Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 101
  1. #21
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для yakakashka
    Регистрация: 15.01.2016
    Адрес: Бузулук
    Сообщений: 29
    Карма: 37 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network egorkaman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Просто тупейшая игра, графика, оптимизация игровой процесс, постоянно недопрыги и не хватает за выступы, хваленая всеми souls механика просто бред, в force unleashed было лучше и быстрей, к тому же в ней все было лучше даже физика, в общем ужасная игра плевался долго, хотя сама вселенная и отмылки это было круто, к тому же начало очень атмосферно и похоже на анчартед, не советую никому

  2. #22
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Cosmopolitan
    Регистрация: 15.07.2019
    Адрес: Abensberg
    Сообщений: 42
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cosmoygend


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра понравилась очень. Сложность на 3/10, продолжительность 25+ часов. Очень жду сиквел и надеюсь на аддоны к данной части.

  3. #23
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для SokolNik
    Регистрация: 11.10.2016
    Сообщений: 15
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network SokolNiko
    Xbox Live GamerTag SokolNik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 3
    Время: ~25

    Самое забавное: сложность получения всех трофеев зависит исключтельно от ваших желаний получить испытания во время прохождения. Разработчики не стали привязывать достижения к той или иной сложности кампании, а посему на лёгком уровне сложности и исследование мира будет лёгкой прогулкой, и пройти игру будет не напряжно, не встретив почти никаких трудностей с противниками по мере развития сюжета. Да даже на 3 сложности из 4 затык может случить на одной из "легендарных" тварей или на сюжетном боссе, но для попбеды не так уж и много попыток потребуется.
    И удивительно то, что по эмоциям и ощущениям вся эта неторопливая механика боя возвращает тебя в те оригинальные эпизоды, когда не было наикрутейшей и энергичной хореографии, которая пришла с Эпизодом 1. Respawn'ы молодцы, пока ни разу в грязь лицом не ударили. Однозначно жду новые их проекты.

  4. #24
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Nextorbest
    Регистрация: 21.06.2014
    Адрес: Россия
    Сообщений: 28
    Карма: 35 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nextorbest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень красивая, яркая, интересная игра, с удовольствием перепройду её попозже)

  5. #25
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Romko28
    Регистрация: 01.12.2015
    Адрес: Мурманск
    Сообщений: 5
    Карма: 43 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Romko28


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра по своему хороша,но после секиро играется топорно)
    310
    25+
    Таков путь,я всё сказал

  6. #26
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для baimerok
    Регистрация: 02.03.2015
    Сообщений: 14
    Карма: 30 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network baimerok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошёл с удовольствие, сложность на 3, время 25+

  7. #27
    PREMIUM Аватар для Kochubishe
    Регистрация: 16.12.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 35
    Карма: 134 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kochubishe


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прохождение игры на платину открыла для меня локацию - разбившийся «Венатор» (вышкапушка)
    Надеюсь на продолжение истории про похождения BD-1

  8. #28
    Abyss Man Аватар для Gabalus
    Регистрация: 01.03.2010
    Адрес: Не местный
    Сообщений: 2 488
    Карма: 12733 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок325Получено «Спасибо»563
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gabalus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра один сплошной недостаток. Я понимаю, что она хапает рейтинги только из-за того, что в сеттинге ЗВ давно не было однопользовательских игр, но это не основание, чтобы этой поделке поставить больше 5/10.

  9. #29
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Yost
    Регистрация: 15.07.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 164
    Карма: 463 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Yostik
    Xbox Live GamerTag MazAzarov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Простоная платина для крутой игры)

  10. #30
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для sapers
    Регистрация: 01.03.2018
    Адрес: Минск
    Сообщений: 95
    Карма: 64 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SAPERSx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прикольная игра,лучшее что есть в данный момент про ЗВ,но долгая и порой нудная платина.

  11. #31
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Desolate
    Регистрация: 27.08.2015
    Адрес: Минск
    Сообщений: 88
    Карма: 545 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Desolate777


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    2/10
    25+
    По времени заняло около 20 часов, все сложности были из-за багов.

  12. #32
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для manc
    Регистрация: 05.08.2012
    Адрес: Ингушетия
    Сообщений: 20
    Карма: 77 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network fatality_06_
    Xbox Live GamerTag INGx360


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Самая большая проблема в этой игре не противники, а сама игра) Баги, зависы, падения фпс, глюченные трофеи, топорная боевка. Уровни плохо проработаны, так как идти часто можно только вперед, а чтобы вернуться полностью по кругу пройти весь уровень. Игра на 7 баллов, так как видно что сырой продукт и много доделывалось в спешке.

  13. #33
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Dear_hauer
    Регистрация: 26.10.2014
    Сообщений: 219
    Карма: 603 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»41
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Shopito1
    Xbox Live GamerTag Renovat1o M


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    игра и заложенный в ней потенциал отличный - но тупейшая карта и собирательство просто вывело из себя - минимум данных, что нужно найти как найти: почувствовать эти места на карте придется или по тупым гайдам (где чувак в начале какой-нибудь локации и как он туда добрался фиг знает, открываешь гайд как дойти до начала первого гайда)

  14. #34
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для rasslbro
    Регистрация: 12.06.2016
    Сообщений: 59
    Карма: 527 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rasslbro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Это конечно все хорошо, что ЕА наконец таки ушли от донатных помоек по ЗВ и сделали сингловую игру, но блин, настолько сырую игру я не видел со времен 2010, когда скачивал с торрентов игры и взламывал их кряками, патчами и прочей лабудой, в те времена были допустимы такие лаги, фризы, баги и вылеты, но под конец 2019 выглядит крайне убого вся эта ситуевина, даже тот же вампир от ноунеймов не имел столько недочетов, а тут казалось бы игра ААА класса, разберу минусы и плюсы данной поделки, начнем с минусов:
    1. У игры нет собственных наработок, это скрещенная собака из анч+лара+принц персии+секиро и отсюда получаем= из анчартеда и лары взяты много элементов паркура, только настолько корявого паркура, что аж рыдать хочется, ни в анчартеде, ни в ларе я ни разу не падал с уступов, гг всегда зацеплялся и в целом паркур не раздражал, в ЗВ же гг постоянно падает, багуется в текстурах и улетает в аут оф баундс, веревки не цепляются, покатушки на невидимом сноуборде по льду, грязи вообще детский сад, там управление всегда рандомное, от прица персии взяты вол раны, а из секиро взяты костры и боевка и как выдумаете, тут что то получилось? конечно же нет, костры как в секиро и соулсах? там это было обьянснено лором и весь смысл был в этих кострах, через которые я напоминаю можно было телепортироваться и что тут? как это обьяснено? а никак, просто вот костры без тп да и все, а боевка? ммммм, какая прелесть кастрировать боевку из секиро и прилепить ее джедаю с люминесцентной дубинкой, гг медлителен, а враги и особенно боссы в разы быстрее чем наш алеша с дубинкой
    2 Боевка, далеко не ходим, разбираю сразу. Главные 2 причины данной боевки это 1-медлительность гг, 2-дешевый урон, обьясню по первому= наш гг очень медленный, помните как в форс анлишед 1-2 мы шинковали пачками штурмовиков, тут такого нет и в помине, наш подаван крайне медлителен, блок и оно же парирование, анимация ставится крайне долго, и еще одна шутейка от разрабов это то, что наш казалось бы меч резак по любой стали враги блокируют своим обычным оружием, по второму-тут очень дешманский урон, ведь его получить тут очень легко-ты парируешь удары? красавчик, отпарировал первый, остальные 2 удара из мувсета врага в тебя точно прилетят ибо еще раз говорю, отпарировать остальные ты не в силах, тоже касается и стрелков которые шмаляют по тебе, одну пульку отбил, вторая обязательно влетит в тебя. Ну и сюда же можно запихнуть кривущие хитбоксы боссов и полубоссов, тебя граб атакой по любому захватят в 95% случаев и самое непонятное и необьяснимое, зачем тут стамина у врагов, особенно у боссов-ты отпарировал все удары каким то чудом, враг попал в стан лок и ему можно нанести 1-2 удара, зачем и кому это надо, в секиро это было смыслом игры, тут это просто чтобы было, сделать сделали, работает через задницу. Боевка топором рубленная, никакого удовольствия я не испытал, хотя прошел все соулсы, бб, ниохи, секиры и уж явно что то понимаю в упоротах, парировании, таймингах.
    3 Графика- по началу, когда был опенинг, потом Богано, было крайне годно, но когда на Кашиике я дошел до лесов и первого дерева, там конечно без слез не взглянешь траву времен 2005 года и на дизайн локаций в целом, такой же ущельный-коридорный-подземельный, ты же как бы джедай и должен летать по планетам, но увы давай ка полазай по лианам и катакомбам.
    4Исследование-если бы не трофидрочество на 100%, то какой толк в этом реколоре пончо, бд1 и корабле, абсолютно никакого смысла и логики, как нет смысла и в кастоме меча, который ми никогда почти не видим, где мать вашу крутая броня, сеты брони, почему я всю игру должен бегать как бомж из рдр
    5 Платина-вся суть тут в бэктрекинге, он тут точь в точь такой же как в Год ов вар, где нет телепортаций и тебе приходится из раза в раз бегать по одним и тем же локациям, убивать бедных крыс, баранов, пауков, карта тут отдельное произведение искусства, кто и как по ней ориентируется я не особо понимаю, нет никакой инфы по отзвукам в статистике, бегаешь как дурачок ужаленный в задницу и ищешь не понять что на одном квадратном метре.
    Ну и плюсы- а плюс тут один, само начало игры крайне отличное, тебя затягивает эта история, интересно наблюдать, но как только попадает в руки наша ярко синяя или зеленая дубинка, то тут же отпадает все желание играть в эту крайне кривую и сырую игру.
    По итогу- ни одной новой идеи собственной, ни одной механики, все склеено и скопипастчено с других проектов, причем то, что переняли-сделали на отвали, из 10 максимум 4, чисто из за ностальгии по зв. Сложность не оцениваю, так как поиграв на мастере, понял что боевка супер корявая, парирования работают через пень колоду, плавности никакой, анимации поломаны и в целом нет отмены удара, то я переставил на изич, если игра со мной играет нечестно, гг вялый, враги в 2 раза быстрее, то и я ставлю на изи и пробегаю чтобы скорее отдать обратно диск, пока он в цене

  15. #35
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для the9ther
    Регистрация: 20.01.2018
    Адрес: РБ
    Сообщений: 109
    Карма: 775 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network the9ther
    Xbox Live GamerTag the9ther


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ставлю 3 из 10, потому-что сложность можно менять. Прошёл игру на среднем уровне, получил массу удовольствия . Потратил где-то 30 часов на платину. И то потому-что сам всё почти исследовал от и до при прохождение сюжетки. Но был троф крайне противный, на открытие 100% карты. Многие пишут , что не обязательно 100% исследовать, возможно. Но мне дали после всех планет на 100% троф с голокартами. По самой игре , кривенькая конечно в определенных моментах, но терпимо. Если не тупить , то в принципе проблем не будет. Графика вполне нормальная, оптимизация порой подводила, подгрузки бывали на Кашиике . Хвалёная соусл механика от части работала, но не на изи сложности, по этому думаю многие играли на лёгком уровне и забили болт на это. Игра помесь всего хвалёного из игр. Ползать по уступам и прочее, аля анч или ларка. соулс лайк точки респа. перерождение мобов. Стамина и пробитие стамины противникам, аля секиро . В общем мешанина ещё та, но играть в это довольно приятно. Сюжет в игре посредственный. Где-то на 6 из 10. Банальный, немного глуповат . Но сойдёт для пробника игры по ЗВ . Надеюсь сиквел будет лучше и по сюжету и по анимациям и прочее. Общая оценка игры 7 из 10

  16. #36
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Wanbullet
    Регистрация: 05.03.2018
    Сообщений: 27
    Карма: 179 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»106
    PlayStation Network wanbullet


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра хорошая. По времени вышло часов 18 все почти пытался брать сразу как появлялась снаряга. по концовке осталось только добить 6 очков опыта

  17. #37
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для resonance_by
    Регистрация: 04.05.2015
    Адрес: Минск
    Сообщений: 194
    Карма: 492 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TakVyshlo
    Xbox Live GamerTag takvyshlo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    2/10 и 25+
    По началу все нравилось, но ближе к концу начали бесить кривые механики
    По трофеям все стандартно, процентов 80-90 собирательного нашлось само
    Последний раз редактировалось resonance_by; 07.01.2020 в 23:55.

  18. #38
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Deeber
    Регистрация: 01.07.2015
    Сообщений: 11
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deeber91


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Довольно простая платина. Если исследовать всё внимательно, то можно обойтись и без подсказок.
    Единственное что доставляло неудобства - это карты локаций. Сложновато ориентироваться при повторном возвращении на планету.
    А так игра хорошая. Не поклонник Звездных Войн, но поклонник соулсов. Световые мечи круто ощущаются в руке. Вжух!

  19. #39
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Laviar
    Регистрация: 14.07.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 115
    Карма: 298 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»34
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Laviar


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я никого не хочу обидеть, но игра просто ужасна! Я очень долго удивлялся оценкам и хвалебным отзывам прессы. От меня игре 4 из 10.
    Платина в игре для меня была просто невыносима!!!! Я через силу дособирал последнее собирательное го.но, а какой в игре бэктрекинг! Просто манефик сделать 4 часа из игры простым и интересным способом. дуй пешком до корабля сам и из раза в раз.
    Платина 3 из 10, но для меня все 10 из 10

  20. #40
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для PeoplePower
    Регистрация: 22.08.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 71
    Карма: 563 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок67Получено «Спасибо»140
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ivandivan21


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность 4/10, время 25+ (думаю на деле часов 35 ушло).

    Трофеи все не сложные, платина приятная, делал всё по мере прохождения, поэтому дзынькнула плашечка, когда прошел историю.
    Игра хорошая - лично для меня 8/10, играть советую как минимум на предпоследнем уровне сложности, тогда удовольствия получите явно больше. Сам проходил на мастере и кайфовал.
    По поводу трофеев на закрытие, всего и вся на 100%, не знаю почему люди ставят 2-3 оценки, лично я не смог найти парочку-тройку сундуков/тайников без ютуба, а это уже показатель, что спрятано всё не так уж и просто, хотя большинство всё-таки найти не сложно.
    Смутило что на карте сохраняются только двери, которые ты пока не можешь открыть, а вот например сундуки, которые пока открыть не можешь - или же тайники, которые ты явно нашел но пока не можешь попасть к ним - не сохраняются, это немного подбесило, т.к. возвращаясь к игре на след день уже сложно вспомнить где ты там и что оставил.
    Начало намекало, что ждёт анчартед - но что-то пошло не так. Думаю сделай они игру такой же - линейной с множетсвом кинемотографичных игровых моментов - то однозначно было бы 10/10. Ну а так, имеем что имеем, толкового по ЗВ, не считая батлфронта и то не со старта, не выходило чего-то уже с десяток лет.
    Кастомизация в игре смутила - обидно что то, что видно постоянно (цвет меча), дают ближе к концу игры, в 60% лута это приблуды для меча, которые ты не видишь в игре (хотя каюсь, всегда его кастомизировал, при любом подходе к столу). Еще 10% это раскраска корабля, который ты видишь от силы 7-10 раз за игру. Можно было бы и что-то поинтереснее придумать, думаю если бы все колектеблсы влияли бы на силу персонажа в той или иной степени (как в ГоВ), то собирать всё это было бы в 100 раз веселее и платина была бы еще приятнее.
    Ждём вторую часть, верю что выводы будут сделаны и допилено всё до совершенства

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: