Хорошо,что вышла под закат эпохи PS4,а не дебютом на PS5 с такой графикой
BigDogRule, что-то с подобным ником зафоловило меня в Twitter и потом кинуло в ЧС, я даже не знаю кто это и почему. Теперь стало яснее, принцесса обиделась на критику её любимой игры. Бывает, мне дела нет до душевно больных, для них есть специальные врачи
Шенму 3 я прошёл с удовольствием, она умеет и увлечь, и развлечь. Вот только я многие игры, которым ставил даже 30-40%, проходил не без удовольствия, а иные 70+ доставляли гораздо меньше, но объективно были много лучше. Индивидуально всё.
KotteLotte, только не нужно тут рекламить всяких ноунейм блогеров, которых уже расплодилось неизвестно сколько. В первую очередь они делают материал на волне хайпа и в пользу контента канала. Именно этих "блогеров" после обзора на Death Stranding не стал дальше смотреть. Да и вообще человек должен иметь свою объектную оценку касаемо к игре, а не судить игру по чужим впечатлениям. Что одному может понравится, другому нет. У каждого свои вкусы, предпочтения и представления об мире игры.
Причем еще замечу, они взялись оценивать игру именно по трейлерам. Это нужно быть прямо мега диванным аналитиком, чтобы судить по игре только по одним трейлерам и показанному геймлпею по Tokyo Game Show. Одно дело анализировать и предпологать сюжет игры до ее выхода, как к этому качественно подошла СГ в своем ролике, а другое именно судить об игре, когда еще о ней ничего известно не было. Ну прямо верх "профессионализма". Поэтому просьба, не нужно распространять здесь чужое мнение от непрофиссиональных людей. Игру желательно нужно оценивать самому.
Это написано не в защиту игры Shenmue 3, сам в нее не играл, судить не буду. Просто не понимаю когда в комментах ссылки оставляют на контент от другого автора.
Xioshi, 7 лямов баксов не такие большие деньги для западного или японского разработчика. Кроме шуток. Например, в "Кровь, пот и пиксели" Шрайдер упоминает бюджеты, и там что-то около 500 тысяч в месяц. То есть 7 лямов - это 14 месяцев, примерно, работы большой команды над игрой. Но за 7 лямов, уверен, команда Нагоси сделала бы лучше.
KotteLotte, 40 неадекватная оценка для этого проекта, всё же. Его балл 55-60. Выше не знаю за что ставить, да и ниже тоже. Не настолько всё плохо в этой игре, плюс это резонансный релиз. Такие тоже нужны. Он показал, что, имея на руках практически все карты и вроде бы искренне желая воспользоваться шансом, выпавшим впервые за 14 (на момент анонса) лет, разработчики сумели лажануть возрождение чертовски ожидаемой поклонниками франшизы. Это неплохая игра, но плохая попытка возрождения, потому что она ничего не привнесла, не вывела на новый уровень, не переродила. Впечатление, будто разработчики взяли скелет незавершённого проекта 2003 года, накатили графику получше, доработали анимацию и выдали на рынок.
Получилось, повторю, неплохо. Вот эти критики из видео выше немного не в себе, потому что они, увы: 1. плохо разбираются в серии; 2. плохо понимают, что такое франшиза и наследственность; 3. человек справа ещё и плохо разобрался в механиках игры, о чём он сам говорит. Например, про боёвку. То, что она сделана на уровне старых Virtua Fighter, вместо последней, печалит, но разобраться в ней просто и тумаков врагам раздавать - тем более. Я проиграл за всю игру всего пару боёв.
JeryKid, "суперсовременная" и "планку жанра подняла" не одно и то же. Хорайзон тем более, в ней интересный сеттинг, хороший сюжет и окружение. Шеньму могли оставить свою старомодность, но не наступать на те же грабли что и раньше. А так скрадывается ощущение что игра пилилась сразу после второй части, потом ее забросили и спустя почти двадцать лет решили ее выпустить просто прикрутив новое разрешение.
Даже last guardian не настолько архаичен.
По скидке думаю все же когда-то возьму.
KotteLotte, об игре можно говорить даже если ты впервые в жизни контроллер взял. А о третьей номерной части франшизы, которая является неотъемлемой от предыдущих и возможного сиквела, всё же нужно говорить понимая предмет. Как минимум - разобравшись в конкретной игре. Что тоже не было сделано, учитывая слова в видео про боевую систему ¯_(ツ)_/¯
6-7 лямов - это не большой бюджет(первая часть для Дримкаста стоила Sega 70 лямов!!!). Вон тот же Star Citizen уже за 250 перевалил, а игра все никак не релизнится.
Как фанату серии Шенму мне немного обидно, что некоторые механики и условности не получили современного развития и топчутся на уровне 2002 года. И что случилось с регенерацией здоровья? Почему теперь я должен есть чеснок?
С другой стороны мне приятна в игре картинка и карикатурные персонажи. Музыка тоже хороша. Твёрдая семёрка.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)