимешным, что ли. Насчёт противоречий не скажу - давно проходил, а в первый раз таких вещей в основном не замечаю. Кажется, вспомнил, что имеется в виду под сценами после битв с боссами. Это конечно да

    Но вот ведь какая штука: на общее впечатление от игры всё это если и влияет, то не слишком сильно. Я бы игре поставил если не 90, до 85 точно.

  8. #8
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 1 014
    Карма: 10545 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    нет лучшего оружия против боссов и поджидающих в засаде мобов, чем максимально заполненные шкалы командных очков
    Есть. Всё то же самое - но в режиме "берсерка". А если ещё под это дело крит пройдёт, ммм... Смотришь на циферки урона и не нарадуешься

    Спасибо за обзор, но, как и к первой части, хотелось бы информации о том, чем отличается релиз на PS4 от PS3 (Виты) кроме турбо-режима и ожидаемо поднятого разрешения с фпс.

  9. #9
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для RoboKy
    Регистрация: 08.08.2010
    Сообщений: 1 162
    Карма: 6434 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ubik687


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Shamil1810, на вкус и цвет. С моей точки зрения, от очень приличного, на уровне жанра, сюжета первой части начинало пованивать только в финале, когда появились Грендайзеры. Вторая часть - копирует это отрезок, просто растягивает его во времени.

  10. #10
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для RoboKy
    Регистрация: 08.08.2010
    Сообщений: 1 162
    Карма: 6434 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ubik687


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, проблема в легкости этой самой поломки и импакте ее на общую картину. В первой части тоже было много смешного, типа героя Моча с его Энерджайзером, которому можно было заливать ману любыми путями в пул, а он врага постоянно отправлял куда-то в глубокую жопу таймлайна по ходам. Другое дело, что понятие "балансовый патч" похоже выше понимания ускоглазого геймдизайнера даже в наше время.
    Впечатление от игры портит первая часть и ее достоинства.

  11. #11
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 1 014
    Карма: 10545 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RoboKy Посмотреть сообщение
    Впечатление от игры портит первая часть и ее достоинства
    вот тут безоговорочно согласен.

  12. #12
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 1 406
    Карма: 7624 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как раз на распродаже взял обе части на виту и сейчас прохожу первую.
    Отличная игра, хотя повторяющийся алгоритм школы, тестов и полевых учений может наскучить. Школой напоминает персону а боевкой - Грандию.

  13. #13
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Shamil1810
    Регистрация: 05.07.2012
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 297
    Карма: 1422 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»153
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network shamil1810


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    THANATOS416, если осилишь игру до конца, отпиши плиз свои впечатления от шок финала)

  14. #14
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 21 448
    Карма: 917106 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок310Получено «Спасибо»410
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, ещё большим количеством озвученных диалогов, возможностью включить японский звук и всеми дополнениями на борту. Больше ничем.

  15. #15
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Black_Nero
    Регистрация: 11.09.2011
    Сообщений: 172
    Карма: 1583 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»256
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fenix_Darc


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кто нибудь в курсе, если выбита платина на прошлом поколении, здесь я так понимаю как и в первой части платина одна на все консоли?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)