Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 67
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Concrete Genie



    Когда-то Денска был маленьким рыбацким городком, в котором кипела жизнь: труженики занимались делом, дети бежали на встречу с морским львом Сессилом, что приплывал проведать жителей, пока ветер уносил вдаль шум прибоя и звуки скрипки. Но ничто не вечно, а некоторые вещи — вовсе скоротечны; и нефтевоз, что получил разрешение причалить в местном порту, разрушил царящую идиллию.

    Маслянистая плёнка, поглощая свет и людские надежды, медленно уничтожала привычный ритм. Яд, разлитый по округе людской небрежностью, всё глубже проникал в Денску: рыбный промысел постепенно умирал вместе с обитателями океана, гавань опустела, предприятия констатировали банкротство. С каждым днём в сердцах горожан крепли отчаяние и страх за своё будущее. Настал день, когда разрастающуюся субстанцию неизвестного происхождения, наречённую тьмой, не были способны разогнать даже огни маяка. Люди неумолимо покидали окрестности порта.

    Сегодня Денска — всего лишь призрак, памятник человеческой глупости. Здания заброшены, витрины бывших магазинов пусты, и лишь кое-где виднеется свет фонарей. Но жизнь полностью не покинула город: на его улицы вновь и вновь возвращается несколько детей, в том числе Эш — юноша, тяготеющий к рисованию, не внимающий советам, написанным на салфетках, и мечтающий вернуть былые деньки.





    Concrete Genie расскажет нам историю талантливого молодого человека по имени Эш, для которого встреча с задирами и забияками закончилась не лучшим образом. Альбом с зарисовками был безнадёжно испорчен, страницы из него — пущены по ветру, а самого главного героя закадычные друзья запирают в старом вагончике, следующим по канатной дороге на маяк.






    Поневоле прибыв к башне с сигнальными огнями, протагонист осознаёт, что путь назад ему отрезан — транспортное средство не реагировало на новые команды, и двигаться обратно в город по тросам было явно не намерено. Решив осмотреться и поискать другие способы вернуться в Денску, юноша направляется к заброшенному зданию, которое не пощадило ни время, ни отсутствие должного ухода. Когда художник без особого труда перелез через закрытую калитку, обошёл фонтанчик с застоявшейся водой и, скрипя частично слетевшими с петель деревянными дверьми, вошёл внутрь, его взору предстало странное зрелище: одна из страниц альбома, чудом угодившая в маяк, некоторое время приглашающе кружила по залу, после чего скрылась в дыре в полу. Будто бы… она подчинялась чьей-то воле? Ведомый любопытством, Эш осторожно следует за изрисованным листом, не подозревая, что вот-вот его жизнь изменится навсегда.








    Но не успевает молодой человек поднять свой рисунок, наконец остановивший воздушный пляс, как его последняя работа по имени Луна сошла с бумаги и перекинулась на стену, оказавшись духом и хранительницей сигнальной башни. Безмолвно зачаровав жалкие остатки альбома и наделив самую обычную кисточку главного героя необычными свойствами, новая приятельница помогает игроку освоиться с азами управления и непосредственно на практике показывает новые возможности инструмента для живописи. Теперь перед Эшем стоит непростая задача — он должен вернуть городу краски, дабы зажечь гирлянды из лампочек и рассеять тьму, что почти полностью поглотила окрестности Денски.

    Вернувшись в черту рыбацкого поселения, мы начинаем искать в улочках потухшие источники искусственного света и окрашивать стены с помощью подаренной кисти. Следует уточнить, что большую часть времени игрок будет неспешно создавать различные пейзажи и чудные изображения, и для этого разработчики создали действительно удобный и интуитивно понятный инструментарий. Для начала необходимо присмотреть из альбома один из шаблонов (они носят общее название «стиль»), который хотите нанести на вертикальную плоскость перед собой, после чего лёгким движением руки указать расположение, форму и размеры выбранного объекта. При этом все нарисованные предметы оживают прямо у вас на глазах: стоит нанести на терракотовые кирпичи небольшой водопад и несколько кувшинок, как вода мгновенно затопит часть стены, покачивая своим течением нежные нимфеи. Все доступные элементы можно сочетать между собой, как душе угодно — в создании рисунков игрок ограничен лишь собственной фантазией.








    В итоге процесс рисования реализован так, что от него способны получить огромное удовольствие и игроки, в жизни никогда не державшие кисточку в руках. Более того, некоторые вещи подстраиваются уже вслед за вашими движениями, чтобы пейзаж выглядел органично. Например, если изобразить цветы или деревья, под ними появится почва и короткая трава. Ежели расположить камыш или кувшинки выше уже существующего водоёма, то уровень воды поднимется до растений.

    Помимо пейзажей Эш способен создавать духов — неугомонных и невероятно милых друзей, которые не раз выручат нас во время приключения. Тут игроку также предоставлена полная творческая свобода: на выбор даны не только различные варианты туловища, но и множество черт, которые вы можете наносить на тельце будущего друга. Рога да уши, хвосты, ростки растений, забавные головные уборы и даже нити паутины — вы вольны располагать их, как только вздумается. Более того, тип духа и присвоенные ему детали внешности определяют индивидуальность и голос нарисованного сверхъестественного существа. Стоит ли говорить, что у игроков будут разительно отличаться как изображения на улицах Денски, так и духи, их наполняющие?

    Однако одна из самых очаровательных и удивительных сторон игры — это синергия, получаемая в результате взаимодействия Эша, духов и нарисованных им работ. Так, созданные нами существа реагируют на новые детали, которые появляются на рисунках: не успеешь и глазом моргнуть, как озорной дух уже преследует бабочек или стрекоз, сдувает семянки с созревших одуванчиков, отдыхает у нарисованного пламени костра, кидает найденное яблоко призрачному товарищу и всё в таком духе. Наблюдать за их реакциями и действиями невероятно весело и увлекательно. Вместе с тем существа способны прикасаться к вполне реальным вещам, чтобы помочь главному герою попасть в новые места. Например, алые призраки умеют сжигать брезенты красного цвета.



    Эш может в определённых местах затевать игры с духами, которые с неиссякаемым энтузиазмом просят юношу кинуть баскетбольный мяч в кольцо или посмотреть с ними старый телевизор в углу заброшенного склада. Также новоиспечённые (если быть точным, то новонарисованные) друзья время от времени просят художника изобразить для них определённые предметы. Довольные духи в благодарность не только будут с радостью помогать вам, но и наполнять кисть суперкраской, способной уничтожить тёмную плесень. Последняя пугает наших призраков, и препятствует их прохождению в те или иные участки города.

    В рисунках отдельные предметы тоже проявляют между собой чудеса синергии: нанесённая на стены луна освятит тучи из красок, гроза, ударяя в тотемы, заставляет их глаза зажигаться светом, мимолётный ветер извлекает из органных растений мелодию и тому подобное.

    Чтобы иметь больший выбор элементов и деталей при создании пейзажей и духов, нашему герою необходимо искать по городу вырванные страницы из альбома. Они прячутся буквально повсюду, не только на крышах ближайших домов. Благо, художник проворен и ловок, поэтому способен цепляться за уступы и перепрыгивать между ними, взбираться на различные объекты, спускаться вниз по проводам. Странных ситуаций во время исследования возвышенностей не возникало, протагонист адекватно реагирует на все команды. Возможность скрыться на крышах зданий не раз поможет нам, когда приходится время от времени прятаться от хмурого взгляда задир: хулиганы всячески мешают Эшу, преследуя юношу и кидая камни вслед.



    К концу приключения (если игрок внимательно изучал окрестности Денски), альбом будет полниться бумажными листами с зарисовками и шаблонами для рисования, которые позволят вам создавать воистину бесподобные работы с различными сюжетами, радующими глаз. Одинокое цветущее дерево вишни посреди зимнего леса, тихое озеро под сенью звёзд и северным сиянием, цветочное поле под проливным дождём — вы ограничены лишь своей фантазией.

    Но главная особенность игры Concrete Genie для некоторых людей способна стать и серьёзным недостатком — если вы не чувствуете в себе творческой жилки, и не желаете тратить время на создание осознанных творений или взаимодействие с духами, то очень скоро в игре заняться вам будет попросту нечем. Рыбацкий городок совсем небольшой, и его изучение в отрыве от рисования много времени не займёт; раз вы не собираетесь создавать пейзажи или экспериментировать с получением разных вариаций призраков, то и поиск страниц из альбома тоже вряд ли вызовет интерес. Даже небольшие задания от сверхъестественных существ или получение спрятанных зарисовок связаны с процессом расписывания стен. Всё удовольствие от прохождения работы студии Pixelopus заключено в возможности проявления своей творческой натуры, общении с духами, экспериментах с различными стилями, самостоятельном изучении улочек рыбацкого городка. Небольшое приключение Эша дарит просто уйму положительных эмоций и улыбок, но спешка и открытие путеводителя способны полностью уничтожить всё наслаждение от игрового процесса.



    В игре реализован фоторежим, который позволяет управлять камерой, регулировать масштаб сцены, редактировать наклон, температуру изображения, глубину резкости, блики, свечение, хроматическую аберрацию, зернистость плёнки, контраст, скорость повтора создания рисунка и так далее.

    Помимо сюжетной кампании, в Concrete Genie присутствует свободный режим рисования, который позволит без повторного прохождения вновь и вновь окрашивать город в яркие цвета, а также VR-режим. Принципы взаимодействия с духами и сам процесс создания пейзажей в нём отличается, но более подробно рассказать о различиях нет возможности из-за отсутствия специальной гарнитуры.

    Управление в игре осуществляется с помощью датчиков движения, однако вы можете изменить его и назначить движение кистью на правый стик. Правда, первый вариант более предпочтителен с точки зрения получения необычных ощущений.




    Сюжет игры можно охарактеризовать как добрую сказку о юноше и городских духах, напоминающую о важных вещах и проблемах, которым люди подвержены в любом возрасте: комплексах и моральном угнетении других для поднятия самооценки, трудностях в жизни, прощении, необходимости уважать чужие интересы и увлечения, даже если они тебе чужды. История пусть и коротка, но она вызывает невероятно тёплые эмоции после завершения, которые порой так необходимы.

    Графическая составляющая на протяжении всей игры радует глаз и внутреннее чувство прекрасного. Достойны похвалы интересная стилизация и анимация лиц персонажей, отлично выполненные движения главного героя и режиссура сцен, которая придаёт динамики в некоторых сценах. Отдельного упоминания стоит работа с частицами — подобный уровень исполнения (только в куда больших масштабах) можно было наблюдать в проекте inFAMOUS: Second Son. Разработчики отлично постарались и при создании города, который наполнен небольшими деталями, а его полутьма создаёт прекрасный контраст для излучающих свет рисунков. При этом на протяжении всего прохождения частота кадров всегда оставалась стабильной, вне зависимости от количества изображений на улицах Денски.


    Музыкальная составляющая также выполнена на высоком уровне. В инструментальных композициях чувствуются различные настроения, прекрасно дополняющие происходящее действие на экране. Более того, сборник приятно слушать и отдельно от игры. Все мелодии были написаны композитором Сэмом Маршаллом, который до этого создал музыкальное сопровождение для игры Entwined.

    Интересно, как графическая и музыкальная составляющие переплетаются во время процесса рисования, что создаёт неописуемые эмоции: каждый шаблон обладает своим звуком и мотивами, который игрок слышит при нанесении его на поверхность. Например, трава распускается с небольшим потрескиванием, звёзды россыпью ложатся на стену с мелодичным звоном, деревья тягуче скрипят, распуская ветви в разные стороны и так далее. Между делом снуют взад-вперёд духи, которые с разными голосами издают удивлённые возгласы, напевают, порой даже тихо урчат.

    The Artist of Denska

    Приобретение платинового трофея не займёт много времени или сил. Многие кубки автоматически достанутся вам по мере прохождения, для других будет несложно создать необходимые ситуации. Некоторое время уйдёт на поиск коллекционных предметов, но не стоит спешить открывать путеводители по их сбору при первом прохождении: вы лишь испортите себе впечатление от игры. Не переживайте, даже после завершения истории вы без проблем сможете получить любой трофей и собрать любой пропущенный предмет.

    Правда, на отметку «100 %» в профиле можно не рассчитывать, если нет VR-гарнитуры: без неё вы не сможете получить кубки для небольшого дополнения. Впрочем, на приобретение платиновой награды они не влияют.




    Игра полностью переведена на русский язык, в том числе имеется озвучание персонажей. При желании всегда можно выбрать английский вариант.

    Продолжительность у игры небольшая — у вас уйдёт примерно 6-8 часов на прохождение, и не более 10 в случае охоты на платиновый кубок. Ещё меньше времени понадобится, если собираетесь рисовать условные пейзажи, лишь бы гирлянды зажечь, не будете взаимодействовать с духами при отсутствии необходимости или уже в начале приключения откроете путеводитель. В таком случае вообще непонятно желание приобрести Concrete Genie, ведь удовольствия от прохождения вы никакого не получите. Она способна подарить невероятно положительные эмоции, но только если вам по душе творческие активности и добрые истории.

    90
    Concrete Genie — это пусть и маленький, но высококонцентрированный шедевр с уникальным игровым процессом в основе. Приключения Эша и городских духов оставляют в душе тёплые чувства, а прекрасно выполненные графическая и музыкальная составляющие без конца радуют глаз и слух. Инструментарий для рисования выполнен таким образом, что получать удовольствие от росписи улочек Денски способен любой, ведь для этого не нужно каких-либо умений или знаний — только ваше воображение. Завершает картину взаимодействие главного героя с духами, которое дарит множество улыбок и поднимает настроение.

    В итоге у студии Pixelopus получилась ни на что не похожая работа, определённо стоящая знакомства с ней. Если конечно, вы по-прежнему получаете удовольствие от знакомства пусть с немного наивными, но добрыми сказками.


    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 557
    Карма: 53035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ничего себе, конкретный гений, а я и забыл, что она выходит)
    Спасибо, за отличный обзор и напоминалку!
    Ещё по первому трейлеру заинтриговал, все так красочно и красиво было)

  3. #3
    Аватар для Bartolomei72
    Регистрация: 06.12.2016
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 46
    Карма: 206 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bartolomei72


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сегодня прошёл её,игра великолепная. Красивая,добрая сказка.За такую цену обязательна к покупке ребята. ( почему до сих пор нет ачивок? Платка лёгкая в ней,приятная. Мне 2 ачивки осталось,но нужна помощь))

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Bartolomei72, в чем помощь? она онлаиновая что ль

  5. #5


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Bartolomei72, даже подозреваю, с получением каких трофеев могли возникнуть затруднения, так как сама не сразу поняла условия их выполнения. Если хотите, можете написать мне в личные сообщения, постараюсь помочь.

  6. #6
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 356
    Карма: 92298 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»154
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Что-то я про эту игру когда-то услышал, да и забыл. Возьму себе "на карандаш".

  7. #7
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 356
    Карма: 92298 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»154
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    World-ologist, кажется, тебе мимо плюсика промахнулись.

  8. #8


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    90 баллов? Ого, ну если 90 баллов, то значит игра обязательна к покупке, тогда не буду ждать скидок и возьму её при первой возможности.

  9. #9
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 1 363
    Карма: 28735 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    очень хотелось себе дисковую версию. Но, почему-то их не завезли

  10. #10


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Bartolomei72, спасибо что «ответили» на мои вопрос . Если там какие то трудности , то пишите оба подсказки , ото в последнее время люди совсем не желают помогать другим игрокам

  11. #11
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 485
    Карма: 13305 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»189
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Огромное спасибо за обзор).
    Вот такие проекты и нужно называть гениальными, а не те, в которых ты ни черта не понимаешь, и не знаешь что ожидать от игры).
    Визуальный стиль очень заинтересовал, так что обязательно в будущем опробую).

  12. #12
    Аватар для Alex_Eyecrusher
    Регистрация: 28.11.2018
    Сообщений: 17
    Карма: 88 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Alex_Eyecrusher


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор. Не думал что в 32 меня ещё что-то может удивить в видео играх. Обязательно попробую игру на выходных. Особо отмечу оформление статьи - класс!

  13. #13
    Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 429
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок353Получено «Спасибо»2184
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Для получения платины достаточно одной игры, но для получения 100% необходима VR-шляпа, великолепное дополнение. На мой взгляд, прикручивание новых гаджетов таким способом, просто отвратительное явление.
    Сам в игру не играл и не собираюсь (поэтому естественно не оспариваю оценку), но читал обзоры на метакритике, местная оценка вызывает удивление. Очень рекомендую всем заинтересовавшимся не поленится и почитать другие обзоры, найдёте для себя много интересного, в корне отличающегося от написанного здесь.
    Последний раз редактировалось Дмитрий; 10.10.2019 в 08:41.

  14. #14
    Аватар для Ogloper
    Регистрация: 06.03.2012
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 1 629
    Карма: 10783 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»49
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ogloper


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Скорей всего в плюсе раздадут (рано или поздно). Тогда и пройду, наверное. Игра похоже на любителя, и автор статьи как раз из них.

  15. #15
    Аватар для Gohapsp
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 1 485
    Карма: 13305 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»189
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gohaps


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Дмитрий
    Для получения платины достаточно одной игры, но для получения 100% необходима VR-шляпа, великолепное дополнение. На мой взгляд, прикручивание новых гаджетов таким способом, просто отвратительное явление.
    На тему негодования от прикручивания трофеев к VR-дополнению - полностью поддерживаю. То ещё свинство.

  16. #16
    Аватар для rynn
    Регистрация: 20.04.2009
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 899
    Карма: 52563 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»47
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network margaritka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    как же я люблю разных милых монстриков... навевает мысли о Folklore на пс3 только сказка тут добрая - что еще даже лучше спасибо за обзор! надо брать)))

  17. #17


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Дмитрий, насчёт дополнения согласна, самой не понравился данный шаг со стороны разработчиков.
    Не до конца понимаю насчёт «в корне отличающегося», так как в тексте не раз подчеркнула, кому Concrete Genie скорее всего не понравится, ничего не утаивая. Альтернативное мнение — это важно, и я всегда выслушиваю и иные точки зрения. Насчёт данной игры чего только не читала: что это демоверсия более крупного проекта, сюжет напрочь отсутствует, Concrete Genie невероятно репетативная и так далее. Однако я предупредила, что большую часть времени игрок действительно будет рисовать, что, по сути, действительно является повторением одного и того же действия с точки зрения процесса. И в жизни рисование — это многократное нанесение штрихов карандашом или краски кистью на бумагу, если совсем уж утрировать. Если творческая деятельность не нравится — и игра не вызовет положительных эмоций, что естественно.
    Да и в принципе не помню игр, которые бы понравились абсолютно всем без исключения. Например, я и к Papers, Please испытываю невероятно нежные чувства, проходила игру несколько раз, однако не всем придётся по душе повторяющаяся из раза в раз проверка документов, и они не заметят интересного сюжета, что разворачивается на фоне работы на границе. И в этом ничего страшного нет, у всех разные вкусы.

  18. #18


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Alkuala, нет, игра одиночная, какие-либо сетевые режимы отсутствуют. Вчера вечером список трофеев на сайте отсутствовал, поэтому и подсказки писать было некуда, в связи с чем предложила личную помощь. Сегодня в течение дня постараюсь написать о тех моментах, с которыми могут возникнуть трудности.

  19. #19


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ogloper, вот так в тихую осокрбили на мои взгляд автора .

    Для меня «любители» это те люди которые играют только в кооп игры типа их стрелялок и фаитингов , а на в одиночных играх из себя ничего не представляют, мда и еще раз мда

  20. #20


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rynn, фалклер реально была прикольнои игрои , покемономания некая . Несколько раз проходила ее

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •