Вот и первый день весны, но ощущения пережитой зимы нет, т.к. куда по стране ни глянь – зима везде была теплее, даже у меня тут в Сибири, где холоднее -30 так и не было, хотя в прежние годы стабильно по неделе-две дердалось по -30…-40 днём плюс также неделя-другая по -25…-30 днём... Но не в эту зиму, и даже не знаю, радоваться или огорчаться. В морозе свой шарм есть, хотя и хлопот доставляет. Ну хоть снега было достаточно, и то хорошо.
The Division 2 [ПК]. На неделе проходил контент трёх эпизодов, которые вышли за год с релиза игры. Интересно всё-таки одному их проходить, спокойно, не торопясь, ведь можно полюбоваться местным апокалипсисом и проникнуться последствиями мародерства, вандализма ну и антуражом зданий, лабораторий. Порадовался тому, что снова дали доступ к экспедициям в колледже – оказывается, до этого доступ давали к этим миссиям чуть ли не пару раз за год по неделе-другой…странный подход. Но сейчас перед релизом дополнения и скидки на игру, и бесплатные выходные, и доступ к колледжу – налетай, торопись, покупай живопИсь.
Deep Rock Galactic [ПК]. «Спасибо» Стиму за бесплатные выходные по игре, которая давно висит в вишлисте. В кавычках потому как совсем в другое хотел играть на выходных Игра сессионная, рассчитанная на кооп, что-то типа Helldivers в этом плане и по части прокачки и анлоков. Играем гномом, выбираем класс, отправляемся бурить процедурно-генерируемые пещеры дабы собрать определённые ресурсы и т.п. Попутно истребляем жучков-паучков. В соло одному тяжко играть, т.к. не хватает прелестей того, что дают другие классы. А так берёшь стрелка, к тебе подключаются разведчик, бурильщик, инженер, и жизнь сразу играет новыми красками…и юмором )) Но покуда я в самом начале игры, в целом игра выглядит не так чтоб уж круто и разнообразно. Это как в том же Helldivers было играть в соло или вдвоем на несложных уровнях. Можно попробовать окунуться в более сложные биомы и задания, но времени на это пока нет. Релизную версию может и куплю, эдак через месяц-два выйдет.
Descenders [ПК]. И за бесплатные выходные по этой игре «спасибо» Стиму Игра про фрирайд-даунхилл на великах по процедурно-генерируемым трекам. Пока так и не проникся шармом, как ни гонял по трекам ну или по игровым площадкам-аренам. По видосам выглядело поинтереснее.
Synthetik: Legion Rising [ПК]. А это стильный top-down шутер-рогалик, где киборгом прорываемся через уровни с другими киборгами, турелями и ботами к выходу, попутно собирая рулезы в виде новых пушек и абилок, качаем перса и т.п. Что-то от Alien Shooter, что-то от Crimsonland, еще и кооп есть, ну и какой-то там прогресс идёт, рогалик же всё-таки. Одна из немногих игр, где неиспользованные патроны в выкидываемой обойме не возвращаются автоматически в запас. Еще в пылу борьбы оружие может заклинить. Ну и вытаскиваешь обойму одной кнопкой, перезаряжешь другой. Так что когда все прут на тебя, ругаться приходиться часто. Странно, что игры нет на консолях, хотя уже есть поддержка геймпадов…кривоватая поддержка немного, может, из-за этого?!
GORN [ПК]. VR-игра с мультяшной графикой про гладиаторские бои на арене. Знатно помахал кулаками и булавами вчера, не зря купил. А впереди куча всего, так что еще повеселимся однозначно. Но крови-кетчупа как-то многовато, в следующий раз попробую включить low violence ))
Beat Saber [ПК]. «Дозрел» тренировками до того, что смог пройти 3 из 6 трека от Camellia на харде, на остальные пока времени не было, но тоже, уверен, добью.
Wrench [ПК]. Пока не играл, но как только увидел, закинул в вишлист, ибо давно хотел что-то типа Car mechanic simulator, но в VR. Здесь всё выглядит пока толково да посерьёзнее, и вроде бы нет микроменеджмента. Хочу движок с нуля собрать какой-нибудь из сотен деталей, а то в реале не довелось ))