Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Frost

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Frost.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 3 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 50+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    8

    Продолжительность
    50+ часов

  2. #2
    Аватар для Sukharov
    Регистрация: 08.04.2016
    Сообщений: 867
    Карма: 20689 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»35
    PlayStation Network Suharik666
    Xbox Live GamerTag Bird of Prey433


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Это очень жестокая платина, и по нескольким причинам:

    1) для платины нужно пройти все (кроме виндтрейсера и автора) "сценарии" - это заданные челленджи с особыми персонажами (у которых, соответственно, особые умения). Большая часть из них действительно заставит попотеть, сходу их пройти вряд ли получится, нужно не только замечательное понимание механики игры, не только освоение умений конкретного персонажа, но и, банально, удача.

    2) игра, мягко говоря, битая - открытые персонажи могут "пропадать", сэйвы - ломаться, прогресс - теряться. Наступив несколько раз на одни и те же грабли, я сделал следующее: за один присест (три-четыре часа), путем многократного переигрывания классического режима на сложности "изи", открыл все возможные сценарии, карты идей и события - и загрузил сэйв в облако. Ежели позже сейв ломался - загружал старый (сценарии ведь были открыты, а именно они нам и нужны) и продолжал траить/гриндить сценарии.

    3) неадекватные описания требований к некоторым сценариям, картам идей и т.п. Например, для прохождения сценария "фригомансер" требуется пройти не 20 дней при минимальной температуре, а 10 (что лучше для нас, конечно, просто как факт неправильного описания). "Стену" в сценарии скептика можно, оказывается, не преодолевать (и делать потом еще 20+ ходов), а обойти с помощью умений эксплорера, сокола или других карт с аналогичным эффектом. Рекрутер требует наличие 10 выживших в колоде на момент окончания игры, без учета людей, посланных для заполнения карты региона - из-за этой недосказанности пришлось переигрывать, а это крайне непростой сценарий. Очень полезные карты "шорткат" или "ремембер" то ли не работают вовсе, то ли совсем не так, как должны, в общем, приходится выживать без них, что добавляет хардкора и в без того недружелюбную игрулю.

    8/10 и 50+. Если бы не ворох технических проблем, это была бы превосходная игра и очень достойная, в плане сложности, платина.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •